IOS画线条】的更多相关文章

- (void)drawRect:(CGRect)rect { // draw a rounded rect bezier path filled with blue CGContextRef aRef = UIGraphicsGetCurrentContext(); CGContextSaveGState(aRef); UIBezierPath *bezierPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:rect cornerRadius:5.0…
[Word画线条5大技巧,简单实用!]1.输入三个“=”,回车,就是一条双直线:2.输入三个“~”,回车,就是一条波浪线:3.输入三个“”回车,就是一条虚线:4.输入三个“-”,回车,就是一条直线:5.输入三个 “#”,回车, 就是一条隔行线.…
代码例子效果:  下载地址:http://download.csdn.net/detail/qqmcy/6983187 LineChartViewDemo.h #import <UIKit/UIKit.h> @interface LineChartViewDemo : UIView //横竖轴距离间隔 @property (assign) NSInteger hInterval; @property (assign) NSInteger vInterval; //横竖轴显示标签 @proper…
UIImageView *imageView1 = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(, , , )]; [self.view addSubview:imageView1]; UIGraphicsBeginImageContext(imageView1.frame.size); //开始画线 [imageView1.image drawInRect:CGRectMake(, , imageView1.frame.size.width, im…
源码:http://files.cnblogs.com/ios8/iOS%E5%BF%83%E7%94%B5%E5%9B%BEDemo.zip 取音频数据和画波形图的方法 ViewController.h // //  ViewController.h //  iOS心电图Demo // //  Created by 杜甲 on 13-10-18. //  Copyright (c) 2013年 杜甲. All rights reserved. // #import <UIKit/UIKit.h…
1.在"画图"工具栏上,单击"铅笔"工具  或"线条"工具  . (凝视   假设看不到"画图"工具栏,请单击"经常使用"工具栏上的"画图工具" 以显示它.) 2.指向希望线条開始的位置. 3.拖动以绘制该线条. (基本思路就是先用画笔工具画出一条直线来,然后用线条工具对这条直线进行修饰,改成自己想要的形状即可了) 更加推荐使用双击线条-->输入显示的字符-->然后再双击字符…
参考 :http://www.mgenware.com/blog/?p=493 这三种东西:CGContextRef,CGPath和UIBezierPath.本质上都是一样的,都是使用Quartz来绘画.只不过把绘图操作暴露在不同的API层面上,在具体实现上,当然也会有一些细小的差别. 我们将主要使用这3个类型,绘制出同一张图片,如下,一个笑脸: 首先使用Quartz的CGPath来做这张图.很简单,首先创建用于转移坐标的Transform,然后创建一个CGMutablePathRef(属于CG…
方法一: self.cycleImv= [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 50, 50)]; [self.view addSubview:self.cycleImv]; // 为图片切圆 self.cycleImv.layer.masksToBounds = YES; self.cycleImv.layer.cornerRadius = self.cycleImv.frame.size.width / 2.0; // 为…
由于新项目的的需求,需要画环形图,由于以前都没接触过这一类(我是菜鸟),去cocochina山找到了一个案例,个人觉得还可以,分享一下 github 地址https://github.com/zhouxing5311/ZZCircleProgress 这个使用起来非常的简单 作者开放了很多接口,可以根据自己的需求进行更改 一般就是声明一个累类就Ok了 具体实现的代码如下 可能我的代码有点不一样,我自己加入了一些元素进去 //无小圆点.同动画时间 self.zzCircleProgress = […
demo下载地址:http://pan.baidu.com/s/1mgBf6YG _logoImageView.image = [self getEllipseImageWithImage:[UIImage imageNamed:@"1_wsq724439564.jpg"]]; -(UIImage*)getEllipseImageWithImage:(UIImage*)originImage { ;//圆形图像距离图像的边距 UIColor* epsBackColor = [UICol…
