CString和CStringA之间的转换】的更多相关文章

使用UNICODE字符集编程时,总是需要使用那些不支持UNICODE的库,例如sqlite3,Lua等必须使用char*类型的.这个时候用CStringA是最好的. 另外CStringA与CString可以灵活地随意转换赋值,注意不能这样用:CString str1;CStringA str2=str1;而要这样用:CStringA str2;str2=str1; 这样就可以把UNICODE版本字符串转换为Ansi版本了,非常之强大,非常之方便!…
这三种类型各有各的优点,比如CString比较灵活,是基于MFC常用的类型,安全性也最高,但可移植性最差.string是使用STL时必不可少的类型,所以是做工程时必须熟练掌握的:char*是从学习C语言开始就已经和我们形影不离的了,有许多API都是以char*作为参数输入的.所以熟练掌握三者之间的转换十分必要. 以下我用简单的图示指出三者之间的关系,并以标号对应转换的方法. 1 string to CString CString.format("%s",string.c_str());…
本文转自 <> 这三种类型各有各的优点,比如CString比较灵活,是基于MFC常用的类型,安全性也最高,但可移植性最差.string是使用STL时必不可少的类型,所以是做工程时必须熟练掌握的:char*是从学习C语言开始就已经和我们形影不离的了,有许多API都是以char*作为参数输入的.所以熟练掌握三者之间的转换十分必要. 以下我用简单的图示指出三者之间的关系,并以标号对应转换的方法. string to CString CString.format("%s",stri…
前言 本文并不尝试列举出所有的转换方法,只列举作者认为方便易用的方法. 1.char*和wchar_t*的相互转换 可以利用中间类_bstr_t(头文件comdef.h)方便的进行相互转换 const wchar_t* wText = (_bstr_t)"测试"; char* cText = (_bstr_t)L"测试"; 可以通过A2T,A2W,T2A,T2W等宏来进行转换 char* cText = "测试"; USES_CONVERSION…
传给未分配内存的const char* (LPCTSTR)指针. CString cstr(asdd); const char* ch = (LPCTSTR)cstr; ch指向的地址和cstr相同.但由于使用const保证ch不会修改,所以安全.2.传给未分配内存的指针. CString cstr = "ASDDSD"; char *ch = cstr.GetBuffer(cstr1.GetLength() + 1); cstr.ReleaseBuffer(); //修改ch指向的值…
知识点: CString转char*,string string转char*,CString char* 转CString,string 一.CString转char*,string //字串转换测试 CString CString1; std::string string1; CHAR* char1=NULL; string1=CString1.GetBuffer(); CString1.ReleaseBuffer(); char1=CString1.GetBuffer(); CString1…
http://www.cnblogs.com/watsonlong/archive/2011/04/15/2017086.html…
http://www.cnblogs.com/luxiaoxun/archive/2012/08/03/2621803.html 1.字符串数字之间的转换 (1)string --> char *   string str("OK");   char * p = str.c_str(); (2)char * -->string   char *p = "OK";   string str(p); (3)char * -->CString    ch…
关于Char* ,CString ,WCHAR*之间的转换问题 GDI+所有类的接口函数如果要传递字符串作为参数的话,似乎都用UNICODE串,即WCHAR*.我开始也被整得晕头转向,因为窗口编程所用往往是CString,用IO流读文件数据又得到char *.得益于网上牛人们的总结,我用到以下几种基本方法去实现三者间的转换: char * 转WCHAR *: ::MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,(const char *)res,int count,char * des…
GDI+所有类的接口函数如果要传递字符串作为参数的话,似乎都用UNICODE串,即WCHAR*.我开始也被整得晕头转向,因为窗口编程所用往往是CString,用IO流读文件数据又得到char *.得益于网上牛人们的总结,我用到以下几种基本方法去实现三者间的转换: 代码段一:char * 转WCHAR *:::MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,(const char *)res,int count,char * dest,int count);类似地,WCHAR *转cha…