Java常见设计模式学习(非原创)】的更多相关文章

文章大纲 一.策略模式二.观察者模式三.工厂模式四.单例模式五.其他模式六.设计模式总结七.参考文章   一.策略模式 现在假设我们有个"鸭子项目",首先我们用OOP(面向对象)的角度设计这个项目,找到鸭子中共同的特性抽取在父类中并具体实现,不同的特性不实现,由子类具体实现,好下面看代码: public abstract class Duck { /** * 叫声和游泳为相同的特性抽取并具体实现 */ public void Quack() { System.out.println(&…
注:本文的主要参考资料为结城浩所著<JAVA多线程设计模式>. 单线程执行模式(Single Threaded Execution Pattern)是最简单的多线程设计模式,几乎所有其他的模式都在不同程度上应用了该模式.先看一个程序,通过它可以体验多线程程序无法正确执行的场景,这里所写的是个关于“只能单个通过的门”的程序:有三个人频繁地.反复地经过一个只能容许单人经过的门,当人通过门的时候,这个程序显示出通过人的“姓名”与“出生地”,其代码如下: public class Gate { pri…
这个专题主要讨论并发编程的问题,所有的讨论都是基于JAVA语言的(因其独特的内存模型以及原生对多线程的支持能力),不过本文传达的是一种分析的思路,任何有经验的朋友都能很轻松地将其扩展到任何一门语言. 注:本文的主要参考资料为结城浩所著<JAVA多线程设计模式>. 线程的英文名Thread,原意指“细丝”.在多线程程序中,若要追踪各个线程的轨迹,就会派生出一系列错综复杂的乱线团.假设在运行过程中,如果有人问到“请问现在执行到代码的哪一部分了?”,你需要多个手指头才能指出正确的地方. 当应用程序的…
因项目需要,在网上找来一套表达式解析方法,由于原来的方法太过于零散,不利于移植,现在整理在同一文件内: 文件中包含5个内部类,源码如下: import java.util.ArrayList; import java.util.Date; import java.util.List; import java.util.Stack; /** * @项目名称: sunson_pams * @类名称: FormulaUtils * @类描述: 非原创(慎用) * @创建人: 唐泽齐 * @创建时间:…
工厂模式在我们日常的应用中应当算是比较广泛的一种设计模式了.今天让我们一起来学习一下,工厂的设计模式. 工厂模式在<Java与模式>中分为三类:     1)简单工厂模式(Simple Factory):不利于产生系列产品:     2)工厂方法模式(Factory Method):又称为多形性工厂:     3)抽象工厂模式(Abstract Factory):又称为工具箱,产生产品族,但不利于产生新的产品:        这三种模式从上到下逐步抽象,并且更具一般性.         GOF…
     1.何为单例模式? 单例模式是一种常用的软件设计模式.在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类.通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源.如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案.单例模式确保一个类只有一个实例,自行提供这个实例并向整个系统提供这个实例.      2.单例模式的实现方式      一般来说单例设计模式有三个具体的实现方式,分别为饿汉模式,懒汉模式以及双重锁设计模式. 下面…
指由一个代理主题来操作真实主题,真实主题执行具体的业务操作,而代理主题负责其它相关业务的处理.比如生活中的通过代理访问网络,客户通过网络代理连接网络(具体业务),由代理服务器完成用户权限和访问限制等与上网相关的其他操作(相关业务).代理的思想在我们日常生活中无处不在.下面我通过一个简单的代码先大致了解一下代理的相关内. 示例代码如下: package com.yonyou.test; /** * 创建一个上网的接口 * @author 小浩 * @创建日期 2015-4-6 */ public…
学习自:http://shenzhenchufa.blog.51cto.com/730213/161581 代码来自:http://shenzhenchufa.blog.51cto.com/730213/161581 感谢博主:shenzhenchufa. 学习之余我写一些自己的心得.无心侵犯版权,用于自己学习. ------------------------- strategy(策略模式) -------------------------我们有一个设计原则:找出应用中相同之处,且不容易发生…
在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述适配器(Adapter)模式的: 适配器模式把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作. 适配器模式的用途 用电器做例子,笔记本电脑的插头一般都是三相的,即除了阳极.阴极外,还有一个地极.而有些地方的电源插座却只有两极,没有地极.电源插座与笔记本电脑的电源插头不匹配使得笔记本电脑无法使用.这时候一个三相到两相的转换器(适配器)就能解决此问题,而这正像是本模式所做的事情. 适配器模式…
在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述观察者(Observer)模式的: 观察者模式是对象的行为模式,又叫发布-订阅(Publish/Subscribe)模式.模型-视图(Model/View)模式.源-监听器(Source/Listener)模式或从属者(Dependents)模式. 观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象.这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己. 观察者模式的结构 一个软件系统里面包含了…