Android播放音频的两种方式】的更多相关文章

一种使用MediaPlayer,使用这种方式通常是播放比较长的音频,如游戏中的背景音乐. 代码如下: private MediaPlayer mPlayer = null; mPlayer = MediaPlayer.create(this,R.raw.music); mPlayer.setLooping(true); mPlayer.start(); 另一种是使用SoundPool进行播放,通常都是播放短音效,比如枪声或者水滴声. 首先需要设置左声道和右声道的音量: //实例化AudioMan…
接下来笔者介绍一下Android中播放音频的几种方式,android.media包下面包含了Android开发中媒体类,当然笔者不会依次去介绍,下面介绍几个音频播放中常用的类: 1.使用MediaPlayer播放音频 MediaPlayer的功能很强大,下面附上一张该类封装音频的生命周期图: MediaPlayer支持AAC.AMR.FLAC.MP3.MIDI.OGG.PCM等格式,MediaPlayer可以通过设置元数据和播放源来音频. 1.1播放Raw文件夹下面音频的元数据 //直接创建,不…
android中用get和post方式向服务器提交请求_疯狂之桥_新浪博客http://blog.sina.com.cn/s/blog_a46817ff01017yxt.html Android提交数据到服务器的两种方式四种方法 - 从不曾离开的只有自由和梦想! - ITeye技术网站http://keeponmoving.iteye.com/blog/1528472 android端向服务器提交请求的几种方式 - Android移动开发技术文章_手机开发 - 红黑联盟http://www.2c…
对于录制音频,Android系统就都自带了一个小小的应用,可是使用起来可能不是特别的灵活.所以有提供了另外的俩种. 下边来介绍下这三种录制的方式; 1.通过Intent调用系统的录音器功能,然后在录制完毕保存以后在onActivityResult中返回录制的音频的uri,然后通过Mediaplayer进行播放 调用系统的录音器 private final static int REQUEST_RECORDER = 100; private Uri uri; public void recorde…
(1)第一种方式就是常见的通过intent来启动,被启动的activity需要在mainfest里面注册activity (2)第二种就是通过setContentView来启动,这里activity不需要再mainfest里面注册,同时如果涉及到activity之间的传参,第一种方法需要用到intent的传参,第二种方法时不需要传参.第二种方法实现的具体demo如下 package com.wxyz.dengchaoqun.appmoreactivity; import android.supp…
韩梦飞沙  韩亚飞  313134555@qq.com  yue31313  han_meng_fei_sha android  什么时候用bindService ============ 启动方式有 startService 和 绑定的 bindService 启动服务 如果 调用者退出, 没有调用停止服务方法,服务会仍在运行. 绑定服务 如果调用者退出, 服务就会解除绑定,然后销毁. bindService启动的服务在调用者和服务之间是典型的client-server的接口,即调用者是客户端…
1.在一个Activity中调用startActivity()方法 2.在一个Activity中调用startActivityRequest()方法. 重写onActivityResult方法,用来接收B回传的数据.在B中回传数据时采用setResult方法,并且之后要调用finish方法. 第一种方法简单直接.但是如果A调用B,并传递数据,同时B对数据处理后又返回给A,A再将数据显示出来.碰到这种情况,用第一种方法需要在A的onCreate()里面判断是第一次生成的界面,还是由B打开的A.这样…
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5da93c8f0100t76l.html 思考:如何安全的退出程序? finish是Activity的类,仅仅针对Activity,当调用finish()时,只是将活动推向后台,并没有立即释放内存,活动的资源并没有被清理:当调用System.exit(0)时,杀死了整个进程,这时候活动所占的资源也会被释放.在开发android应用时,常常通过按返回键(即keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK)就能关闭…
Refer : http://blog.csdn.net/ms03001620/article/details/8490314 一.eclipse 中生成android keystore 建立任意一个android项目(例如:AntForAndroid) 右键AntForAndroid根目录弹出菜单->Android Tools -> Export Signed Application Package... Next > 选择"Create new keystore"…
一.eclipse 中生成android keystore 建立任意一个android项目(例如:AntForAndroid) 右键AntForAndroid根目录弹出菜单->Android Tools -> Export Signed Application Package... Next > 选择“Create new keystore”并且保存在一个目录下面(本例子保存在项目跟目录下) 输入密码,然后next 填写一些信息,填写的Alias 和 密码不要忘记了 这样在项目根目录下就…