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext(); //设置线条类型 CGContextSetLineCap(context, kCGLineCapRound); //设置宽度 CGContextSetLineWidth(context, 1); //设置颜色 CGContextSetRGBStrokeColor(context, 1, 1, 1, 1); CGContextBeginPath(context); //线条起点 CGCont…
1.相关简介 1.1.iOS之UIBezierPath贝塞尔曲线属性简介 1.2.iOS之CAShapeLayer属性简介 2.绘制曲线 2.1.方法详解 - (void)addQuadCurveToPoint:(CGPoint)endPoint controlPoint:(CGPoint)controlPoint; 追加一条二次贝塞尔曲线,结束点是endPoint,曲线偏向controlPoint控制点! 2.2.绘制曲线 //绘制曲线 - (void)drawView{ UIBezierPa…
#import <UIKit/UIKit.h> @interface SNCircleProgressView : UIView /** * 进度值0-1.0之间 */ @property (nonatomic,assign)CGFloat progressValue; /** * 边宽 */ @property(nonatomic,assign) CGFloat progressStrokeWidth; /** * 进度条颜色 */ @property(nonatomic,strong)UI…
效果图 DrawView.h #import <UIKit/UIKit.h> @interface DrawView : UIView @property shortshort *drawBuffer; @property int  dataLen; @property floatfloat *outRel; @property floatfloat *outImg; @property int bias; @property int wSize; - (void)genKernel; @en…
_demoView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)]; [self.view addSubview:_demoView]; CAShapeLayer *shapeLayer = [CAShapeLayer layer]; shapeLayer.frame = _demoView.bounds; UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithOvalIn…
1.画线条(实线,虚线) - (void)drawRect:(CGRect)rect {     CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();     [self drawXLine:context rect:rect];     [self drawLegend:context rect:rect]; } -(CGContextRef)drawXLine:(CGContextRef)context rect:(CGRect)rect…
记录一些常用和不常用的iOS知识点,防止遗忘丢失.(来源为收集自己项目中用到的或者整理看到博客中的知识点),如有错误,欢迎大家批评指正:如有好的知识点,也欢迎大家联系我,添加上去.谢谢! 一.调用代码使APP进入后台,达到点击Home键的效果.(私有API) [[UIApplication sharedApplication] performSelector:@selector(suspend)]; suspend的英文意思有:暂停; 悬; 挂; 延缓; 二.带有中文的URL处理. 大概举个例子…
iOS开发UI篇—Quartz2D使用(信纸条纹) 一.前导程序 新建一个项目,在主控制器文件中实现以下几行代码,就能轻松的完成图片在视图中的平铺. #import "YYViewController.h" @interface YYViewController () @end @implementation YYViewController - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; UIImage *image=[UIImage image…
在iOS上增加手势锁屏.解锁功能 在一些涉及个人隐私的场景下,尤其是当移动设备包含太多私密信息时,为用户的安全考虑是有必要的. 桌面版的QQ在很多年前就考虑到用户离开电脑后隐私泄露的危险,提供了“离开电脑自动锁定”或者“闲置锁定”等类似功能,具体我也忘了. 而在iPhone版的QQ上,也提供了手势锁的功能.如下图: 我在上一篇博文中简单提到如何根据手指移动画线条,而这里是进一步的版本,仍然只是粗糙原型: 具体的代码实现如下: [cpp]  //  //  ViewController.m  //…
