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vue render 渲染函数 经常看到使用render渲染函数的示例,而且在一些特殊情况下,确实更好使用,可以更加有效地细分组件,因而借助vue-element-admin来学习一波 render函数分析 函数式组件 基础的使用方式 针对 Link.vue进行改造 Link.vue // https://github.com/vuejs/eslint-plugin-vue/issues/462 <template> <!-- eslint-disable vue/require-com…
渲染函数 , JSX(没完成学习) 基础: 实例属性:vm.$slots default 属性包括了所有没有被包含在具名插槽中的节点. 渲染函数: render: function(createElement) { return createElement('h1', xxxxxx) } 案例: <anchored-heading>中的Hello world!是文本节点,它被储存在组件实例中的$slots.default: 在render中加上console.log(this.$slots.d…
vue渲染 在组件中data是一个方法里面的值要是一个对象return出去 export default { name: "HelloWorld", data() { return { msg: "vue 学习旅程" }; } }; 如果是new的事例 data就是一个对象 var app = new Vue({ el: '#app', data: { message: 'Hello Vue!' } }) 组件例子: 1.使用  {{}}  文本插值符 f1 <…
Vue 测试版本:Vue.js v2.5.13 先看个插槽的例子: <div id="app"> <child > <span slot-scope="props"> {{props.text}} </span> </child> </div> window.onload = function() { Vue.component('child', { template: ` <div>…
Vue 测试版本:Vue.js v2.5.13 做了个 demo,把父子组件的数据都绑定到 Vue 实例 app 上,注释中的 template 相对好理解些 <div id="app"> <myele :level="level"> </myele> <child :level="level"> <p>para default</p> <span slot="…
碰到是否有template选项时,会询问是否要对template进行编译: 在template编译(渲染成UI)有一个过程.模板通过编译生成AST,再由AST生成Vue的渲染函数,渲染函数结合数据生成Virtual DOM树,对Virtual DOM进行diff和patch后生成新的UI.将上图细化一下,也就是template编译的过程如下图所示: 在深入一点,如下: 有关于Vue中template的渲染的详细过程,可以阅读<Vue的模板>一文. 简理的理解就是Vue中的template编译成…
1.Render函数:render是用来替换temlate的,需要更灵活的模板的写法的时候,用render. 官网API地址:https://cn.vuejs.org/v2/guide/render-function.html 通常写的h为createElement的缩写,createElement 会返回虚拟节点 (virtual node)”,也常简写它为“VNode,因为它所包含的信息会告诉 Vue 页面上需要渲染什么样的节点,包括及其子节点的描述信息. 第一个参数为{String | O…
模板&渲染函数区别: 1.代码量:模板代码重复逐行拼写,渲染函数可以迭代拼接方式实现重复代码. 2.函数式组件中应用:基于模板的函数式组件需要手动添加特性和事件,给予渲染函数的函数是组件使用context.data向下传递特性和事件. 3.Vue的模板实际上编译成了render函数(Vue.compile:实时编译模板字符串工具).…
大体思路(九) 本节内容: 1. compileToFunctions定位 1. compileToFunctions定位 ==> createCompiler = createCompilerCreator(function beasCompile(){}) // 创建编译器的编译器 编译器的爷爷. ==> beasOptions 编译器默认预留选项 ==> createCompiler(beasOptions) 创建一个编译器.返回一个对象 ==> { compile: fun…
大体思路 (五) 1. initProxy 渲染函数的作用域代理 ==> es6 如果支持proxy (hasProxy) 就用proxy 不支持就用 defineProperty() proxy 和 defineProperty 区别? definedProperty 只能监听对象的属性 描述属性 proxy 是一个构造函数 监听对象 支持拦截操作 代理obj对象对obj并不直接做处理. var obj = {name: 'max'} var peoxyobj = new Proxy(obj,…