使用add方法切换时:载入Fragment1Fragment1 onCreateFragment1 onCreateViewFragment1 onStartFragment1 onResume用以下代码切到Fragment2: FragmentTransaction ft = getFragmentManager().beginTransaction(); ft.hide(Fragment1); ft.add(R.id.simple_fragment, Fragment2); ft.setTr…
这里先备注下 listview+radiobutton实现  浅显易懂 http://www.haolizi.net/example/view_3312.html 在radiogoup原生态源码的基础上 实现自定义类MyRadioGroup http://www.haolizi.net/example/view_3313.html…
1. 使用 Winform 的 PictureBox 1.1 引用 dll WindowsFormsIntegration.dll System.Windows.Forms.dll System.Drawing.dll 1.2 XMAl代码 <Window x:Class="TestGif.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" xmlns:x=…
接下来笔者介绍一下Android中播放音频的几种方式,android.media包下面包含了Android开发中媒体类,当然笔者不会依次去介绍,下面介绍几个音频播放中常用的类: 1.使用MediaPlayer播放音频 MediaPlayer的功能很强大,下面附上一张该类封装音频的生命周期图: MediaPlayer支持AAC.AMR.FLAC.MP3.MIDI.OGG.PCM等格式,MediaPlayer可以通过设置元数据和播放源来音频. 1.1播放Raw文件夹下面音频的元数据 //直接创建,不…
http://www.xuanyusong.com/archives/1019   Unity3D中播放游戏视频的方式有两种,第一种是在游戏对象中播放,就好比在游戏世界中创建一个Plane面对象,摄像机直直的照射在这个面上.第二种是在GUI层面上播放视频.播放视频其实和贴图非常相像,因为播放视频用到的MovieTexture属于贴图Texture的子类,那么本章我们就好好学习一下Unity中播放视频的这两种方式.哇咔咔-           Unity支持的播放视频格式有.mov..mpg..m…
Android 跟蓝牙耳机建立连接有两种方式. 1. Android 主动跟蓝牙耳机连BluetoothSettings 中和蓝牙耳机配对上之后, BluetoothHeadsetService 会收到BONDING_CREATED_ACTION,这个时候BluetoothHeadsetService 会主动去和蓝牙耳机建立RFCOMM 连接. if (action.equals(BluetoothIntent.BONDING_CREATED_ACTION)) { if (mState == B…
首先,我们先来分析一下源码: frameworks/base/cmds/bootanimation/BootAnimation.cpp 首先看一下定义的常量: BootAnimation::readyToRun() 进入一个if判断语句 BootAnimation::threadLoop() ==> BootAnimation::Android()会加载"images/android-logo-mask.png"和"images/android-logo-shine.p…
今天我们一起来探讨下安卓中BroadcastReceiver组件以及详细分析下它的两种注册方式. BroadcastReceiver也就是"广播接收者"的意思,顾名思义,它就是用来接收来自系统和应用中的广播.在Android系统中,广播体现在方方面面,例如当开机完成后系统会产生一条广播,接收到这条广播就能实现开机启动服务的功能:当网络状态改变时系统会产生一条广播,接收到这条广播就能及时地做出提示和保存数据等操作:当电池电量改变时,系统会产生一条广播,接收到这条广播就能在电量低时告知用户…
fragment是Activity中用户界面的一个行为或者是一部分.你可以在一个单独的Activity上把多个Fragment组合成为一个多区域的UI,并且可以在多个Activity中再使用.你可以认为fragment是activity的一个模块零件,它有自己的生命周期,接收它自己的输入事件,并且可以在Activity运行时添加或者删除. 两个概念:Fragment.宿主 fragment的生命周期直接受其宿主activity的生命周期的影响.例如,一旦activity被暂停,它里面所有的fra…
Android ScrollView监听滑动到顶部和底部,虽然网上很多资料都有说,但是不全,而且有些细节没说清楚 使用场景: 1. 做一些复杂动画的时候,需要动态判断当前的ScrollView是否滚动到底部或者顶部 2. ScrollView滚动到顶部或者底部时主动触发一些操作(典型的就是滚动到底部触发自动加载操作) 两种方式: 1. onScrollChanged方式,自己计算 2. onOverScrolled使用系统计算的结果,api >= 9才支持 可能忽视的细节1: 如果是手势滑动,上…
