设计模式与并发之不变模式 使用不变模式的目的:除去多线程中的同步操作,提高并行程序的性能. 一个类在的内部状态创建后,在整个生命周期内都不会发生改变,该类就是不变类. /** * @author: Tang Jiujia * @version: 2017/9/18 0018 15:02 */ public final class Product { private final String no; private final String name; private final double p…
Java并发程序设计(一) 基础概念 一.必须知道的几个概念 一)同步(Synchronous)和异步(Asynchronous) 同步:同步方法调用一旦开始,调用者必须等到方法调用返回后,才能继续后续的行为. 异步:一旦开始,方法调用就立即返回,调用者就可以继续后续的操作. 二)并发(Concurrency)和并行(Parallelism) 共同点:都可以表示多个任务一起执行. 并发:偏重于多个任务交替执行,多个任务之间还可能是串行的. 并行:同时执行. 三)临界区 一种用来存储公共资源或者共…
设计模式与并发之单例模式 简单的单例实现: public class Singleton { private Singleton(){ System.out.println("Creating Singleton"); } private static Singleton instance=new Singleton(); public static Singleton getInstance(){ return instance; } } 缺点:何时产生实例,不好控制. 延迟加载,需…
设计模式与并发之生产者-消费者模式 生产者-消费者模式是一个经典的多线程设计模式.它为多线程间的协作提供了良好的解决方案.在生产者-消费者模式中,通常由两类线程,即若干个生产者线程和若干个消费者线程.生产者线程负责提交用户请求,消费者线程则负责具体处理生产者提交的任务.生产者和消费者之间则通过共享内存缓冲区进行通信.…
设计模式与并发之Future模式 核心思想:异步调用. /** * @author: Tang Jiujia * @version: 2017/9/18 0018 15:22 */ public interface Data { String getResult(); } /** * @author: Tang Jiujia * @version: 2017/9/18 0018 15:23 */ public class RealData implements Data{ protected f…
先做总结: 1.为什么要用ReentrantLock? (1)ReentrantLock与synchronized具有相同的功能和内存语义: (2)synchronized是重量级锁,性能不好.ReentrantLock性能好: (3)ReentrantLock可操作性强,如:实现条件Condition,读写锁,可轮询,使用更灵活. 2.ReentrantLock实现原理 (1)ReentrantLock的属性sync是一个Sync(继承了AQS)对象 (2)获取锁的标志: sync.state…
1.List接口:ArrayList 和 Vector ArrayList不是线程安全的,Vector是线程安全的,Vector有一个子类,可实现后进先出(LIFO)的对象堆栈(LinkedList 也是List接口的实现类). 2.Set接口:HashSet 和 TreeSet Set接口最常见的实现类是HashSet,HashSet默认是以无序的方式组织元素的,而LinkedHashSet可以有序组织元素: Treeset不仅实现了Set接口,还实现了SortedSet和NavigableS…
转载自 美团技术团队,原文链接 不可不说的Java“锁”事 前言 Java提供了种类丰富的锁,每种锁因其特性的不同,在适当的场景下能够展现出非常高的效率.本文旨在对锁相关源码(本文中的源码来自JDK 8和Netty 3.10.6).使用场景进行举例,为读者介绍主流锁的知识点,以及不同的锁的适用场景. Java中往往是按照是否含有某一特性来定义锁,我们通过特性将锁进行分组归类,再使用对比的方式进行介绍,帮助大家更快捷的理解相关知识.下面给出本文内容的总体分类目录: 1. 乐观锁 VS 悲观锁 乐观…
Java并行程序基础 一.线程的生命周期 其中blocked和waiting的区别: 作者:赵老师链接:https://www.zhihu.com/question/27654579/answer/128050125来源:知乎著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. 假设t1,t2先后两个线程,都执行如下代码: synchronized(Obj) { Obj.wait(); } t1先进,最后在Obj.wait()下卡住,这时java管t1的状态waitting状态t…
无锁 一.概述 无锁是处理并发的一种乐观策略,它会假设对资源的访问是没有冲突的.既然没有冲突自然不需要等待,所以所有的线程都可以在不停顿的状态下执行.那遇到冲突怎么办?接下来请看,无锁绝招“CAS”即比较交换术. 二.CAS原理 CAS即Compare and swap.其算法过程是这样的:它有三个参数: 1.V表示要更新的变量 2.E表示期望值 3.N表示新值 仅当V等于E时,才会将V设为N.如果V和N不同,则说明有其他线程做了更新,则该线程什么都不做.当多个线程同时使用CAS进行变量操作时,…
