C/C++内存存储问题】的更多相关文章

1 Redis 内存存储结构 本文是基于 Redis-v2.2.4 版本进行分析. 1.1 Redis 内存存储总体结构 Redis 是支持多key-value数据库(表)的,并用 RedisDb 来表示一个key-value数据库(表). redisServer 中有一个 redisDb *db; 成员变量, RedisServer 在初始化时,会根据配置文件的 db 数量来创建一个 redisDb 数组. 客户端在连接后,通过 SELECT 指令来选择一个 reidsDb,如果不指定,则缺省…
#include <stdio.h> #include "string.h" #include "malloc.h" void Swap(int a,int b) { int temp; temp=a; a=b; b=temp; } int Get_Int(int a) { +a; return i; } char* Get_Memory0() { ); strcpy(p,"hello world"); return p; } cha…
Slab Allocation机制:整理内存以便重复使用 最近的memcached默认情况下采用了名为Slab Allocator的机制分配.管理内存. 在该机制出现以前,内存的分配是通过对所有记录简单地进行malloc和free来进行的. 但是,这种方式会导致内存碎片,加重操作系统内存管理器的负担,最坏的情况下, 会导致操作系统比memcached进程本身还慢.Slab Allocator就是为解决该问题而诞生的. 下面来看看Slab Allocator的原理.下面是memcached文档中的…
#include <stdio.h> #include "string.h" #include "malloc.h" void Swap(int a,int b) { int temp; temp=a; a=b; b=temp; } int Get_Int(int a) { +a; return i; } char* Get_Memory0() { ); strcpy_s(p,"hello world"); return p; } c…
技术qq交流群:JavaDream:251572072  教程下载,在线交流:创梦IT社区:www.credream.com -------------------------------------------- 1.C#基础学习笔记3---C#字符串(转义符和内存存储无关)    a.注意"a",这里的a是字符串      'a'这的a是字符    b.转义符只针对程序中的字符串,对于程序读取的字符串就没有这个问题.    c.这说明转义符是和内存存储没有关系的,因为当程序读取字符…
问题提出:12.0f-11.9f=0.10000038,"减不尽"为什么? 现在我们就详细剖析一下浮点型运算为什么会造成精度丢失? 1.小数的二进制表示问题 首先我们要搞清楚下面两个问题: (1)  十进制整数如何转化为二进制数 算法很简单.举个例子,11表示成二进制数: 11/2=5   余   1 5/2=2   余   1 2/2=1   余   0 1/2=0   余   1 0结束         11二进制表示为(从下往上):1011 这里提一点:只要遇到除以后的结果为0了…
数据可以存储在内存中.文件中.按二进制序列化存储的文件中.数据库中等. 1.内存存储 2.CSV文件存储 3.gob序列化存储 内存存储 将数据存储到内存中.此处所指的内存是指应用程序自身的内存空间(如slice.array.map.struct.队列.树等等容器),而不是外部的内存数据库(如redis). 例如,要存储博客文章. 每篇博客文章都有文章ID.文章内容以及文章作者(关于博客类文章,一般还有浏览量.点赞数量.评论.文章发表时间.文章是否置顶.标签.是否转载等等属性).假设它是一个st…
下面是<memcached全面剖析>的第二部分. 发表日:2008/7/9 作者:前坂徹(Toru Maesaka) 原文链接:http://gihyo.jp/dev/feature/01/memcached/0002 我是mixi株式会社研究开发组的前坂徹. 上次的文章介绍了memcached是分布式的高速缓存服务器. 本次将介绍memcached的内部构造的实现方式,以及内存的管理方式. 另外,memcached的内部构造导致的弱点也将加以说明. Slab Allocation机制:整理内…
上篇spark 源码分析之十五 -- Spark内存管理剖析 讲解了Spark的内存管理机制,主要是MemoryManager的内容.跟Spark的内存管理机制最密切相关的就是内存存储,本篇文章主要介绍Spark内存存储. 总述 跟内存存储的相关类的关系如下: MemoryStore是负责内存存储的类,其依赖于BlockManager.SerializerManager.BlockInfoManager.MemoryManager. BlockManager是BlockEvictionHandl…
32 位bitmap     内存存储 顺序   bgra       前3位 与23位一致.   都是 bgr  呵呵 与rgb 相反…