方式一 直接在Activity的Attribute中定义 如下 在 MainActivity 中 [Activity(Label = "app", MainLauncher = true, Icon = "@drawable/icon",Theme = "@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen")] public class MainActivity : Activity ... 注意:如果只是要不显…
Android Activity返回键监听的两种方式 1.覆写Activity的OnBackPressed方法 官方解释: Called when the activity has detected the user's press of the back key. The default implementation simply finishes the current activity, but you can override this to do whatever you want.…
签名打包的两种方式: 注:给我们自己开发的app签名,就代表着我自己的版权,以后要进行升级,也必须要使用相同的签名才行.签名就代表着自己的身份(即keystore),多个app可以使用同一个签名. 如果不知道签名是啥意思,请自行百度哦.在eclipse中签名的方法是:选中工程,邮件选择"export-android-export android application", 1.方式1:通过Android Studio进行签名: 选中app这个module,选择菜单栏"Buil…
Android手机上监听短信有两种方式: 1. 接受系统的短信广播,操作短信内容. 优点:操作方便,适合简单的短信应用. 缺点:来信会在状态栏显示通知信息. AndroidManifest.xml: <uses-permission android:name="android.permission.SEND_SMS"></uses-permission> <uses-permission android:name="android.permiss…
[Android]解决3gwap联网失败:联网请求在设置代理与直连两种方式的切换 问题现象: 碰到一个问题,UI交互表现为:联通号码在3gwap网络环境下资源一直无法下载成功. 查看Log日志,打印出的信息为:ConnectTimeoutException: Connect to /10.0.0.172:80 timed out 则问题原因是:在使用了移动网关代理后出现超时,仍无法正确联网. 解决办法: 经观察,在同样的网络环境下,发现AIO缩略图片能正常接收,跟踪其代码发现该AIO缩略图在使用…
怎样在Android开发中FPS游戏实现的两种方式比较 如何用Android平台开发FPS游戏,其实现过程有哪些方法,这些方法又有哪些不同的地方呢?首先让我们先了解下什么是FPS 英文名:FPS (First Personal Shooting) 第一人称视角射击游戏顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏.玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,这就大大增强了游戏的主动性和真实感.早期第一人称类游戏所带给玩家的一般都是的屏幕光线的刺激,简…
 这几天在看控件类,临时没有想好实际运用的方向.单纯的创建网上已经有非常多这方面的样例,我就不写了.接下来是学习精灵类.精灵类若是单独学习也是非常easy.于是我加了一些有关动画方面的知识点与精灵类一起使用.让精灵播放简单的帧动画. 首先我们准备好动画素材,我在网上下了一个小游戏.将里面的素材做成了png和plist大图以供程序调用.我是用TexturePackerGUI来生成plist的.我选的是一个简单的待机动作,我们的目的就是让这张图动起来~ 第一种方式:使用CCSpriteFrame…
原文链接 https://mp.weixin.qq.com/s/M19tp_ShOO6esKdozi7Nlg 两种方式实现类似水波扩散效果,先上图为敬 自定义view实现 动画实现 自定义view实现 思路分析:通过canvas画圆,每次改变圆半径和透明度,当半径达到一定程度,再次从中心开始绘圆,达到不同层级的效果,通过不断绘制达到view扩散效果 private Paint centerPaint; //中心圆paint private int radius = 100; //中心圆半径 pr…
版权声明:本文为HaiyuKing原创文章,转载请注明出处! 前言 记录输入框显示.隐藏密码的简单布局以及实现方式. 效果图    代码分析 方式一 /**方式一:*/ private void showOrHiddenPwd(){ if(! showPwd){ showPwd = true; img_pwdshow.setImageResource(R.drawable.pwd_show); //显示密码 edt_password.setTransformationMethod(HideRet…
接上文: https://www.cnblogs.com/wukong1688/p/10693338.html Android ViewPager 中加载 Fragmenet的两种方式 方式(一) 二.使用Fragment来填充ViewPager Google 官方是建议我们使用Fragment来填充ViewPager的,这样可以更加方便的生成每个Page以及管理 每个Page的生命周期!当然它给我们提供了两个不同的Adapter,他们分别是: FragmentPageAdapter和Fragm…