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FileStream对象表示在磁盘或网络路径上指向文件的流.这个类提供了在文件中读写字节的方法,但经常使用StreamReader或StreamWriter执行这些功能.这是因为FileStream类操作的是字节和字节数组,而Stream类操作的是字符数据.字符数据易于使用,但是有些操作,比如随机文件访问(访问文件中间某点的数据),就必须由FileStream对象执行,稍后对此进行介绍. 还有几种方法可以创建FileStream对象.构造函数具有许多不同的重载版本,最简单的构造函数仅仅带有两个参…
FileStream对象表示在磁盘或网络路径上指向文件的流.这个类提供了在文件中读写字节的方法,但经常使用StreamReader或 StreamWriter执行这些功能.这是因为FileStream类操作的是字节和字节数组,而Stream类操作的是字符数据.字符数据易于使用, 但是有些操作,比如随机文件访问(访问文件中间某点的数据),就必须由FileStream对象执行,稍后对此进行介绍. 还有几种方法可以创建FileStream对象.构造函数具有许多不同的重载版本,最简单的构造函数仅仅带有两…
//C#文件流写文件,默认追加FileMode.Append             string msg = "okffffffffffffffff";            byte[] myByte = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(msg);            using (FileStream fsWrite = new FileStream(@"D:\1.txt", FileMode.Append))     …
using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; namespace ConsoleApplication8 { /// <summary> /// 本文的任务是通过多线程在三个文件aa.txt,bb.txt,cc.txt全部写入文件…
1.FileStream文件流的概念: FileStream 类对文件系统上的文件进行读取.写入.打开和关闭操作,并对其他与文件相关的操作系统句柄进行操作,如管道.标准输入和标准输出.读写操作可以指定为同步或异步操作.FileStream 对输入输出进行缓冲,从而提高性能.——MSDN 简单点说:FileStream类可以对任意类型的文件进行读取操作,而且我们也可以根据自己需要来指定每一次读取字节长度,以此减少内存的消耗,提高读取效率. 2.File和FileStream的区别  直观点:Fil…
一.Stream类概述 在.NET Framework中,文件和流是有区别的.文件是存储在磁盘上的数据集,它具有名称和相应的路径.当打开一个文件并对其进行读/写时,该文件就称为流(stream).但是,流不仅仅是指打开的磁盘文件,还可以是网络数据..Net Framework允许在内存中创建流.此外,在控制台应用程序中,键盘输入和文本显示都是流. 属性 Length    当在派生类中重写时,获取流长度(以字节为单位). Position    当在派生类中重写时,获取或设置当前流中的位置. R…
这里主要是简单的文件读写,不推荐使用,最好用的还是PlayerPrefs. using UnityEngine; using System.Collections; using System.IO; public class MyFile : MonoBehaviour { public static bool IsActivated; public static int UserMoney; private static string filePath; void Start () { //不…
方法1:使用FileStream读写文件 using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.IO; byte[] byData = new byte[100];char[] charData = new char[1000];try{FileStream sFile = new FileStream("文件路径",FileMode.Open);sFile.Seek(55, SeekO…
1.读写文本文件 在C# 文件读写系列二中列举了相当多的读写文本文件的方法,大致有以下几种: (1).通过静态类File的静态方法来进行文本文件的读写,主要有ReadAllBytes().ReadAllLines().ReadAllText().WriteAllBytes().WriteAllLines().WriteAllText(). (2).通过FileStream的实例方法,主要有Read().Write() 本文将介绍两个级别更加高的类来完成文本文件的读写.==========>Str…
读取文件原则上非常简单,但它不是通过FileInfo和DirectoryInfo来完成的,关于FileInfo和DirectoryInfo请参考C# 文件操作系列一,在.Net Framework4.5中可以通过File类来读写文件,在.Net Framework2.0推出之前,读写文件是相当费劲的,但是在.Net Framework2.0推出之后,它对File类进行了扩展,只要编写一行代码,就能对文件进行读写,下面通过一个窗体应用程序来展示文件的读写功能. 一.文件读取 1.通过File类的静…