一.信令系统 信令系统主要用来进行信令的交换 在通信双方彼此连接.传输媒体数据之前,它们要通过信令服务器交换一些信息,如规范协商 若 A 与 B 要进行音视频通信,那么 A 要知道 B 已经上线了,同样,B 也要知道 A 在等着与它通信呢 只有双方都知道彼此存在,才能由一方向另一方发起音视频通信请求,并最终实现音视频通话 客户端代码如下: 第一步:首先弹出一个输入框,要求用户写入要加入的房间 第二步:通过 io.connect() 建立与服务端的连接 第三步:再根据 socket 返回的消息做不…
今日,北极星通自主研发的流媒体服务系统Aoku Media Server6.0发布了,将正式支持HTML5直播,这使得网页中无需有flash播放插件或者其他插件,可直接观看直播,HTML5直播也会使得CPU占用降低,同时也能确保直播延时在1s左右. Aoku Media Server6.0也保留着对Flash直播的支持,通过flash插件仍然可以观看1935端口提供的直播.同时Aoku Media Server6.0对于移动上直播应用,由于兼容性问题,仍然采用hls技术,使得无论IOS或者And…
转自:http://www.cnblogs.com/haibindev/archive/2013/01/30/2880764.html HLS(HTTP Live Streaming)的分析: HTTP Live Streaming(HLS)是苹果公司(Apple Inc.)实现的基于HTTP的流媒体传输协议,可实现流媒体的直播和点播,主要应用在iOS系统,为iOS设备(如iPhone.iPad)提供音视频直播和点播方案.HLS点播,基本上就是常见的分段HTTP点播,不同在于,它的分段非常小.要…