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java基础-网络编程(Socket)技术选型入门之NIO技术 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.传统的网络编程 1>.编写socket通信的MyServer,使用分线程完成和每个client的通信. /* @author :yinzhengjie Blog:http://www.cnblogs.com/yinzhengjie/tag/Java%E5%9F%BA%E7%A1%80/ EMAIL:y1053419035@qq.com */ package cn.…
Java中另一个重要技术就是网络编程了,为了更好的学习web方向的知识,有必要对java之网络编程好好学习,本文将围绕网络编程技术进行分析. 常见的网络协议:UDP.TCP UDP 1. 将数据源和目的封装为数据包,不需要建立连接 2.每个数据包大小在64K内 3.因为面向无连接,所以不可靠(丢失数据) 4.不需要连接,速度快 常见的UDP:聊天.视频会议.桌面共享等等. TCP 1. 建立连接,形成传输数据的通道 2.在连接中进行大量数据的传输 3.通过三次握手完成连接,是可靠协议 4.必须建…
一.套接字 Socket 网络驱动程序提供给应用程序编程的接口和一种机制,可以比喻成一个港口码头 应用程序只要把货放在这,就算完成了货物的运送.它在应用程序中创建,通过一种绑定机制与驱动程序建立关系,告诉自已对应的IP 和 Port. Socket是 java 中网络编程的类 , 位于java.net包中. ---- DatagramSocket  //用于UDP通迅 ---- ServerSocket //用于TCP通讯,用于服务端 ---- Socket //用于Tcp通讯的服务端和客户端…
本文主要记录网络编程的一些基础知识,学了前班部分,对专业术语有些蒙,但是,收货也是很多很多的.观察了自己计算机的进程,查找其他网络地址的IP,对互联网的层次关系有了更深一步的了解.下面多是概念的摘录,有时间我还要回来再看看,加深理解. 目录: 1.网络编程的基础知识 1.1 网络协议 1.2 tcp /ip 1.3 IP地址 1.4 Port(端口号) 2 UDP/Tcp 3 OSI参考模型 1 网络编程的基础知识 1.1  网络协议 规定了计算机之间连接的物理机械,电器等特性,及计算机间的相互…
一.网络编程概述 概述: Java是 Internet 上的语言,它从语言级上提供了对网络应用程序的支持,程序员能够很容易开发常见的网络应用程序. Java提供的网络类库,可以实现无痛的网络连接,联网的底层细节被隐藏在 Java 的本机安装系统里,由 JVM 进行控制.并且 Java 实现了一个跨平台的网络库,程序员面对的是一个统一的网络编程环境. 基础: 网络编程的目的: 网络编程的目的就是指直接或间接地通过网络协议与其它计算机进行通讯. 主要存在的问题: 如何准确地定位网络上一台或多台主机…
一.网络基础概念 首先理清一个概念:网络编程 != 网站编程,网络编程现在一般称为TCP/IP编程.…
一.网络编程基本概念 1.OSI与TCP/IP体系模型 2.IP和端口 解决了文章最开始提到的定位的问题. IP在互联网中能唯一标识一台计算机,是每一台计算机的唯一标识(身份证):网络编程是和远程计算机的通信,所以必须先能定位到远程计算机:IP帮助解决此问题:一台计算机中可能有很多进程,具体和哪一个进程进行通信,这就得靠端口来识别: IP和端口能唯一定位到需要通信的进程.这里的IP表示地址,区别于IP协议.在OSI体系还是TCP/IP体系中,IP协议位于网际层,来封装IP地址到报文中. 3.TC…
TCP 网络编程 -- tcp 分为客户端和服务端 -- 客户端对应的对象是 Socket -- 服务端对应的对象是 ServerSocket -- 如果客户端先启动,则出现 connection refused 异常  //refused 拒绝 客户端创建Socket 对象时,就可以连接服务器,连接成功后,即形成通路,进行数据交换 import java.net.*; import java.io.*; //TCP客户端 class TClient{ public static void ma…
如今我们来谈谈最后的内容:网络编程: 1):TCP中是线程与线程进行通讯!内部的执行机制是这种:先有一个线程去监听某个port.然后假设有Socket连接上来了以后,server会生成一个Socket对象与其                进行通讯! 2):通过URL对象能够获得某个某个站点的输入流.(可是这个输入流也是相对于程序的!返回的是一个InputStream的子类!)            URL url = new URL("http://www.baidu.com");…
网络编程 Socket 基本概念 C/S结构 :全称为Client/Server结构,是指客户端和服务器结构.常见程序有QQ.迅雷等软件. B/S结构 :全称为Browser/Server结构,是指浏览器和服务器结构.常见浏览器有谷歌.火狐等. 网络通信协议:通过计算机网络可以使多台计算机实现连接,位于同一个网络中的计算机在进行连接和通信时需要遵守一定的规则. 在计算机网络中,这些连接和通信的规则被称为网络通信协议,它对数据的传输格式.传输速率.传输步骤等做了统一规定,通信双方必须同时遵守才能完…