property 中的strong 与weak】的更多相关文章

iOS5中加入了新知识,就是ARC,其实我并不是很喜欢它,因为习惯了自己管理内存.但是学习还是很有必要的. 在iOS开发过程中,属性的定义往往与retain, assign, copy有关,我想大家都很熟悉了,在此我也不介绍,网上有很多相关文章. 现在我们看看iOS5中新的关键字strong, weak, unsafe_unretained. 可以与以前的关键字对应学习strong与retain类似,weak与unsafe_unretained功能差不多(有点区别,等下会介绍,这两个新 关键字与…
iOS5中加入了新知识,就是ARC,其实我并不是很喜欢它,因为习惯了自己管理内存.但是学习还是很有必要的. 在iOS开发过程中,属性的定义往往与retain, assign, copy有关,我想大家都很熟悉了,在此我也不介绍,网上有很多相关文章. 现在我们看看iOS5中新的关键字strong, weak, unsafe_unretained. 可以与以前的关键字对应学习strong与retain类似,weak与unsafe_unretained功能差不多(有点区别,等下会介绍,这两个新 关键字与…
strong关键字与retain关似,用了它,引用计数自动+1,用实例更能说明一切 @property (nonatomic, strong) NSString *string1; @property (nonatomic, strong) NSString *string2; 有这样两个属性, @synthesize string1; @synthesize string2; 猜一下下面代码将输出什么结果? self.string1 = @"String 1"; self.strin…
在ObjectiveC里,用@property访问所有的实例变量.@property有一对属性:strong 和 weak.官方文档里的解释晦涩难懂:Stack Overflow里的用户RDC (http://stackoverflow.com/users/1371853/rdc) 给出了形象的解释: 把对象想象成一条狗,它要跑 (be deallocated).强指针就像一条拴在狗脖子上的狗链:只要攥在手里,狗就跑不了:如果5个人攥着5条狗链都拴着狗 (5个强指针指向对象),除非5条狗链都撒开…
Swift 用自动引用计数ARC(Automatic Reference Counting)方式来跟踪和管理app的内存使用.这使得内存管理成为swift内部的机制,不需要认为考虑.ARC会自动释放那些不再被需要的变量. ARC如何工作 每次创建一个类的新实例时,ARC会分配一大块内存来存储有关该实例的信息.该内存将保存有关实例类型的信息,以及与该实例关联的任何存储属性的值. 另外,当不再需要实例时,ARC会释放该实例使用的内存,以便将内存用于其他目的.这样可以确保类实例在不再需要时不占用内存空…
1:ARC环境下,strong代替retain.weak代替assign,xcode 4.2(ios sdk4.3和以下版本)和之前的版本使用的是retain和assign,是不支持ARC的.xcode 4.3(ios5和以上版本)之后就有了ARC,并且开始使用 strong与weak 2:weak的作用:在ARC环境下,所有指向这个对象的weak指针都将被置为nil.这个T特性很有用,相信很多开发者都被指针指向已释放的对象所造成的EXC_BAD_ACCESS困扰过,使用ARC以后,不论是str…
Objective-C中,ARC下的 strong和weak指针原理解释 提示:本文中所说的"实例变量"即是"成员变量","局部变量"即是"本地变量" 一.简介 ARC是自iOS 5之后增加的新特性,完全消除了手动管理内存的烦琐,编译器会自动在适当的地方插入适当的retain.release.autorelease语句.你不再需要担心内存管理,因为编译器为你处理了一切. 注意:ARC 是编译器特性,而不是 iOS 运行时特性(…
assign:指定setter方法用简单的赋值,这是默认操作.你可以对标量类型(如int)使用这个属性.你可以想象一个float,它不是一个对象,所以它不能retain.copy.assign指定setter方法用简单的赋值,这是默认操作.   retain:指定retain应该在后面的对象上调用,前一个值发送一条release消息.你可以想象一个NSString实例,它是一个对象,而且你可能想要retain它.retain释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的索引计数为1 ,…
strong,weak, retain, assign的区别@property的参数 先说经验 使用场合 copy:NSString,block, weak:UI控件,代理 strong:一般对象.自定义对象 在OC中:默认对对象都是强引用:如果对象没有强引用会被立即释放 assign:基本数据类型,结构体,枚举,非OC对象类型 以下扯淡的比较多 strong与weak是由ARC新引入的对象变量属性 xcode 4.2(ios sdk4.3和以下版本)和之前的版本使用的是retain和assig…
copy: 创建一个引用计数为1的对象,然后释放旧的对象 retain:释放旧的对象,将旧对象的值赋予输入对象,再提高输入对象的引用计数为 1 Copy其实是建立了一个相同的对象,而retain不是: 比如一个NSString对象,地址为0×1111,内容为@”STR” Copy到另外一个NSString之 后,地址为0×2222,内容相同,新的对象retain为1, 旧有对象没有变化 retain到另外一个NSString之 后,地址相同(建立一个指针,指针拷贝),内容当然相同,这个对象的re…
