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Dojo的define接口
】的更多相关文章
Dojo的define接口
http://blog.csdn.net/lovecarpenter/article/details/53979717 第三种用法用的最多. 此接口用于定义模块: define([],function(){}); 定义模块的形式: 1.如果只有键值对,没有任何的依赖项: define({ color: "black", size: "unisize" }); 2.如果模块没有任何依赖,但是需要一个做准备活动的函数 define(function () { //在这里…
☆☆☆Dojo中define和declare的结合使用
在原生的js中是不可以创建类的,没有class这个关键字,但是在dojo中,dojo自定义了一个模块叫做dojo/_base/declare,用这个模块我们可以创建自己的类,实现面向对象编程. 单继承例子: define(["dojo/_base/declare"],function(declare){ return declare("namespace.Person",null,{ name:null, age:null, constructor: functio…
Dojo的declare接口
declare(classname,[],{}) declare的第一个参数是可选的,代表类的名称 declare的第二个参数代表类的继承关系,比如继承哪一个父类,可以看到:第二个参数是一个数组,所以dojo可以多继承 第三个参数是一个对象,代表类的主体. 例如: var Person=declare("namespace.Person", null, { name:null, age:null, constructor: function(name,age){ this.name=n…
Dojo Data Store——统一数据访问接口
原文地址:http://www.infoq.com/cn/articles/wq-dojo-data-store 无论在传统的桌面应用还是在主流的互联网应用中,数据始终占据着软件应用中的核心地位.当下,web2.0已经是一个让人们耳熟能详的词汇,而由此 带来的数据的开放与共享,引领我们走入了海量数据时代.在今天的互联网上,数据的交互几乎成为了我们的终极诉求,可随之而来的数据多样性,信息的分布式存 储及松耦合,以及数据量的几何级规模的膨胀也带来了数据组织上的难度的增大,与此同时,伴随着Ajax,…
Dojo
dojo的类机制支持类声明.继承.调用父类方法等功能.dojo在底层实现上是通过操作原型链来实现其类机制的,而在实现继承时采用类式继承的方式.值得一提的是,dojo的类机制允许进行多重继承(注意,只有父类列表中的第一个作为真正的父类,其它的都是将其属性以mixin的方法加入到子类的原型链中),为解决多重继承时类方法的顺序问题,dojo用JavaScript实现了Python和其它多继承语言所支持的C3父类线性化算法,以实现线性的继承关系,想了解更多该算法的知识,可参考这里,我们在后面的分析中将会…
dojo/Deferred类和dojo/promise类的使用
参考博客:https://blog.csdn.net/blog_szhao/article/details/50220181 https://dojotoolkit.org/documentation/tutorials/1.10/promises/ Deferred是一个绝妙又给力的东西,但是它其实是更棒的promis的实现,dojo/Deferred 模块是promise在Dojo的主要实现方式 一个promise是代表一个操作完成的最终返回值的对象.promise有以下特点:…
Dojo的dojoConfig函数
在我们引入 Dojo 的时候都会先做一些全局的配置,所使用的就是 Dojo 的 Config 接口. dojoConfig为以前的dgConfig函数. <script type="text/javascript"> djConfig = { parseOnLoad: true,// 解析页面上的 widgets isDebug: false,//设为“true”则会进入 Dojo 的 debug 模式,这时不管您用什么浏览器,您都会看到 Dojo 的扩展调试控制台,并能够…
Puppet Openstack Mitaka Design Summit小结
Puppet Openstack Design Summit小结 经过Puppet Openstack社区的不断努力,Puppet Openstack社区目前提供的Official Modules已经成熟,直接被用于Mirantis Fuel,Redhat PackStack等主流的部署工具中. 因此从Juno版本开始,社区的重心逐渐地转移到如何提供更全面的测试,如何抽取公共库以及规范架构等等代码的优化工作上. 本次Puppet Openstack Work Session放在古色古香的Aoi会…
js与AMD模块加载
目的: 了解AMD规范与CMD规范,写一个模块加载器雏形. 基本概念: AMD是异步模块定义规范,而CMD是通用模块定义规范.其他的还有CommonJS Modules规范. 对于具体的规范,可以参考: https://github.com/amdjs/amdjs-api/wiki/AMD AMD规范 https://github.com/seajs/seajs/issues/242 CMD规范 http://www.zhihu.com/question/20351507/answer/1485…
JavaScript AMD规范简单介绍(一)
AMD是"Asynchronous Module Definition"的缩写.意思就是"异步模块定义". AMD定义了我们所用的模块都是是异步载入的,所以我们要将依赖模块的代码片段要放在一个回调函数中,当异步载入模块完成后(也就是此模块已可用时)触发回调函数 经常使用的AMD库有require.js.sea.js 点击这里这里有一个我自己的演示样例级别的AMD实现 AMD标准中定义了下面两个API (1) require([module], callback);…