static \ const \ volatile 的含义】的更多相关文章

1.static 在函数体内,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用的过程中维持其值不变 在模块内(函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内的所有函数访问,但不能被模块外的其他函数访问,即它是一个本地的全局变量 在模块内,一个被声明为静态的啊函数只可以被这一模块内的其他函数调用,这个函数被限制在声明他的模块的本地范围内使用 2.const(搜索Dan Saks总结的const) const意味着"只读" //声明指针在C/C++中是从右往左读 const int a;//常整型数…
在C语言中,关键字static有三个明显的作用:1). 在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变.2). 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问.它是一个本地的全局变量.3). 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用.那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用.大多数应试者能正确回答第一部分,一部分能正确回答第二部分,同是很少的人能懂得第三部分.这是一个应试者的严重的缺点,因…
本文转载自:http://m.jb51.net/article/37489.htm 本篇文章是对C语言中关键字volatile的含义进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下 volatile 的意思是“易失的,易改变的”.这个限定词的含义是向编译器指明变量的内容可能会由于其他程序的修改而变化.通常在程序中申明了一个变量时,编译器会尽量把它存放在通用寄存器中,例如ebx.当CPU把其值放到ebx中后就不会再关心对应内存中的值.若此时其他程序(例如内核程序或一个中断)修改了内存中它的值,ebx中的值并…
const和volatile放在一起的意义在于: (1)本程序段中不能对a作修改,任何修改都是非法的,或者至少是粗心,编译器应该报错,防止这种粗心: (2)另一个程序段则完全有可能修改,因此编译器最好不要做太激进的优化. "const"含义是"请做为常量使用",而并非"放心吧,那肯定是个常量". "volatile"的含义是"请不要做没谱的优化,这个值可能变掉的",而并非"你可以修改这个值&quo…
类里面的成员变量可以用const修饰,在只用const不用static修饰的情况下,这种使用的限制比较多 (1)不能定义处初始化,必须在类的构造函数初始化列表里面初始化(虽然在vs中,可以在定义处初始化,但是这是不符合语法的,如果用g++编译器,就会出现明显的报错,不利于程序的移植) class constNum{ //const int size=10; 错误,不能在定义处对const成员变量进行初始化 const int size; public: constNum(); }; constN…
1)const定义的常量在超出其作用域之后其空间会被释放,而static定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间 void f1() { ; cout<<x<<endl; } void f2() { ; cout<<y<<endl; y++; } int main() { f1(); f1();//1 const定义的常量在超出其作用域之后其空间会被释放 f2(); f2();//3 static定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间 } 2)st…
C++ static.const和static const 以及它们的初始化 const定义的常量在超出其作用域之后其空间会被释放,而static定义的静态常量在函数执行后不会释放其存储空间. static表示的是静态的.类的静态成员函数.静态成员变量是和类相关的,而不是和类的具体对象相关的.即使没有具体对象,也能调用类的静态成员函数和成员变量.一般类的静态函数几乎就是一个全局函数,只不过它的作用域限于包含它的文件中. 在C++中,static静态成员变量不能在类的内部初始化.在类的内部只是声明…
http://blog.csdn.net/rainkin1993/article/details/8068558 #include<iostream> using namespace std; class Year{ int y; static const int InitY; public: Year() { y=InitY; }; int year() const { return y; };//const成员函数 void add_year(int i) { y=year()+i; };…
1.使用static类的优点: (1)避免与其他类的成员或者全局变量冲突 (2)可以封装 (3)阅读性好 2.static 数据成员独立于该类的任意对象而存在 static数据成员的类型可以是该成员所属的类类型.非static成员被限定声明为其自身类对象的指针或引用.    class Bar{ public:    //     private: static Bar mem1; //ok       Bar *mem2;//ok       Bar &mem3;//ok Bar mem4;/…
在实现文件(.m文件)中使用static const来定义“只在编译单元内可见的常量”(只在.m文件内可见),由于此类常量不在全局符号表中,所以无须为其名称加类名前缀(一般以k开头). 在头文件中使用extern来声明全局常量,并在相关实现文件中定义其值,这种常量会出现在全局符号表中,所以其名称应以类名作前缀,以避免冲突. 参考:http://stackoverflow.com/questions/23652665/static-const-vs-extern-const…