回到 Animator深入系列总目录 一开始会理所当然的觉得,匹配是这样的: 但结果却是这样的(右边的Cube是匹配目标): 感觉这个接口应该是专门为攀爬之类的动画准备的,属于被动匹配位置,移动整个对象去匹配 所以像游戏中的斜面双脚的IK匹配,就和这个接口没关系了: OK,下面附上测试代码: using UnityEngine; public class MatchTargetExample : MonoBehaviour { public Animator animator; public G…