a结构体变量,只能做两种运算, 整体引用(赋值,参数传递) 或访问成员(点运算—地址方式简化,地址方式)(见最后的图片) case万: 结论:java里面的class Node : Node p; p是这个实体本身,这个p指针直接进行节点间操作 而C里面的 struct LNode *p 只能只能间接去操作一个节点并不是这个节点本生 C提供->运算符直接操作成员变量 struct LNode{ int val; struct LNode *next; //不能出现 struct LNode ne…
一个指向变量的指针表示的是占内存中起始位置 一个指向结构体的变量的指针表示的是这个结构体变量占内存中的起始位置,同样它也可以指向结构体变量数组 定义结构体变量的指针: //假设已有一个结构体名为Student struct Student *pStruct // 结构体类型 * 指针名; 通过指针来引用结构体中的成员,有三种方式 demo: # include <stdio.h> # include <stdlib.h> /* 1.使用->引用结构体成员 */ int mai…
结构体是一种构造数据类型 (构造数据类型:数组类型.结构体类型(struct).共用体类型(union)).用途:把不同类型的数据组合成一个整体,通俗讲就像是打包封装,把一些有共同特征(比如同属于某一类事物的属性,往往是某种业务相关属性的聚合)的变量封装在内部,通过一定方法访问修改内部变量. 第一种: #include <stdio.h> #include <string.h> int main() { struct PERSON{ int age; int height; cha…
要求如下,在.h文件中这样定义: typedef struct typFNT_GB16     // 汉字字模数据结构 {     signed ];        // 汉字内码索引     ];                // 点阵码数据 }; struct typFNT_GB16 code GB_16[] =     // 数据表 { 0x20,0x24,0x24,0x24,0xFE,0x23,0x22,0x20, 0xFF,0x20,0x22,0xAC,0x20,0x30,0x20,…
C语言中,在相同类型的变量间赋值时是直接内存复制的,即将他们的内存进行复制,而两个同类型的结构体变量属于同一种变量,所以赋值时是按照他们的内存分布来直接拷贝的.所以,在C语言中两个相同类型的结构体变量之间是可以相互赋值的.但是要注意指针的浅层复制问题. 下面是一个简单的验证代码: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> struct test…
结构体字节对齐准则: 1. 结构体变量的首地址能够被其最宽基本类型成员的大小所整除: 2. 结构体每个成员相对于结构体首地址的偏移量都是当前成员大小的整数倍,如有需要编译器会在成员之间加上填充字节: 3. 结构体的总大小为结构体最宽基本类型成员大小的整数倍,如有需要编译器会在最末一个成员之后加上填充字节. 4. 在嵌套结构中需要把内部‘打散'后再进行对齐计算. // sizeof(结构体).cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #inc…
区别 结构体变量 结构体变量作为形参,传递的是结构体变量本身,是一种值传递 形参结构体变量成员值的改变不影响对应的实参构体变量成员值的改变 结构体指针 结构体指针作为函数参数,传递的是指向结构体变量的本身 结构体指针指向的变量成员值的改变影响对应的实参构体变量成员值的改变 代码 直接说有些抽象难懂,…
struct 结构体名{   成员列表:   ..... }结构体变量: 结构体类型变量的定义 结构体类型变量的定义与其它类型的变量的定义是一样的,但由于结构体类型需要针对问题事先自行定义,所以结构体类型变量的定义形式就增加了灵活性,共计有三种形式,分别介绍如下: 1) 先定义结构体类型,再定义结构体类型变量:struct stu / *定义学生结构体类型* /{     char name[20]; / * 学生姓名* /     char sex; / * 性别* /     long nu…
操作系统 : CentOS7.3.1611_x64 gcc版本 :4.8.5 问题描述 C语言结构体定义中的变量默认是公有(Public)属性,如果实现成员变量的私有(Private)化? 解决方案 将结构体的定义放入源码件中实现,头文件只放声明. 比如有如下结构体(obj.h文件中定义): struct Obj { int id; char *name; }; typedef struct Obj Obj; 并定义如下变量: Obj *o; 正常情况下,可以通过如下代码正常访问结构体中的变量:…
最近看linux代码时发现了结构体 struct 一种新的初始化方式,各方查找对比后总结如下: 1. 顺序初始化教科书上讲C语言结构体初始化是按照顺序方式来讲的,没有涉及到乱序的方式.顺序初始化struct必须要按照成员的顺序进行,缺一不可,如果结构体比较大,很容易出现错误,而且表现形式不直观,不能一眼看出各个struct各个数据成员的值. 2.乱序初始化乱序初始化是C99标准新加的,比较直观的一种初始化方式.相比顺序初始化而言,乱序初始化就如其名,成员可以不按照顺序初始化,而且可以只初始化部分…