@property(copy,nonatomic)NSMutableString*copyStr; @property(strong,nonatomic)NSMutableString*strongStr; @property(weak,nonatomic)NSMutableString*weakStr; @property(assign,nonatomic)NSMutableString*assignStr; NSMutableString* originStr = [[NSMutableSt…
1:ARC环境下,strong代替retain.weak代替assign2:weak的作用:在ARC环境下,,所有指向这个对象的weak指针都将被置为nil.这个T特性很有用,相信很多开发者都被指针指向已释放的对象所造成的EXC_BAD_ACCESS困扰过,使用ARC以后,不论是strong还是weak类型的指针,都不会再指向一个已经销毁的对象,从根本上解决了意外释放导致的crash. 3:assign的作用:简单赋值,不改变引用计数,对基础数据类型 (例如NSInteger,CGFloat)和…
strong,weak, retain, assign的区别 strong与weak是由ARC新引入的对象变量属性 xcode 4.2(ios sdk4.3和以下版本)和之前的版本使用的是retain和assign,是不支持ARC的.xcode 4.3(ios5和以上版本)之后就有了ARC,并且开始使用 strong与weak assign: 用于非指针变量.用于 基础数据类型 (例如NSInteger)和C数据类型(int, float, double, char, 等),另外还有id 如:…
strong,weak,retain,assign,copy nomatic 等的区别 copy与retain:1.copy其实是建立了一个相同的对象,而retain不是:2.copy是内容拷贝,retain是指针拷贝:  3.copy是内容的拷贝 ,对于像NSString,的确是这样,但是如果copy的是一个NSArray呢?这时只是copy了指向array中相对应元素的指针.这便是所谓的"浅复制".4.copy的情况:NSString *newPt = [pt copy];此时会在…
最近在自己做一个小程序,遇到了页面跳转的问题,然后上网一通乱搜,跳转的问题解决了,又有传值的问题.上面两个问题解决了,又发现内存比刚开始时多占用了2M,于是,各种内心纠结,想彻底 搞清楚strong 和 weak 在ARC下到底是怎么个意思,也顺便理清了页面跳转之间的一些联系. 下面开始进入正题:(程序使用了storyboard) 由于页面中使用了一个动态加载的tableview,所以没法在页面中拖segue来实现页面跳转,那么只能在代码中实现页面跳转了. 下面上一下页面跳转的小片段: 页面A的…
  一.简介 ARC是自iOS 5之后增加的新特性,完全消除了手动管理内存的烦琐,编译器会自动在适当的地方插入适当的retain.release.autorelease语句.你不再需要担心内存管理,因为编译器为你处理了一切 注意:ARC 是编译器特性,而不是 iOS 运行时特性(除了weak指针系统),它也不是类似于其它语言中的垃圾收集器.因此 ARC 和手动内存管理性能是一样的,有时还能更加快速,因为编译器还可以执行某些优化 二.原理 ARC 的规则非常简单:只要还有一个变量指向对象,对象就会…
iOS retain.strong.weak.assign strong与weak是由ARC新引入的对象变量属性xcode 4.2(ios sdk4.3和以下版本)和之前的版本使用的是retain和assign,是不支持ARC的.xcode 4.3(ios5和以上版本)之后就有了ARC,并且开始使用 strong与weak assign: 用于非指针变量.用于 基础数据类型 (例如NSInteger)和C数据类型(int, float, double, char, 等),另外还有id 如: @p…
转自:http://www.cnblogs.com/nonato/archive/2013/11/28/3447162.html iOS的对象都继承于NSObject, 该对象有一个方法:retainCount ,内存引用计数. 引用计数在很多技术都用到: window下的COM组件,多线程的信号量,读写锁,思想都一样. (一般情况下: 后面会讨论例外情况)alloc 对象分配后引用计数为1retain 对象的引用计数+1copy copy 一个对象变成新的对象(新内存地址) 引用计数为1 原来…
ARC指南1 - strong和weak指针   提示:本文中所说的"实例变量"即是"成员变量","局部变量"即是"本地变量" 一.简介 ARC是自iOS 5之后增加的新特性,完全消除了手动管理内存的烦琐,编译器会自动在适当的地方插入适当的retain.release.autorelease语句.你不再需要担心内存管理,因为编译器为你处理了一切 注意:ARC 是编译器特性,而不是 iOS 运行时特性(除了weak指针系统),它…
一.简介 ARC是自iOS 5之后增加的新特性,完全消除了手动管理内存的烦琐,编译器会自动在适当的地方插入适当的retain.release.autorelease语句.你不再需要担心内存管理,因为编译器为你处理了一切 注意:ARC 是编译器特性,而不是 iOS 运行时特性(除了weak指针系统),它也不是类似于其它语言中的垃圾收集器.因此 ARC 和手动内存管理性能是一样的,有时还能更加快速,因为编译器还可以执行某些优化 二.原理 ARC 的规则非常简单:只要还有一个变量指向对象,对象就会保持…
