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因为最近因个人原因离职,面试的时候,有人问到了Android中事件分发机制的过程,因为忘得差不多了,没答好,所以回来后,想写了个Demo,重新复习一遍. 一般来说,Android的组件其实可以分为两类,即View和ViewGroup,而ViewGroup又继承于View.对于ViewGroup的是事件分发主要涉及到三个方法: dispatchTouchEvent(MotionEvent ev),onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)和onTouchEvent(…
本文意在展现一个C++实现的通用事件分发系统,能够灵活的处理各种事件.对于事件处理函数的注册,希望既能注册到普通函数,注册到事件处理类,也能注册到任意类的成员函数.这样在游戏客户端的逻辑处理中,可以非常灵活的处理事件,让普通函数和类的成员函数既能手动调用,又能作为事件响应函数. 游戏是一个交互很强的软件.在客户端中,事件充斥于整个程序的各个角落,玩家操作事件,网络消息事件,音频事件,定时事件等等.这些事件通常参数不一致,分属不同系统,使得消息的处理非常离散,分布于各个UI和系统类中.这使得在设计…
---恢复内容开始--- 一.是什么 我们首先要了解什么是事件分发,通俗的讲就是,当一个触摸事件发生的时候,从一个窗口到一个视图,再到一个视图,直至被消费的过程. 二.做什么 在深入学习android的过程中,我们往往不知道为什么要去学习这些理论,它们枯燥,难懂,甚至在我们处于初级阶段进行开发时完全用不到这些理论. 所以我们要学会一些技术,要知道它能做些什么. 比较简单的,在做开发时,如何处理滑动冲突的问题. 三.事件分发机制的分析. 首先在这里,这一节不过多的分析事件分发的源码了,在下一节分析…
什么是事件分发 我们在写自定义ViewGroup或者自定义View的时候经常要处理用户的点击事件,如果我们的View在最底层,他在很多ViewGroup里面,我们如何让我们的点击事件准确传递到View里面,这就涉及到一个View很重要的知识点,View的事件分发.事件分发,分开来讲就是事件+分发,所谓事件指的就是View的被手机触摸后产生的事件MotionEvent,而分发指的就是MotionEvent的传递和处理. 下面,我们说一下单手指触摸事件有哪些 ACTION_DOWN--手指刚触摸屏幕…
上节我们大致了解了事件分发机制的内容,大概流程,这一节来分析下事件分发的源代码. 我们先来分析ViewGroup中dispatchTouchEvent()中的源码 public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev){ if (actionMasked == MotionEvent.ACTION_DOWN) { // Throw away all previous state when starting a new touch gesture. //…
深入:Android Touch事件传递机制全面解析(从WMS到View树) 通俗理解Android事件分发与消费机制 说起Android滑动冲突,是个很常见的场景,比如SliddingMenu与ListView的嵌套,要解决滑动冲突,不得不提及到View的事件分发机制. Touch事件传递规则分析首先,我们要知道Touch事件是包装在MotionEvent对象中的,在手指与屏幕接触过程中产生一系列事件,典型的事件有以下三种:ACTION_DOWN:手指刚接触屏幕的瞬间 ACTION_MOVE:…
引言 考虑这样一个问题,现在你想给为你的项目提供一个插件系统,插件可以添加一些方法,或者在某些方法执行之前或者之后做些事情,而不干扰其他插件.要实现这个系统,简单的单继承不是个好办法,即使多继承在PHP中是可能的,他也有与生俱来的缺点(多继承不太了解,感觉挺操蛋的). Symfony EventDispatcher以一个简单有效的方式实现了中介者模式,事件分发器就是那个中介,让系统和插件不会耦合在一起,这让上面的插件系统成为可能,而且他会让你的项目可扩展性更好. 上面的话,翻译自Symfony官…
  ******** ******** 第一部分: 介绍说明 ******** ********        个人感觉在做交互的时候, 对于Android的按键分发的理解还是比较重要的. 这些内容在<深入理解Android> <Android系统源代码情景分析> 还有一些博客内容中都有写到. 最近想着要仔细的了解一下整体的分发机制, 并且希望能真实的应用在项目中, 所以看了一下InfoQ网站的这篇文章, 感觉写的还不错, 个中有些地方我觉得说的不是很清晰, 但是整体思路自己感觉是…
1. Atitit View事件分发机制 1. Atitit View事件分发机制1 1.1. 三个关键方法 dispatchTouchEvent onInterceptTouchEvent onTouchEvent1 1.1.1. public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)1 1.1.2. public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)1 1.1.3. public boolean…
[DOM Event Learning] Section 4 事件分发和DOM事件流 事件分发机制: event dispatch mechanism. 事件流(event flow)描述了事件对象在数据结构中是如何传播的.   传播路径 事件对象(event objects)被分发给事件目标(event target),在分发开始的时候,在实现中必须先确定事件对象的传播路径. 这个传播路径必须是一个有序的list,其中包含了事件对象必须通过的事件目标.   对于DOM的实现来说,这个传播路径必…