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Android4.0 Surface机制分析
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Android4.0 Surface机制分析
1. java层面的Surface 对于Surface我们的认识主要是android的类Surface, android的文档描述Surface是"Handle onto a raw buffer that is being managed by the screen compositor",这个描述透漏出两个信息:首先,Surface是一个raw buffer的句柄,通过它去管理一个raw buffer,其次,Surface本身是由screen compositor来管理的.…
Android4.0窗口机制和创建过程分析
一 前言 在谈到这个话题的时候,脑海里面千头万绪,因为它涉及到了方方面面的知识… 比如Activity管理,窗口添加,Token权限验证等等… 既然这么复杂,那么我们就复杂的问题简单化,可以分成下面几个步骤进行讲解. 1. Android里面窗口这个概念的分析.2. Android里面窗口的类型3. Android窗口功能相关的token值4. Android里面Activity窗口添加流程分析5. Dialog窗口的添加流程分析6. Toast窗口的流程分…
Android系统Surface机制的SurfaceFlinger服务的线程模型分析
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8062945 在前面两篇文章中,我们分析了SurfaceFlinger服务的启动过程以及SurfaceFlinger服务初始化硬件帧缓冲区的过程.从这两个过程可以知道,SurfaceFlinger服务在启动的过程中,一共涉及到了三种类型的线程,它们分别是Binder线程.UI渲染线程和控制台事件监控线程.在本文中,我们就将详细分SurfaceFl…
Android系统Surface机制的SurfaceFlinger服务对帧缓冲区(Frame Buffer)的管理分析
文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8046659 在前文中,我们分析了SurfaceFlinger服务的启动过程.SurfaceFlinger服务在启动的过程中,会对系统的硬件帧缓冲区进行初始化.由于系统的硬件帧缓冲区一般只有一个,并且不是谁都可以随便访问的,因此,它就需要由一个服务来统一管理.在Android系统中,这个服务便是SurfaceFlinger.在本文中,我们就详细分…
Solr4.8.0源码分析(19)之缓存机制(二)
Solr4.8.0源码分析(19)之缓存机制(二) 前文<Solr4.8.0源码分析(18)之缓存机制(一)>介绍了Solr缓存的生命周期,重点介绍了Solr缓存的warn过程.本节将更深入的来介绍下Solr的四种缓存类型,以及两种SolrCache接口实现类. 1.SolrCache接口实现类 前文已经提到SolrCache有两种接口实现类:solr.search.LRUCache 和 solr.search.LRUCache. 那么两者具体有啥区别呢? 1.1 solr.search.LR…
Solr4.8.0源码分析(18)之缓存机制(一)
Solr4.8.0源码分析(18)之缓存机制(一) 前文在介绍commit的时候具体介绍了getSearcher()的实现,并提到了Solr的预热warn.那么本文开始将详细来学习下Solr的缓存机制. 1. 简介 Solr目前支持4中cache类型,每种缓存对应一种查询类型. filterCache documentCache fieldvalueCache queryresultCache Solr提供了两种SolrCache接口实现类: solr.search.LRUCache solr.…
Android4.0中蓝牙适配器state machine(状态机)的分析
今天晓东和大家来一起看一下Android4.0中蓝牙适配器(Bluetooth Adapter)的状态机变化的过程.首先,我们需要了解一下,蓝牙适配器究竟有哪些状态,从代码可以清晰地看到(frameworks/base/core/java/android/server/bluetoothadapterstatemachine.java): BluetoothAdapterStateMachine(Context context, BluetoothService bluetoothService…
Android4.0图库Gallery2代码分析(二) 数据管理和数据加载
Android4.0图库Gallery2代码分析(二) 数据管理和数据加载 2012-09-07 11:19 8152人阅读 评论(12) 收藏 举报 代码分析android相册优化工作 Android4.0图库Gallery2代码分析(二) 数据管理和数据加载 一 图库数据管理 Gallery2的数据管理 DataManager(职责:管理数据源)- MediaSource(职责:管理数据集) - MediaSet(职责:管理数据项).DataManager中初始化所有的数据源(LocalSo…
Android4.0图库Gallery2代码分析(一) 程序整体结构
Android4.0图库Gallery2代码分析(一) 程序整体结构 Gallery2的用例图分析:Gallery2主要功能是实现本地存储器.MTP存储器和网络存储器中媒体(图像和视频)的浏览.显示和很多其它操作(删除.分享.选择和缩放等).以下用一张简单的用例图描写叙述了Gallery2的功能和职责. Gallery2中主要界面:AlbumSetPage.java(相冊缩略图); AlbumPage.java(单个相冊照片缩略图); PhotoPage.java(单张照片); ManageCa…
Android4.0 Launcher拖拽原理分析
在Android4.0源码自带的Launcher中,拖拽是由DragController进行控制的. 1) 先来看看类之间的继承关系 2)再来看看Launcher拖拽流程的时序图 1.基本流程: 相应的View在检测到用户操作后进行判断,若可以触发拖拽,则设置自身的相应状态,然后将待拖拽对象的Bitmap对象.当前位置.拖拽源.待拖拽对象等信息传给DragController的startDrag方法启动拖拽. 接下来,DragLayer的onInterceptTouchEvent拦截触屏事件…