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OpenGL教程一
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OpenGL教程一
引自:https://blog.csdn.net/u013654125/article/details/73613644 GLEW, GLFW和GLM介绍 现在你有了工程,就让我们开始介绍下工程所用到的开源库和为啥需要这些. The OpenGL Extension Wrangler (GLEW)是用来访问OpenGL 3.2 API函数的.不幸的是你不能简单的使用#include <GL/gl.h>来访问OpenGL接口,除非你想用旧版本的OpenGL.在现代OpenGL中,API函数是在运…
CRL快速开发框架系列教程一(Code First数据表不需再关心)
本系列目录 CRL快速开发框架系列教程一(Code First数据表不需再关心) CRL快速开发框架系列教程二(基于Lambda表达式查询) CRL快速开发框架系列教程三(更新数据) CRL快速开发框架系列教程四(删除数据) CRL快速开发框架系列教程五(使用缓存) CRL快速开发框架系列教程六(分布式缓存解决方案) CRL快速开发框架系列教程七(使用事务) CRL快速开发框架系列教程八(使用CRL.Package) CRL快速开发框架系列教程九(导入/导出数据) CRL快速开发框架系列教程十(…
NGUI系列教程一
NGUI是Unity的一个插件,使用它来制作你的游戏UI必定将事半功倍.为什么这么说呢?首先我们说说GUI与NGUI的区别,GUI是Unity自带的绘制界面工具,它的成像原理是基于表层的,所以执行效率非常的低,并且没有提供复杂的UI的接口,就算开发者硬着头皮写上去只能让UI的执行效率更低.然而NGUI 完全依赖与3D就好比在游戏世界中的摄像机直直的照射在一个平面中,在平面之上再去绘制自己的UI,所以它的执行效率会非常高. NGUI是一款收费的插件,在Asset Store中大家可以看到价格.在未…
Quartz教程一:使用quartz
原文链接 | 译文链接 | 翻译:nkcoder | 校对:方腾飞 本系列教程由quartz-2.2.x官方文档翻译.整理而来,希望给同样对quartz感兴趣的朋友一些参考和帮助,有任何不当或错误之处,欢迎指正:有兴趣研究源码的同学,可以参考我对quartz-core源码的注释(进行中). Scheduler在使用之前需要实例化.一般通过SchedulerFactory来创建一个实例.有些用户将factory的实例保存在JNDI中,但直接初始化,然后使用该实例也许更简单(见下面的示例). sch…
redis学习教程一《Redis的安装和配置》
redis学习教程一<Redis的安装和配置> Redis的优点 以下是Redis的一些优点. 异常快 - Redis非常快,每秒可执行大约110000次的设置(SET)操作,每秒大约可执行81000次的读取/获取(GET)操作. 支持丰富的数据类型 - Redis支持开发人员常用的大多数数据类型,例如列表,集合,排序集和散列等等.这使得Redis很容易被用来解决各种问题,因为我们知道哪些问题可以更好使用地哪些数据类型来处理解决. 操作具有原子性 - 所有Redis操作都是原子操作,这确保如果…
Cobalt Strike使用教程一
Cobalt Strike使用教程一 0x00 简介 Cobalt Strike是一款基于java的渗透测试神器,常被业界人称为CS神器.自3.0以后已经不在使用Metasploit框架而作为一个独立的平台使用,分为客户端与服务端,服务端是一个,客户端可以有多个,非常适合团队协同作战,多个攻击者可以同时连接到一个团队服务器上,共享攻击资源与目标信息和sessions,可模拟APT做模拟对抗,进行内网渗透. Cobalt Strike集成了端口转发.服务扫描,自动化溢出,多模式端口监听,w…
Activiti5.10简易教程一
Activiti5.10简易教程一 一搭建环境 1.1 JDK 6+ activiti 运行在版本 6 以上的 JDK 上.转到 Oracle Java SE 下载页面,点击按钮“下载 JDK ”.网页中也有安装说明.要核实安装是否成功,在命令行上运行 java – version .将打印出安装的 JDK 的版本. 1.2 Ant 1.8.1+ 从 Ant[http://ant.apache.org/bindownload.cgi] 下载页面下载最新稳定版的 Ant .解压文件,确保其…
无废话SharePoint入门教程一[SharePoint概述]
一.前言 听说SharePoint也有一段时间了,可一直处在门外.最近被调到SharePoint实施项目小组,就随着工作一起学习了一下实施与开发.但苦于网上SharePoint入门的东西实在太少,导致自学入门很难,不知道SharePoint这东西到底能做什么.因此有了此篇文章.该文章只是基于本人对SharePoint的理解,希望能够帮助那些还在门外的同学.由于能力有限,有说的不明白的地方还请园子内的专家们批评指正.这里提供两个官方学习的网址供大家参考: SharePoint产品:http:…
JavaScript 进阶教程一 JavaScript 中的事件流 - 事件冒泡和事件捕获
先看下面的示例代码: <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <title>JavaScript 中的事件冒泡与事件捕获</title> </head> <body> <div id="Red" style="width:200px;height:200px;background-color:red;padding:2…
MVC5 + EF6 入门完整教程一:从0开始
第0课 从0开始 ASP.NET MVC开发模式和传统的WebForm开发模式相比,增加了很多"约定". 直接讲这些 "约定" 会让人困惑,而且东西太多容易忘记. 和微软官方教程不同,笔者尽量不用脚手架,从空白框架开始,一步一步添加功能,每次添加的东西刚好够用,让大家能真正能用起来,理解每一个过程. 文章提纲 概述 核心概念介绍 从空白开始,建立一个基本框架详细步骤 概述 本系列文章及文章中的例子主要基于微软官方文档 使用工具 : VS2013 + MS SQL 2…