initWithNibName:bundle awakeFromNib 区别】的更多相关文章

initWithNibName:bundle 定义:is a message sent to a view (or window) controller in order to create the controller; thus, before the nib is loaded; awakeFromNib 定义:is a message sent to every object in a nib after all of its outlets are hooked up; thus, a…
Address:http://www.outofcore.com/2011/07/ios-development-proper-use-of-initwithnibnamebundle-affects-uitableviewcontroller/ I think this post will be useful to someone new to the iOS development. One of the most important and commonly used classes in…
hidden modules是什么: chunk,module,bundle的区别 总结: module是指任意的文件模块,等价于commonjs中的模块 chunks是webpack处理过程中被分组了的modules,如代码分割时一个异步加载的chunk可能包含多个module Bunldes是指打包出来的…
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. 初学Unity的过程中,会发现打包发布程序后,unity会自动将场景需要引用到的资源打包到安装包里,没有到的不会跟进去.我们在编辑器里看到的Asset中的文件结构只是工作于编辑器环境下的,在游戏中unity会重新组织数据库.这是我们一定会遇到一个需求,即动态的加载我们自己的文件,而且想维护这个文件存储和加载的位置,并且是各种自定义的文件. 比如说你换装,需要动态从磁盘load一个模型,正常情况下如果这个模型没有被场景引用到,它都根本不会被打进…
转载,原地址为:http://jianyu996.blog.163.com/blog/static/11211455520131226840879/ 请尊重原创: 1,无论XIB还是代码创建都会调用loadView方法.self.view为nil时才会被调用. 手工创建视图时,loadView被调用时self.view还为nil.一般在该方法中手工定制view.       XIB创建视图时,loadView仍会被调用.loadView被调用时XIB定制的视图还没创建完成,若是再覆写该方法的话.…
第一.initWithNibName这个方法是在controller的类在IB中创建,但是通过Xcode实例化controller的时候用的. 第 二.initWithCoder 是一个类在IB中创建但在xocde中被实例化时被调用的.比如,通过IB创建一个controller的nib文件,然后在xcode中通过 initWithNibName来实例化这个controller,那么这个controller的initWithCoder会被调用.或者是一个 view的nib文件,类似方法创建时调用i…
项目 区别 module 是开发中的单个模块 chunk 中文意思是"块",是指 webpack 在进行模块依赖分析的时候,代码分割出来的代码块 bundle…
1.[NSBundle mainBundle],文件夹其实是Group,如左侧的树形文件管理器 Build之后,文件直接就复制到了根目录下,于是读取的方法,应该是这样: NSString *earth = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Brad Cox" ofType:@"png"]; 2.使用文件夹的时候,Build结果 依然使用同样的方法,不需要制定文件夹路径 //inDirectory参数可有可无 NSStr…
1.[NSBundle mainBundle],文件夹其实是Group,如左侧的树形文件管理器 Build之后,文件直接就复制到了根目录下,于是读取的方法,应该是这样: NSString *earth = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Brad Cox" ofType:@"png"]; 2.使用文件夹的时候,Build结果 依然使用同样的方法,不需要制定文件夹路径 //inDirectory参数可有可无 NSStr…
1.[NSBundle mainBundle],文件夹其实是Group,如左侧的树形文件管理器 Build之后,文件直接就复制到了根目录下,于是读取的方法,应该是这样: NSString *earth = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Brad Cox" ofType:@"png"]; 2.使用文件夹的时候,Build结果 依然使用同样的方法,不需要制定文件夹路径 //inDirectory参数可有可无 NSStr…