什么是Quartz2D Quartz 2D是一个二维绘图引擎,同时支持iOS和Mac系统 作用 ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 <code>Quartz 2D能完成的工作 绘制图形 : 线条三角形矩形圆弧等 绘制文字 绘制生成图片(图像) 读取生成PDF 截图裁剪图片 自定义UI控件 - </code> Quartz2D在iOS开发中的价值 为了便于搭建美观的UI界面,iOS提供了UIKit框架,里面有各种各样的UI控件 UILabel:显示文字 UIImageView:显…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11602.html 在之前的文章中,由于用到过UIBezierPath这个类,所以这里就对这个类进行简单的记录一下,方便自己也方便他人. 使用UIBezierPath类可以创建基于矢量的路径,这个类在UIKit中.它是基于Core Graphics对CGPathRef数据类型和path绘图属性的一个封装,所以是需要图形上下文的CGContextRef,所以一般UIBezierPath在drawRect中使用.使用此类可以…
一.前导程序 新建一个项目,在主控制器文件中实现以下几行代码,就能轻松的完成图片在视图中的平铺. - (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; UIImage *image=[UIImage imageNamed:@"me"]; UIColor *color=[UIColor colorWithPatternImage:image]; self.view.backgroundColor=color; } 效果: 二.实现信纸条纹的效果 利用上面的…
今天原本想模仿2048 游戏的. 但是在设计背景环境时,涉及到绘图的知识!于是就开始对绘图进行了一翻学习. 若想自己绘图必须 写自己的View(继承UICView):然后重写UIView 中的 drawRect:rect 方法 -(void)drawRect:(CGRent)rect{ //1 硬编码 获取当前视图上下文,(很重要,在绘图时都是依据上下文来进行的) CGContextRef context=UIGraphicsGetCurrentContext(); //2.绘制长方形,并且带背…
HTML5 canvas入门 线条例子 1.简单线条 2.三角形 3.填充三角形背景颜色 4.线条颜色以及线条大小 5.二次贝塞尔曲线 6.三次贝塞尔曲线 <!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8"/> <meta name="keywords" content="脚本小子_小贝_HTML5_canvas线条"/> <me…
我的博客:http://blog.csdn.net/dawn_moon 网上看到非常多人写的连连看,都没有画连线的实现.事实上要话连线挺简单的.cocos2d-x 提供了一个非常方便的绘图形的类.DrawNode.这个类封装了非常多画线条,多边形的方法.非常方便,非常好用.非常强大. DrawNode的使用非常easy,我使用一个成员变量来保存这个DrawNode,由于会一直反复使用. mDraw = DrawNode::create(); addChild(mDraw, 1000); 它的使用…
点击查看原文地址: html5 Canvas画图3:1px线条模糊问题 本文属于<html5 Canvas画图系列教程> 接上一篇canvas画线条教程 上次我们讲到,canvas有时候会出现1像素的线条模糊不清且好像更宽的情况,如下图: 这样的线条显然不是我们想要的. 这篇文章的目的就是弄清楚里面的原理,以及解决它. 大家都知道屏幕上最小的显示尺寸就是1像素,虽然小于1像素的东西可能显示不出来,但计算机可不管,他会试着画一下. 其实像素终究来说也是一个单位,假如我们把画布放大到足够大,足以看…
在作图过程中,有时我们可能需要通过添加一些线条,使得图形的可视化变得更好,比如一些趋势线等等. 下面我们来看下,一些线条的添加方式. geom_abline(mapping = NULL, data = NULL, ..., slope, intercept, na.rm = FALSE, show.legend = NA) geom_hline(mapping = NULL, data = NULL, ..., yintercept, na.rm = FALSE, show.legend = …
1.新建一个窗体应用程序,在上面拖一个pictureBox对象,为其添加单击事件 2.创建GDI对象.产生随机数画入图片中.画线条.最后将图片到pictureBox中,代码如下: private void pictureBox1_Click(object sender, EventArgs e) { //创建GDI对象 Bitmap bmp = ,); Graphics g = Graphics.FromImage(bmp); //产生随机数并画入图片中 Random r = new Rando…
Android实训案例(八)--单机五子棋游戏,自定义棋盘,线条,棋子,游戏逻辑,游戏状态存储,再来一局 阿法狗让围棋突然就被热议了,鸿洋大神也顺势出了篇五子棋单机游戏的视频,我看到了就像膜拜膜拜,就学习了一下,写篇博客梳理一下自己的思路,加深一下印象 视频链接:http://www.imooc.com/learn/641 一.棋盘 我们一看就知道,我们必须自定义View,这里我们定义一个GameView来做游戏主类,第一步,先测量,我们这里不难知道,五子棋他的棋盘是一个正方形,所以我们需要去测…
package net.yt.yuncare.widgets; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import java.lang.*; import java.util.Random; /** * Created by lenovo on 2018/5/14. */ public…