c++子类和父类成员函数重名】的更多相关文章

子类和父类返回值参数相同,函数名相同,有virtual关键字,则由对象的类型决定调用哪个函数. 子类和父类只要函数名相同,没有virtual关键字,则子类的对象没有办法调用到父类的同名函数,父类的同名函数被隐藏了,也可以强制调用父类的同名函数class::funtion_name. 子类和父类参数不同,函数名相同,有virtual关键字,则不存在多态性,子类的对象没有办法调用到父类的同名函数,父类的同名函数被隐藏了,也可以强制调用父类的同名函数class::funtion_name. 子类和父类…
我认为是这样,类的成员函数都在代码区,不同的类的成员函数在代码区有自己的类名称空间限制,类的虚函数在虚函数表中,程序执行的时候,是先在虚函数表中找该成员函数,如果没有找到,就去该类在代码区的成员函数中去找. 所以如果父类的成员函数加上virtual时,访问的时候是先在虚函数表中查找,如果找到了,就执行,没找到就再在该类的代码区查找.所以父类普通的成员函数只能在父类的代码区找到. 也就是说通过父类指针找普通成员函数时,虽然父类指针指向子类对象,通过父类指针只能访问子类对象的数据成员(部分,父类独有…
子类继承父类属性/函数方法: #方式一:(原生方式,不建议使用) class Dongwu(object): def __init__(self,name,sex,old): self.name = name self.sex = sex self.old = old def eat(self): print("吃~~~~~~`") class Cat(Dongwu): def __init__(self,name,sex,old,num): Dongwu.__init__(self,…
js 函数重名后面的覆盖前面的   var x = 1;    var y = 0;    var z = 0;    function add(n) { return n = n + 1; }    function add(b) { return b = b + 5; } y = add(1);    z = add(3);    alert(y + z); 结果为:14…
function Animal(){} Animal.prototype={ name:"animal", toString:function(){ console.log(this.name); } }; Animal.prototype.constructor=Animal; function Dog(){} //用于打破对象的引用传递,防止修改子类属性对父类产生影响 var F=function(){} F.prototype=Animal.prototype Dog.proto…
只要子类中出现了和父类中同名的函数,父类中的所有这个名字的函数,就被屏蔽了. 静态函数成员也是如此?经过代码验证,确实如此. #include <iostream> using namespace std; class A{ public: void print(){cout << "A::print()" << endl;} }; class B:public A{ public: void print(int i ){cout <<…
概要 JS虽然没有直接有面向对象的特性,但还是能prototype为了模拟面向对象的特性,如继承和多态.而大多数面向对象的语言(例如C++.Java等一下)相比,JS为了实现面向对象还是有点繁琐,抽象.需要对JS的prototype模式有深刻的理解. 在开发过程中,有时候会遇到这样一个问题:假设在子类中"覆盖"了超类的某个方法,但仍须要在子类方法中调用一次超类方法,这时候应该怎么做?假设是Java,一个简单的superkeyword就可以解决这个问题,但假设是JS呢? 解决这个问题的最…
1.直接写类名调用: parent_class.parent_attribute(self) class Animal(): def __init__(self, name): self.name = name def say_name(self): print(self.name) class Dog(Animal): def __init__(self, name): Animal.__init__(self, name) def say_name(self): Animal.say_nam…
命名空间 封闭空间 js模块化mvc(数据层.表现层.控制层) seajs 变量转换成对象的属性 对象化…
命名空间 封闭空间 js模块化mvc(数据层.表现层.控制层) seajs(如果了解的呢,可以说) 变量转换成对象的属性 对象化…