如果说Go lang是静态语言中的皇冠,那么,Goroutine就是并发编程方式中的钻石.Goroutine是Go语言设计体系中最核心的精华,它非常轻量,一个 Goroutine 只占几 KB,并且这几 KB 就足够 Goroutine 运行完,这就能在有限的内存空间内支持大量 Goroutine协程任务,方寸之间,运筹帷幄,用极少的成本获取最高的效率,支持了更多的并发,毫无疑问,Goroutine是比Python的协程原理事件循环更高级的并发异步编程方式. GMP调度模型(Goroutine-…
先行定义,延后执行.不得不佩服Go lang设计者天才的设计,事实上,defer关键字就相当于Python中的try{ ...}except{ ...}finally{...}结构设计中的finally语法块,函数结束时强制执行的代码逻辑,但是defer在语法结构上更加优雅,在函数退出前统一执行,可以随时增加defer语句,多用于系统资源的释放以及相关善后工作.当然了,这种流程结构是必须的,形式上可以不同,但底层原理是类似的,Golang 选择了更简约的defer,避免多级嵌套的try exce…
Golang只有二十五个系统保留关键字,二十几个系统内置函数,加起来只有五十个左右需要记住的关键字,纵观编程宇宙,无人能出其右.其中还有一些保留关键字属于"锦上添花",什么叫锦上添花?就是从表面上看,就算没有,也无伤大雅,不影响业务或者逻辑的实现,比如lambda表达式之类,没有也无所谓,但在初始化数据结构的时候,我们无法避免地,会谈及两个内置函数:New和Make. New函数 假设声明一个变量: package main import "fmt" func ma…
开篇明义,Go lang中从来就不存在所谓的"引用传递",从来就只有一种变量传递方式,那就是值传递.因为引用传递的前提是存在"引用变量",但是Go lang中从来就没有出现过所谓的"引用变量",所以也就不可能存在引用传递这种变量传递的方式. 引用类型 首先,Go lang的基本数据类型是值类型,比如整数.浮点.字符串.布尔.数组及错误类型,它们本质上是原始类型,也就是不可改变的,所以对它们进行操作,一般都会返回一个新创建的值,所以把这些值传递给函…
再续前文,在面向对象层面,Python做到了超神:万物皆为对象,而Ruby,则干脆就是神:飞花摘叶皆可对象.二者都提供对象类操作以及继承的方式为面向对象张目,但Go lang显然有一些特立独行,因为它没有传统的类,也没有继承,取而代之的是结构和组合的方式,也就是结构体(struct)的方式来组织代码,达到类似类的效果. 结构体struct的声明 在 Go lang中使用下面的语法是对结构体的声明: type struct_name struct { attribute_name1 attribu…
Golang可以通过Gorm包来操作数据库,所谓ORM,即Object Relational Mapping(数据关系映射),说白了就是通过模式化的语法来操作数据库的行对象或者表对象,对比相对灵活繁复的SQL语句,ORM上手简单,通用性较高,但是在性能层面略有损耗,Gorm的底层是结构体对象,关于结构体,请移玉步至:你有对象类,我有结构体,Go lang1.18入门精炼教程,由白丁入鸿儒,go lang结构体(struct)的使用EP06. Gorm的安装与配置 首先如果要使用Gorm操作数据库…
Go lang,为并发而生的静态语言,源于C语言又不拘泥于性能,高效却不流于古板,Python灵活,略输性能,Java严谨,稍逊风骚.君不见各大厂牌均纷纷使用Go lang对自己的高并发业务进行重构,原因无他,经济下行的大背景之下,性能突出.效率拉满的Go lang无疑是高并发场景下节约服务器资源的一剂灵药. 与时俱进,顺应潮流,本次我们乘着市场的东风,在各大主流平台(Win/Mac/Linux/Docker)安装并搭建Go lang1.18的开发环境,短时间内做到能够在任何一款开发机或者服务器…
函数是基于功能或者逻辑进行聚合的可复用的代码块.将一些复杂的.冗长的代码抽离封装成多个代码片段,即函数,有助于提高代码逻辑的可读性和可维护性.不同于Python,由于 Go lang是编译型语言,编译之后再运行,所以函数的定义顺序无关痛痒. 函数声明 在 Go lang里,函数声明语法如下: func function_name(parameter_list) (result_list) { //函数逻辑 } 这里使用function的简写形式 func关键词,后面依次接 function_na…
Go lang使用包(package)这种概念元素来统筹代码,所有代码功能上的可调用性都定义在包这个级别,如果我们需要调用依赖,那就"导包"就行了,无论是内部的还是外部的,使用import关键字即可.但事情往往没有那么简单,Go lang在包管理机制上走了不少弯路,虽然1.18版本的包管理已经趋于成熟,但前事不忘后事之师,我们还是需要了解一下这段历史. 环境变量 一般情况下,go lang在系统中会依赖两个环境变量,分别是:GOPATH 和 GOROOT,有点类似于Python的解释器…
事实上,泛型才是Go lang1.18最具特色的所在,但为什么我们一定要拖到后面才去探讨泛型?类比的话,我们可以想象一下给小学一年级的学生讲王勃的千古名篇<滕王阁序>,小学生有多大的概率可以理解作者的青云之志以及壮志难酬的愤懑心情?恐怕很难罢,是的,如果对Go lang的强类型语法没有一段时间的体验期,就很难理解泛型这种"反"静态语言概念. 基本概念 什么是泛型?泛型泛型,顾名思义,泛用的类型,说白了,就是在静态类型语言环境使用动态类型语言的特性: package main…