转载请注明作者和出处:http://blog.csdn.net/pearyangyang/article/details/40869825    谢谢. 这篇博客将记录我所学习的那些博客大牛,方面以后学习找到....也方便对IT迷茫的学弟学妹可以找到自己的方向,找到适合自己的路一直走下去! 第一次接触博客还是通过刘未鹏的<我在南大的七年>.我认识到这位持续写了非常多年的博客的作者. 如今非常多人都有了自己的博客主页.以下我将这些博客列举出来,再加上自己的一些描写叙述,方面我和查看我博客的小伙伴…
揭秘jbpm流程引擎内核设计思想及构架 作者 胡长城(银狐999)   1     前言 2     阅读本篇的基础准备 2.1      概念的基础 2.2      环境的基础 3     什么是流程引擎内核? 4     引擎内核所关注的四个主要问题 4.1      模型与定义对象 4.2      调度机制与算法 4.3      执行机制与状态 4.4      实例对象与执行环境 5    jbpm,“精简”的开源流程引擎 6    jBpm流程模型与定义对象 6.1      首…
Java Web相关技术(汇聚页) 初学Java Web(2)——搭建Java Web开发环境…
WEB基础技术(汇聚页) ------------------------------------------------- WEB WEB概述 HTML CSS JavaScript JavaScript(汇聚页) XML技术 Ajax及框架技术 JSON高级应用 Tomcat服务器 Eclipse IDE集成开发工具 Servlet Servlet(汇聚页) JSP JSP(汇聚页) Jstl EL FCKEditor编辑器 javaMail技术 JfreeChart报表 BBS项目=Jqu…
Unity官方有一个详细的碰撞关系表:http://docs.unity3d.com/Manual/CollidersOverview.html 但其实可以精简为以下几点: 1.两个勾选kinematic的刚体碰撞器不会发生碰撞. 2.勾选Kinematic的刚体碰撞器不可和无刚体碰撞器发生碰撞,但可以有触发事件. 3.两个碰撞器想要触发事件,必须其中一个带有刚体. 4.发生碰撞必然会双向触发,不存在单向触发的情况. 另外关于碰撞器和触发器之间的关系,可以看这篇: Unity碰撞器触发关系测试:…
一.解析xml文件的几种技术:dom4j.sax.jaxb.jdom.dom 1.dom4j dom4j是一个Java的XML API,类似于jdom,用来读写XML文件的.dom4j是一个非常优秀的Java XML API,具有性能优异.功能强大和极端易用使用的特点,同时它也是一个开放源代码的软件. 2.sax SAX(simple API forXML)是一种XML解析的替代方法.相比于DOM,SAX是一种速度更快,更有效的方法.它逐行扫描文档,一边扫描一边解析.而且相比于DOM,SAX可以…
[playground]-collisions(碰撞) 先贴官方源码(机器翻译版本) var createScene = function () { var scene = new BABYLON.Scene(engine); // Lights var light0 = new BABYLON.DirectionalLight("Omni", new BABYLON.Vector3(-2, -5, 2), scene); var light1 = new BABYLON.PointL…
卡方检验的思想和实现 作者:李雪丽 材料摘自:百度…
JDBC代表Java数据库连接(Java Database Connectivity),它是用于Java编程语言和数据库之间的数据库无关连接的标准Java API, 换句话说:JDBC是用于在Java语言编程中与数据库连接的API. Java教程|易百教程 自己阅读过的一些JDBC博客,有助于对JDBC的理解: JDBC小结…
Smarty是一个使用PHP写出来的模板PHP模板引擎,它提供了逻辑与外在内容的分离,简单的讲,目的就是要使PHP程序员与美工分离,使用的程序员改变程序的逻辑内容不会影响到美工的页面设计,美工重新修改页面不会影响到程序的程序逻辑,这在多人合作的项目中尤为重要.场景一就是登陆之后,跳转到列表页时候,列表页再获取列表数据,如图1.使用smarty后,登陆成功之后,获取列表数据,通过smarty将列表数据发送到列表页,如图2. 图1                                  …