php中strstr.strrchr.substr.stristr四个函数的区别总结 投稿:junjie 字体:[增加 减小] 类型:转载 时间:2014-09-22我要评论 这篇文章主要介绍了php中strstr.strrchr.substr.stristr四个函数的区别总结,这4个函数是PHP中常用的字符串相关函数,需要的朋友可以参考下   php中strstr.strrchr.substr.stristr四个函数用法区别: php中strstr strrchr substr stristr…
php中strstr.strrchr.substr.stristr四个函数用法区别: php中strstr strrchr substr stristr这四个字符串操作函数特别让人容易混淆,常用的是substr,strstr,基本上可以满足对字符串的操作. 下面介绍一下这个几个函数的区别. 一,strstr和strcchr的区别 strstr 显示第一次找到,要查找的字符串,以及后面的字符串. strrchr 显示最后一次找到,要查找的字符串,以及后面的字符串. <?php $email = '…
C++中一般创建对象,拷贝或赋值的方式有构造函数,拷贝构造函数,赋值函数这三种方法.下面就详细比较下三者之间的区别以及它们的具体实现 1.构造函数 构造函数是一种特殊的类成员函数,是当创建一个类的对象时,它被调用来对类的数据成员进行初始化和分配内存.(构造函数的命名必须和类名完全相同) 首先说一下一个C++的空类,编译器会加入哪些默认的成员函数 ·默认构造函数和拷贝构造函数 ·析构函数 ·赋值函数(赋值运算符) ·取值函数 **即使程序没定义任何成员,编译器也会插入以上的函数!  注意:构造函数…
最近工作中遇到了个问题:在数据库中声明字段类型时char(4),但实际只存储了‘DCE’三个字母,程序中拼装以该字段作为key的Map中,会把‘DCE’+空格作为其Key,这样造成用没加空格的‘DCE’为key去取Value的值是取不出来的,结果是空.后来查看数据库字段类型才发现了问题所在.大家都知道,char和varchar的区别就在于一个是固定长度,一个是可变长度.在寻找问题的过程中,用到了我们今天要说的这两个内置函数,DataLength()和Len().在解释DataLength()和L…
最近工作中遇到了个问题:在数据库中声明字段类型时char(4),但实际只存储了‘DCE’三个字母,程序中拼装以该字段作为key的Map中,会把‘DCE’+空格作为其Key,这样造成用没加空格的‘DCE’为key去取Value的值是取不出来的,结果是空.后来查看数据库字段类型才发现了问题所在.大家都知道,char和varchar的区别就在于一个是固定长度,一个是可变长度.在寻找问题的过程中,用到了我们今天要说的这两个内置函数,DataLength()和Len(). 在解释DataLength()和…
做题目的时候须要自己实现strstr函数 /************************************************************************/ /* 编写函数IND.让它推断一个字符串是否为还有一个字符串的子串的功能.若是则返回第一次出现的起始位置,否则返回0. /* /************************************************************************/ #include <stdio.…
Oracle中INSTR.SUBSTR和NVL的用法 INSTR用法:INSTR(源字符串, 要查找的字符串, 从第几个字符开始, 要找到第几个匹配的序号) 返回找到的位置,如果找不到则返回0. 默认查找顺序为从左到右.当起始位置为负数的时候,从右边开始查找.若起始位置为0,返回值为0. 复制代码 SELECT INSTR('CORPORATE FLOOR', 'OR', 0, 1) FROM DUAL; 返回值为0 SELECT INSTR('CORPORATE FLOOR', 'OR', 2…
C#中方法的参数有四种类型:       1. 值参数类型  (不加任何修饰符,是默认的类型)       2. 引用型参数  (以ref 修饰符声明)       3. 输出型参数  (以out 修饰符声明)       4. 数组型参数  (以params 修饰符声明) =================================================== 1. 值传递: 值类型是方法默认的参数类型,采用的是值拷贝的方式.也就是说,如果使用的是值类型,则可以在方法中更改该值,…
使用虚幻引擎中的C++导论(四)(终) 第一,这篇是我翻译的虚幻4官网的新手编程教程,原文传送门,有的翻译不太好,但大体意思差不多,请支持我O(∩_∩)O谢谢. 第二,某些细节操作,这篇文章省略了,如果有不懂的,去看其他教程. 第三,没有C++编程经验,但有其他OOP语言经验的朋友.要先了解C++的基础. 内存管理与垃圾回收 在这一部分我们将学习虚幻4引擎基本的内存管理与垃圾回收. UObjects 与 垃圾回收 虚幻4引擎使用反射系统(机制)去实现垃圾回收.关于垃圾回收,你不用进行手动的去销毁…
http://kb.cnblogs.com/page/522348/ 由于不同的项目和开发人员有不同的命名习惯,这里我首先对上述的概念进行一个简单描述,名字只是个标识,我们重点关注其概念: 概念: VO(View Object):视图对象,用于展示层,它的作用是把某个指定页面(或组件)的所有数据封装起来. DTO(Data Transfer Object):数据传输对象,这个概念来源于J2EE的设计模式,原来的目的是为了EJB的分布式应用提供粗粒度的数据实体,以减少分布式调用的次数,从而提高分布…