多线程中的lua同步问题】的更多相关文章

最近写paintsnow::start时出现了一个非常麻烦的BUG,程序的Release版本大约每运行十几次就会有一次启动时崩溃(Debug版本还没崩溃过),崩溃点也不固定.经过简单分析之后,确定是线程同步的问题.于是便修改了线程通信的代码,并使用pthread_mutex_lock/unlock来防止冲突.重新编译后,崩溃频率有所减少.但是每运行约四十次,还是免不了崩溃一次,而且冷启动时崩溃概率更大. 在VC中的Release版本中设置Generate Debug Info后,重复多次运行程序…
转自 http://www.cnblogs.com/ghost240/p/3526185.html 最近写paintsnow::start时出现了一个非常麻烦的BUG,程序的Release版本大约每运行十几次就会有一次启动时崩溃(Debug版本还没崩溃过),崩溃点也不固定.经过简单分析之后,确定是线程同步的问题.于是便修改了线程通信的代码,并使用pthread_mutex_lock/unlock来防止冲突.重新编译后,崩溃频率有所减少.但是每运行约四十次,还是免不了崩溃一次,而且冷启动时崩溃概率…
from:http://www.cnblogs.com/GavinCome/archive/2008/04/09/1145250.html C# .net 多线程中集合数据同步(转) 集合类通常不是线程安全的,多个阅读器可以安全的读取集合.但是对集合的任何修改都将为访问集合的所有线程生成不明确的结果.使用以下任何方法都可以令集合类是线程安全的 (1)    使用Synchronized 方法,则从该类派生包装,并通过该包装以独占方式访问集合 (2)    如果该类没有Synchronized 方…
java多线程中并发集合和同步集合有哪些? hashmap 是非同步的,故在多线程中是线程不安全的,不过也可以使用 同步类来进行包装: 包装类Collections.synchronizedMap()和Collections.synchronizedList()提供了一个基本的有条件的线程安全的Map和List实现. ConcurrentHashMap和Hashtable之间的区别 那么Hashtable和ConcurrentHashMap之间的区别是什么,可以在多线程环境中使用,但一旦Hash…
摘要:在使用多线程的应用下,如何保证线程安全,以及线程之间的同步,或者访问共享变量等问题是十分棘手的问题,也是使用多线程下面临的问题,如果处理不好,会带来较严重的后果,使用python多线程中提供LockRlockSemaphoreEventCondition用来保证线程之间的同步,后者保证访问共享变量的互斥问题Lock&;RLock:互斥锁用来保证多线程访问共享变量的问题Semaphore对象:Lock互斥锁的加强版,可以被多个线程同时拥有,而Lock只能被某一个线程同时 在使用多线程的应用下…
1.进程?线程?多线程? 进程就是正在运行的程序,他是线程的集合. 线程是正在独立运行的一条执行路径. 多线程是为了提高程序的执行效率.2.同步?异步? 同步: 单线程 异步: 多线程 3.守护线程?非守护线程(用户线程)? 守护线程: 和main相关,和主线程一起销毁.(例如:gc线程,垃圾回收机制,主要回收主线程垃圾,和主线程一起销毁) 非守护线程: 也叫用户线程,也就是用户自己创建的线程,和主线程没有一点联系,互补干扰,也就是说,主线程挂了,用户线程也不会挂 非守护线程转换为守护线程: 线…
竞争条件 1.竞争条件: 在java多线程中,当两个或以上的线程对同一个数据进行操作的时候,可能会产生“竞争条件”的现象.这种现象产生的根本原因是因为多个线程在对同一个数据进行操作,此时对该数据的操作是非“原子化”的,可能前一个线程对数据的操作还没有结束,后一个线程又开始对同样的数据开始进行操作,这就可能会造成数据结果的变化未知. package com.huojg.test; public class TestThread { public static void main(String[]…
Redis 如何应对并发访问 使用 Lua 脚本 Redis 中如何使用 Lua 脚本 EVAL EVALSHA SCRIPT 命令 SCRIPT LOAD SCRIPT EXISTS SCRIPT FLUSH SCRIPT KILL SCRIPT DEBUG 为什么 Redis 中的 Lua 脚本的执行是原子性的 Redis 中 Lua 脚本的使用 总结 参考 Redis 如何应对并发访问 上个文章中,我们分析了Redis 中命令的执行是单线程的,虽然 Redis6.0 版本之后,引入了 I/…
  系列文章目录地址: .NET面试题解析(00)-开篇来谈谈面试 & 系列文章索引 关于线程的知识点其实是很多的,比如多线程编程.线程上下文.异步编程.线程同步构造.GUI的跨线程访问等等,本文只是从常见面试题的角度(也是开发过程中常用)去深入浅出线程相关的知识.如果想要系统的学习多线程,没有捷径的,也不要偷懒,还是去看专业书籍的比较好. 常见面试题目: 1. 描述线程与进程的区别? 2. 为什么GUI不支持跨线程访问控件?一般如何解决这个问题? 3. 简述后台线程和前台线程的区别? 4. 说…
本文转载自:http://www.cnblogs.com/promise-7/articles/2354077.html 一.Lock定义     lock 关键字可以用来确保代码块完成运行,而不会被其他线程中断.它可以把一段代码定义为互斥段(critical section),互斥段在一个时刻内只允许一个线程进入执行,而其他线程必须等待.这是通过在代码块运行期间为给定对象获取互斥锁来实现的. 在多线程中,每个线程都有自己的资源,但是代码区是共享的,即每个线程都可以执行相同的函数.这可能带来的问…