JDK并发包之同步控制 一.重入锁 重入锁使用java.util.concurrent.locks.ReentrantLock来实现.示例代码如下: public class TryReentrantLock implements Runnable{ static ReentrantLock lock=new ReentrantLock(); static int i=0; @Override public void run() { for(int j=0;j<10000;j++){ lock.…
Java内存模型和线程安全 一 .原子性 原子性是指一个操作是不可中断的.即使是在多个线程一起执行的时候,一个操作一旦开始,就不会被其它线程干扰. 思考:i++是原子操作吗?  二.有序性 Java代码在执行使,并不一点会按照编写程序的语义顺序执行(为了优化性能).具体不做解释. 三.可见性 可见性是指一个线程修改了一个共享变量的值,其他线程能否立即知道这个修改. 编译器优化硬件优化(如写吸收,批操作) Java虚拟机层面的可见性  public class VisibilityTest ext…
个人博客网:https://wushaopei.github.io/    (你想要这里多有) 声明:实际上,在开发中并不会普遍的使用Thread,因为它具有一些弊端,对并发性能的影响比较大,如下:    new Thread 弊端: 每次 new Thread 新建对象,性能差: 线程缺乏统一管理,可能无限制的新建线程,相互竞争,有可能占用过多系统资源导致死机或OOM: 缺少更多功能,如更多执行.定期执行.线程中断 一. 线程池-1 1.线程池的好处 重用存在的线程,减少对象创建.消亡的开销,…
前言 ​ 关于设计模式的文章就到这里了,学习这门多设计模式,你是不是有这样的疑惑,发现很多设计模式很类似,经常会混淆某些设计模式.这章节我们将对设计模式做一个总结,看看各类设计模式有什么区别.需要注意的是,设计模式在于理解,不在于形式.不要为了套用设计模式而使用设计模式,而是,在业务上遇到问题时,很自然的想到设计模式作为一种解决方案.本章节参考资料书籍<Spring 5核心原理>中的第一篇 Spring 内功心法(Spring中常用的设计模式)(如果觉得本文对你有用,请点个推荐). GOF 2…
锁的性能优化 一.优化注意事件 一)减少锁的持有时间 只在必要时进行同步,能明显减少锁的持有时间. 二)锁的细化 缺陷:当系统需要全局锁时,其消耗的资源会比较多. 三)锁的分离 比如读写分离锁 四)锁的粗化 如果对同一个锁不断地进行请求,同步和释放,这些操作本身就会占用大量的系统资源. 锁的粗化可以解决这一个问题.…
线程复用:线程池 一.为什么需要线程池 为了避免系统频繁地创建和销毁线程,使用线程池让线程进行复用.(即创建线程变成了从线程池中获取空闲线程,销毁线程变成了把线程放回线程池中.) 二.JDK对线程池的支持:Executor框架 一)Excutor框架简介 public static ExecutorService newFixedThreadPool(int Threads) //返回一个固定线程数量的线程池,当新任务提交时无空闲线程,则任务进入等待队列,等待空闲线程. public stati…
造成开销的操作包含: 1. 线程之间的协调(比如:锁.触发信号以及内存同步等) 2. 添加�的上下文切换 3. 线程的创建和销毁 4. 线程的调度 一.对性能的思考 1 性能与可伸缩性 执行速度涉及下面两个指标: 某个指定的任务单元须要"多快"才干处理完毕.计算资源一定的情况下,能完毕"多少"工作. 可伸缩性: 当添加�计算资源时(比如:CPU.内存.存储容器或I/O带宽),程序的吞吐量或者处理能力能对应地添加�. 2 评估各种性能权衡因素 避免不成熟的优化.首先使…
一. 在线程中运行任务 无限制创建线程的不足 .线程生命周期的开销很高 .资源消耗 .稳定性 二.Executor框架 Executor基于生产者-消费者模式.提交任务的操作相当于生产者.运行任务的线程则相当于消费者. 1. Executors 返回 ExecutorService 2. ExecutorService方法submit.execute 3. ExecutorService.submit 返回 Future 线程池,Executors方法介绍 方法名 解释 newFixedThre…
    Java没有提供不论什么机制来安全地(抢占式方法)终止线程,尽管Thread.stop和suspend等方法提供了这种机制,可是因为存在着一些严重的缺陷,因此应该避免使用. 但它提供了中断Interruption机制,这是一种协作机制,可以使一个线程终止还有一个线程的当前工作. 一.任务取消 取消操作的原因: . 用户请求取消 . 有时间限制的操作 . 应用程序事件 . 错误 . 关闭 结束任务的四种方式: 1. run方法运行结束 2. 使用请求关闭标记(比如boolean开关) 3.…
实验内容 1.初步掌握单元测试和TDD 2.理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 3.初步掌握UML建模 4.熟悉S.O.L.I.D原则 5.了解设计模式 实验要求 1.没有Linux基础的同学建议先学习<Linux基础入门(新版)><Vim编辑器> 课程 2.完成实验.撰写实验报告,实验报告以博客方式发表在博客园,注意实验报告重点是运行结果,遇到的问题(工具查找,安装,使用,程序的编辑,调试,运行等).解决办法(空洞的方法如"查网 络"."问同…
