重学《C#高级编程》(继承)】的更多相关文章

前两天重新看了<C#高级编程>里的第四章:继承与第六章:数组.OOP三大特性:封装,继承,多态,个人感觉继承是实现多态的基础,包括以后接触的设计模式,都是继承特性的衍生. 继承特性有两种,实现继承和接口继承. 实现继承 public class A { private string _str; public string Str { get { return _str; } set { _str = value; } } public void Amethod() { } } public c…
小生码农一枚,以前只是看别人写博客,从来没有想过要自己写博文,突然之间“脑抽”想自己也写点什么,遂在博客园开通这个博客. 简单介绍下自己吧,本人90后,父母对我没有大的想法,只是希望我平安成长,多学习以后不当农民就行(-_-什么想法嘛,现在的农民很值钱的),所以给取名叫“小升”,意为做事小升一步就行.不知道是不是名称的原因,导致现在在社会爬得很艰难,25.6了还是屌丝码农一枚. 题外话扯多了,步入正题吧,小升我没有什么高学历,初中毕业,经历过的最高等学府也只是北大青鸟的初级班,主流技术都是自己看…
昨天重看了下<C#高级编程>里面的对象与类型一章,发现自己有许多遗漏没懂的地方重新弄清楚明白了 先说说什么是对象吧,我个人的感觉是:在编程的世界里,一段程序就是一个事物的处理逻辑,而对象就是针对这个逻辑的一个个抽象概念. 比方:我们要写程序实现“一个人喝水”,按照我的习惯,这里可以拆分出两个对象 1,“人”对象:这个人可以是张三,李四,甚至可以是一只动物 2,“水”对象:这个水也是一个概念化的东西,冰水,白水,酒,饮料都行 一个类就是一个对象,一个类可以有数据成员和函数成员,数据成员包括:字段…
. . . . . 目录 (一) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 标准IO (二) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 文件 IO (三) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 文件和目录 (四) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 系统数据文件和信息 (五) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 进程环境 (六) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE) 之 进程控制 (七) 一起学 Unix 环境高级编程 (APUE)…
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