第四章 CSS3概述】的更多相关文章

1.CSS3新增常用选择器(1)结构性伪类选择器:root 文档根元素 :nth-child(n) 第N个子元素"first-child 第一个元素 :kast-child 最后一个子元素 (2)UI元素状态伪类选择器:link 未访问状态 :hover鼠标悬浮状态:active激活状态(点击未释放) :visited已访问状态:focus 获得焦点状态 :checked已选中状态 (3)其他::selection 有内容被选择(浏览器专属属性):not() 满足前面,不满足后面的选择:targ…
HTML5概述1.HTML5优势:解决跨浏览器问题:部分代替原来的js更明确地语义支持:不再单纯使用div增强WEB应用程序地功能:拖拽API等 2.HTML5语法改变标签不再区分大小写元素可以省略结束标签允许省略属性的属性值允许属性值不适用引号 3.新增元素(1)文档结构元素:<article> 表示一篇文章<nav> 表示导航栏<aside> 侧表导航栏 (2)语意相关元素:<mark> 重点关注内容(黄色显示)<time> 显示时间或日期&…
第四章 初始CSS3预习笔记 一: 1: 什么是CSS? 全称是层叠样式表;/通常又称为风格样式表,.他是用来进行网页风格设计的; 2:CSS的优势: 1>内容以表现分离,即使用u前面学习的HTML语言制作网页 ,使用CSS设置网页样式,风格,并且css样式单独存在一个文件夹里..这样.HTML文件`引用的css文件就可以了 网页的内容 与表现就可以分离了,便于后期css的使用 ; 2>表现的统一; 3>丰富的样式 ,使得页面布局更加灵活. 4>减少网页的代码量,提高网页的浏览速度…
第十三章 1.在使用浮动时,源代码的顺序非常重要.浮动元素的HTML必须处在要包围它的元素的HTML之前. 2.清楚浮动: (1).在外围div的底部添加一个清除元素:clear属性可以防止元素包围浮动元素.关键字:left.right或both. (2).浮动外围元素:让包含浮动元素的<div>也浮动.选择这种方法一定要在浮动容器后面的任何元素中添加一个clear属性,确保浮动元素落到容器的下方. (3).利用overflow : hidden.另一种常见的方法是在外围的样式中添加以下属性:…
第四章  继承 1.继承:应用在一个标签上的CSS样式被传到其内嵌标签上的过程. 2.继承的局限性: (1)有些属性不会被继承,如:CSS. (2)以下情况不会严格执行继承: ·影响网页元素位置的属性: ·Web浏览器使用它们自己固有的样式为各种标签设置样式: ·当有样式发生冲突时,更具体的样式会胜出.…
第 1 章  HTML5 概述 学习要点: 1.HTML5 的历史 2.HTML5 的功能 3.HTML5 的特点 4.课程学习问题 HTML5 是继 HTML4.01 和 XHTML1.0 之后的超文本标记语言的最新版本.它是由一群 自由思想者组成的团队设计出来,并最终实现多媒体支持.交互性.更加智能的表单,以及 更好的语义化标记. HTML5 并不仅仅是 HTML 规范的最新版本,而是一系列用来制作现代富 Web 内容的 相关技术的总称,其中最重要的三项技术分别为:HTML5 核心规范(标签…
原文:第四章--SQLServer2008-2012资源及性能监控(1) 性能优化的第一步是发现问题,而发现问题通常又有两类:突发问题的侦测和常规问题的侦测,对于常规问题的侦测,通常需要有一个长效的性能监控作为依据. 本系列文章介绍 服务器性能监控 CPU使用率监控 内存使用率监控 前言: 当由于劣质的查询写法.缺失必要的索引或者数据库级别的其他情况所导致的性能问题时,可以通过使用执行计划.DMVs/DMFs.SQL Trace或者数据库引擎顾问(DTA)这些手段来查找问题的根源. 但是,如果性…
第四章 jQuery框架的选择器 4.1 jQuery选择器说明 jQuery 最核心的组成部分就是选择器引擎.它完全继承了 CSS 的风格,可以对 DOM 元 素的标签名.属性名.状态等进行快速准确的选 择,而且不必担心浏览器的兼容性,写法更加简洁. jQuery 选择器实现了 CSS1~CSS3 的大部分规则之外,还实现了一些自定义的选择器,用于各种特殊状态的选择. 优点:相对于直接使用 JavaScript 获取页面元素和处理业务逻辑相比,使用jQuery 选择器来进行操作代码更简单且拥有…
http://blog.csdn.net/ooonebook/article/details/53000893 以下例子都以project X项目tiny210(s5pv210平台,armv7架构)为例 [uboot] uboot流程系列: [project X] tiny210(s5pv210)上电启动流程(BL0-BL2) [project X] tiny210(s5pv210)从存储设备加载代码到DDR [uboot] (第一章)uboot流程——概述 [uboot] (第二章)uboot…
20145221<Java程序设计>第四章-认识对象 总结 教材学习内容总结 类与对象 定义:对象是Java语言中重要的组成部分,之前学过的C语言是面向过程的,而Java主要是面向对象的.Java中变量有2种类型,一个是基本类型,另一个则是类类型.使用Java撰写程序几乎都是在使用对象,要产生对象必须先定义类,类是对象的设计图,对象是类的实例. 特点: 有别于C语言的程序编写,在用Java编写中,如果需要什么功能,我们就可去找一个对象,而这个对象就包含这个功能,然后通过new建立对象,通过&q…