一.实验内容及步骤 1熟练掌握Junit和TDD: TDD(Test Driven Devlopment, 测试驱动开发)我们是该“先写产品代码,然后再写测试代码,通过测试发现了一些Bugs,修改代码”,还是该“先写测试代码,然后再写产品代码,从而写出来的代码就是正确的”呢?当然先写测试代码了.这种先写测试代码,然后再写产品代码的开发方法叫“测试驱动开发”(TDD).TDD的一般步骤如下: 明确当前要完成的功能,记录成一个测试列表 快速完成编写针对此功能的测试用例 测试代码编译不通过(没产品代码…
实验报告封面 课程:Java程序设计 班级:1652班 姓名:王杨鸿永 学号:20165231 指导教师:娄嘉鹏 实验日期:2018年4月16日 实验时间:13:45 - 15:25 实验序号:实验二 实验名称:Java面向对象程序设计 实验内容: 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 初步掌握UML建模 熟悉S.O.L.I.D原则 了解设计模式 实验知识点: 1.TDD的一般步骤如下: 明确当前要完成的功能,记录成一个测试列表 快速完成编写针对此功能的测试用例…
实验报告封面 实验一 实验要求 参考 http://www.cnblogs.com/rocedu/p/6371315.html#SECUNITTEST 完成单元测试的学习提交最后三个JUnit测试用例(正常情况,错误情况,边界情况)都通过的截图,截图上要有画图加水印,输入自己的学号本提交点考查JUnit会不会使用,测试用例至少要包含正常情况,错误情况,边界情况的测试 截图 实验二 实验要求 参考 积极主动敲代码,使用JUnit学习Java 参考 http://www.cnblogs.com/ro…
实验二<Java面向对象程序设计>的一点说明 本周的实验要求是: 完成实验二<Java面向对象程序设计>中的内容 其中Eclipse相关的内容参考Intellj IDEA 简易教程换成IDEA实现 实验考核规则有的同学还不了解: 每次实验考核3分 不按要求提交实验过程截图会扣一分(本周五次,只要有一个不合格就会扣分) 实验报告认真写的会加1分(主要是遇到的问题和解决过程) 为了更好的了解同学们的实践情况,参考基于蓝墨云班课的翻转课堂实践,我设计了5个监控点,要求同学们提交完成的截图…
实验一 实验要求 参考 http://www.cnblogs.com/rocedu/p/6371315.html#SECUNITTEST 完成单元测试的学习 提交最后三个JUnit测试用例(正常情况,错误情况,边界情况)都通过的截图,截图上要有画图加水印,输入自己的学号 本提交点考查JUnit会不会使用,测试用例至少要包含正常情况,错误情况,边界情况的测试 截图 码云链接:https://gitee.com/BESTI-IS-JAVA-2018/20165303WeiYujava/blob/ma…
2017-2018-2 20165228 实验二<Java面向对象程序设计>实验报告 相关知识点 三种代码 伪代码:注释,与具体编程语言无关 产品代码:由伪代码翻译而来的具体编程语言语法相关的语句 测试代码:以测试用例来测试产品代码中是否存在bug 测试驱动开发(TDD) TDD的一般步骤如下: 明确当前要完成的功能,记录成一个测试列表 快速完成编写针对此功能的测试用例 测试代码编译不通过(没产品代码呢) 编写产品代码 测试通过 对代码进行重构,并保证测试通过(重构下次实验练习) 循环完成所有…
20155219实验二 Java面向对象程序设计 一.实验内容 1.初步掌握单元测试和TDD 2.理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 3.初步掌握UML建模 4.熟悉S.O.L.I.D原则 5.了解设计模式 二.实验步骤 (一)单元测试 (1) 三种代码 1.伪代码:以简洁的自然语言表明设计步骤:伪代码是产品代码最自然的.最好的注释. 百分制转五分制: 如果成绩小于60,转成"不及格" 如果成绩在60与70之间,转成"及格" 如果成绩在70与80之间,转成&…
实验报告封面 实验内容及步骤 实验一 1.试验要求: 参考 (http://www.cnblogs.com/rocedu/p/6371315.html#SECUNITTEST) 完成单元测试的学习. 提交最后三个JUnit测试用例(正常情况,错误情况,边界情况)都通过的截图,截图上要有画图加水印,输入自己的学号. 本提交点考查JUnit会不会使用,测试用例至少要包含正常情况,错误情况,边界情况的测试. 2.实验截图: 3.试验代码 public class MyUtil{ public stat…
20165308 实验二 Java面向对象程序设计 实验二 Java面向对象程序设计 一.实验报告封面 课程:Java程序设计 班级:1653班 姓名:张士洋 学号:20165308 指导教师:娄嘉鹏 实验日期:2018年4月16日 实验时间:15:35 - 17:15 实验序号:实验二 实验名称:Java面向对象程序设计 实验内容及要求: 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 初步掌握UML建模 熟悉S.O.L.I.D原则 了解设计模式 实验内容.步骤与体会 目…
2016-2017-2 20155326实验二<Java面向对象程序设计>实验报告 实验内容 初步掌握单元测试和TDD 理解并掌握面向对象三要素:封装.继承.多态 初步掌握UML建模 熟悉S.O.L.I.D原则 了解设计模式 实验要求 1.参考Intellj IDEA 简易教程 提交最后三个测试用例都通过的截图,截图上要有画图加水印,输入自己的学号. 2.参考 积极主动敲代码使用JUnit学习Java,以 TDD的方式研究学习StringBuffer,提交你的单元测试用例和测试通过的截图,截图…