typeahead.js 使用记录】的更多相关文章

github地址:https://github.com/twitter/typeahead.js 在aceAdmin界面模板中,有typeahead这一控件,版本号为0.10.2 , 这个版本对 minLength:0这个参数无效,所以我就到github中找到新版本0.11.1 替换,在此记录使用过程中的一些注意事项 基本代码 var gameNameList = ['abc', 'abd', 'cde', 'xyz']; var gameNameMatcher = function(strs)…
主要分四个部分 第一部分:浏览器的按键事件 第二部分:兼容浏览器 第三部分:代码实现和优化 第四部分:总结 第一部分:浏览器的按键事件 用js实现键盘记录,要关注浏览器的三种按键事件类型,即keydown,keypress和keyup,它们分别对应onkeydown.onkeypress和onkeyup这三个事件句柄.一个典型的按键会产生所有这三种事件,依次是keydown,keypress,然后是按键释放时候的keyup. 在这3种事件类型中,keydown和keyup比较底层,而keypre…
没图没逼格 事发有因 该插件可以结合本地数据进行一些操作.推荐关注一下H5的几种数据存储的方式(localstorage与sessionstorage.IndexedDB.离线缓存manifest文件).事关移动端优化,找时间再仔细详细总结一下,静候下一个时段. 主要特性 支持数据本地保存,客户端加载,优化加载速度 支持多语言,并且支持阿拉伯文 支持Hogan.js模板引擎整合 支持多数据集拼装 支持本地和远程的数据集 项目地址 http://twitter.github.io/typeahea…
通过上一篇文章我的three.js学习记录(一)基本上是入门了three.js,但是这不够3D,这次我希望能把之前做的demo弄出来,然后通过例子来分析操作步骤. 1. 示例 上图是之前做的一个demo,有点丑,希望不要介意. 这个主要是外面一层包裹着天空盒, 然后里面是一个由开顶的立方体做成的房子(暂且理解为房子)以及里面的家具构成,其中包括可以播放视频的电视,一个可以照的镜子,导入的沙发模型等 2. 操作步骤 2.1 准备工作 首先,我们需要上一篇文章的基础,这里不再赘述,我们直接进入主题,…
此次的亮点不是three.js的3d部分,而是通过调用摄像头然后通过摄像头的图像变化进行简单的判断后进行一些操作.上篇中我通过简单的示例分析来学习three.js,这次是通过上一篇的一些代码来与摄像头判断部分的代码相互结合,弄一个新的东西,可以看下图 说明 这次的示例是我们可以通过一个摄像头隔空控制我们屏幕中的视频的播放. 原理其实也是很简单,我们看到的摄像头图像其实是通过获取到的图像数据然后再通过canvas 画上去的,这里有两层canvas 一层是我们的正常的摄像头输出,一层是我们的播放按钮…
最近做个一个功能需要用到自动补全,然后在网上找了很久,踩了各种的坑 最后用typeahead.js这个插件,经过自己的测试完美实现 使用方法:在页面中引入jquery.jquery.typeahead.min.js和jquery.typeahead.min.css文件. <link href="../js/jquery.typeahead.min.css" rel="stylesheet" /> <script src="../js/jq…
使用typeahead.js可以实现预先输入,即智能提示,本篇在ASP.NET MVC下实现.实现效果如下: 首先是有关城市的模型. public class City { public int Id { get; set; } public string Name { get; set; } public string PinYin { get; set; } } 在HomeController中响应前端请求返回有关City的json数据. public ActionResult GetCit…
vue.js学习记录 文章已同步我的github笔记https://github.com/ymblog/blog,欢迎大家加star~~ vue实例 生命周期 beforeCreate:不能访问this.$el和this.$data用于初始化非响应式变量created:可以访问this.$data,不能访问到this.$el属性,this.$refs内容,用于ajax请求,created里赋值,data不用定义beforeMount:this.$el和this.$data都初始化了,挂载前thi…
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en"> <head> <meta h…
在之前因为项目需要使用WebGL技术做网页应用,但是苦于自己没有接触,只是使用过OpenGL.然后接触到了thre.js这个第三方库之后我突然心情很愉快,这将节省我很多时间. 过了这个项目之后,就再也没有看过它了,最近翻开我的个人记录发现了在角落边缘堆尘的three.js决定再看一下,然后记录下来以便以后翻看,毕竟多一个技能也挺好的. three.js简介 three.js是JavaScript编写的WebGL第三方库.提供了非常多的3D显示功能. Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D…