iOS 5 中对属性的设置新增了strong 和weak关键字来修饰属性(iOS 5 之前不支持ARC) strong 用来修饰强引用的属性: @property (strong) SomeClass * aObject; 对应原来的 @property (retain) SomeClass * aObject; 和 @property (copy) SomeClass * aObject; weak 用来修饰弱引用的属性:@property (weak) SomeClass * aObject…
一.简介 ARC是自iOS 5之后增加的新特性,完全消除了手动管理内存的烦琐,编译器会自动在适当的地方插入适当的retain.release.autorelease语句.你不再需要担心内存管理,因为编译器为你处理了一切 注意:ARC 是编译器特性,而不是 iOS 运行时特性(除了weak指针系统),它也不是类似于其它语言中的垃圾收集器.因此 ARC 和手动内存管理性能是一样的,有时还能更加快速,因为编译器还可以执行某些优化 二.原理 ARC 的规则非常简单:只要还有一个变量指向对象,对象就会保持…
转自:http://blog.csdn.net/yiyaaixuexi/article/details/7864974 写这篇文章的缘由,是因为我泡在stackoverflow上翻帖子,看到一个名为Should IBOutlets be strong or weak under ARC? 的帖子很热,而我对被采纳为标准答案的回答也有一些话要补充,我想对于每一个初识ARC模式的人来说,都会有这个疑问,所以不妨我也来和大家探讨一下. 有人问,在ARC下,IBOutlets到底应该定义成strong…
什么是ARC Automatic Reference Counting,自动引用计数,即ARC,可以说是WWDC2011和iOS5所引入的最大的变革和最激动人心的变化.ARC是新的LLVM 3.0编译器的一项特性,使用ARC,可以说一举解决了广大iOS开发者所憎恨的手动内存管理的麻烦. 在工程中使用ARC非常简单:只需要像往常那样编写代码,只不过永远不写retain,release和autorelease三个关键字就好-这是ARC的基本原则.当ARC开启时,编译器将自动在代码合适的地方插入ret…
有人问.在ARC下,IBOutlets究竟应该定义成strong 还是 weak ?支持这个答案的人最多.答案仅是摘自官方文档的一个片段: From a practical perspective, in iOS and OS X outlets should be defined as declared properties. Outlets should generally be weak, except for those from File's Owner to top-level ob…
1.@property中的copy的作用 防止外界修改内部的值 @interface Person : NSObject @property (nonatomic, retain) NSString *name; @end NSMutableString *str = [NSMutableString stringWithFormat:@"lnj"]; Person *p = [[Person alloc] init]; p.name = str; // person中的属性会被修改…
文章文件夹: x264 编码器选项分析 (x264 Codec Strong and Weak Points) 1 x264 编码器选项分析 (x264 Codec Strong and Weak Points) 2 ====================== 本文简单翻译了MSU实验室做的X264的Option(即编码选项,后文称其英文名)分析报告<x264 Codec Strong and Weak Points>.看了之后感觉分析得十分透彻.并且其採用的方法也非常有參考价值,因此记录一…
strong修饰的属性是强指针类型的,weak修饰的属性是弱指针类型的 ARC对于内存中的对象管理机制,当某个对象没有被强指针指向的时候,该对象就会被销毁. 所以不适当的使用strong和weak修饰属性容易造成内存泄露. OC对象(继承NSObject的类创建的对象)用strong修饰. UI控件连线的时候都会用weak修饰,给了大家一个假象.就是UI控件属性都是用weak修饰的.这种说法是错误的 当我们连线的时候,storyboard会根据图层结构分析,判断是否使用weak修饰,验证: 任何…
文章目录: x264 编码器选项分析 (x264 Codec Strong and Weak Points) 1 x264 编码器选项分析 (x264 Codec Strong and Weak Points) 2 ====================== 上篇文章简单翻译了MSU实验室做的X264的Option(即编码选项,后文称其英文名)分析报告<x264 Codec Strong and Weak Points>的前面部分.前面部分部分比较基础,而其后的内容相对来说要复杂许多.本文继…
gradle.property文件可以用来定义一些字段 而这些字段可以被build.gradle文件引用到 例如:给大家贴出来一个gradle.property文件 # Project-wide Gradle settings. APP_NAME=example_name IS_DEMO=false VERSION_CODE=99 VERSION_NAME=1.1.1 STORE_FILE=test 文件里有这些字段  前面是字段名  后面的是字段对应的值 我们可以在build.gradle文件…