C#编程总结(四)多线程应用】的更多相关文章

5天玩转C#并行和多线程编程系列文章目录 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第一天 认识Parallel 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第二天 并行集合和PLinq 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第三天 认识和使用Task 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第四天 Task进阶 5天玩转C#并行和多线程编程 —— 第五天 多线程编程大总结  一.Task的嵌套 Task中还可以再嵌套Task,Thread中能不能这样做,我只能说我是没这样写过.Task中的嵌套,我感觉其实也可以分…
https://www.lilu.org.cn/https://www.lilu.org.cn/ 第十二章:新的日期时间API 在Java 8之前,我们常用的日期时间API是java.util.Date和java.util.Calendar这两个类. 如果我们要构建一个指定年月日的日期时间对象,比如2019-9-2,使用java.util.Date类的构造方法Date(int year, int month, int date),传入的年份year参数必须是年份2019减去1900,即传入119…
 一.AOP(面向切面编程)的四种实现分别为最原始的经典AOP.代理工厂bean(ProxyFacteryBean)和默认自动代理DefaultAdvisorAutoProxyCreator以及BeanNameAutoProxyCreator代理.Aspectj的注解和xml配置文件. 1.代理工厂bean(ProxyFacteryBean)的方式 1.1 接口(Interface) package cn.happy.interfaces; public interface Advice { p…
WCF编程系列(四)配置文件   .NET应用程序的配置文件 前述示例中Host项目中的App.config以及Client项目中的App.config称为应用程序配置文件,通过该文件配置可控制程序的运行时 行为,相对于在设计时通过程序来设定运行时行为,配置文件具有更高的灵活性:我们无需重新编译程序即可修改应用程序行为.编译器最终会将 App.config编译成 [应用程序名称].exe.config 文件,并放在当前应用程序目录中.而对应Web应用程序(ASP.NET)其对应的配置文件为Web…
链接地址:http://www.cnblogs.com/mengdd/archive/2013/03/09/2951895.html Java 网络编程(四) InetAddress类 InetAddress类 InetAddress类用来封装我们前面讨论的数字式的IP地址和该地址的域名. 你通过一个IP主机名与这个类发生作用,IP主机名比它的IP地址用起来更简便更容易理解. InetAddress类内部隐藏了地址数字. InetAddress类中的工厂方法 InetAddress类没有明显的构…
socket编程,简单多线程服务端测试程序 前些天重温了MSDN关于socket编程的WSAStartup.WSACleanup.socket.closesocket.bind.listen.accept.recv.send等函数的介绍,今天写了一个CUI界面的测试程序(依赖MFC)作为补充.程序功能简介如下: 1:一个线程做监听用. 2:监听线程收到客户端连接后,创建新线程接收客户端数据.所有对客户端线程将加入容器,以便管理. 3:服务端打印所有客户端发来的信息. 4:服务端CUI界面输入数字…
「面向打野编程」iOS多线程:CGD 前言 参考网络其他文章而写,渣水平,抛砖引玉. 虽然Concurrent意思为并发,但由于队列的实际效果,以下称为并行队列. 当前iPhone的CPU核心数远小于GCD的线程池,故不讨论GCD的线程池,没有意义. GCD = 主队列 + 并行队列 * n 异步串行队列 = 并行队列 * 1 1. 同异步队列 主队列dispatch_get_main_queue() 全局并行队列dispatch_get_global_queue(0, 0) 串行队列dispa…
本文原作者阮一峰,作者博客:ruanyifeng.com. 1.前言 新一代HTTP/2 协议的主要目的是为了提高网页性能(有关HTTP/2的介绍,请见<从HTTP/0.9到HTTP/2:一文读懂HTTP协议的历史演变和设计思路>). HTTP/2以前版的头信息(header)是直接传输文本,现在是压缩后传输.原来是同一个 TCP 连接里面,上一个回应(response)发送完了,服务器才能发送下一个,现在可以多个回应一起发送. 服务器推送(server push)是 HTTP/2 协议里面唯…
[Java并发编程(四)] Java volatile 的理论实践 摘要 Java 语言中的 volatile 变量可以被看作是一种 "程度较轻的 synchronized":与 synchronized 块相比,volatile 变量所需的编码较少,并且运行时开销也较少,但是它所能实现的功能也仅是 synchronized 的一部分.本文介绍了几种有效使用 volatile 变量的模式,并强调了几种不适合使用 volatile 变量的情形. 锁提供了两种主要特性: 互斥(mutual…
<编程思想之多线程与多进程(1)——以操作系统的角度述说线程与进程>一文详细讲述了线程.进程的关系及在操作系统中的表现,这是多线程学习必须了解的基础.本文将接着讲一下Java中多线程程序的开发 单线程 任何程序至少有一个线程,即使你没有主动地创建线程,程序从一开始执行就有一个默认的线程,被称为主线程,只有一个线程的程序称为单线程程序.如下面这一简单的代码,没有显示地创建一个线程,程序从main开始执行,main本身就是一个线程(主线程),单个线程从头执行到尾. [Demo1]:单线程程序 pu…
并发编程(四)TaskFuture ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor(); Future<Object> future = executorService.submit(() -> { TimeUnit.SECONDS.sleep(5); return 5; }); Object result = future.get(); ExecutorService 异步执行任务返回一个 Futu…
1 引言 上一篇博文详细总结了Python进程的用法,这一篇博文来所以说Python中线程的用法.实际上,程序的运行都是以线程为基本单位的,每一个进程中都至少有一个线程(主线程),线程又可以创建子线程.线程间共享数据比进程要容易得多(轻而易举),进程间的切换也要比进程消耗CPU资源少. 线程管理可以通过thead模块(Python中已弃用)和threading 模块,但目前主要以threading模块为主.因为更加先进,有更好的线程支持,且 threading模块的同步原语远多于thread模块…
C#中的函数式编程:递归与纯函数(二)   在序言中,我们提到函数式编程的两大特征:无副作用.函数是第一公民.现在,我们先来深入第一个特征:无副作用. 无副作用是通过引用透明(Referential transparency)来定义的.如果一个表达式满足将它替换成它的值,而程序的行为不变,则称这个表达式是引用透明的. 现在,我们不妨进行一个尝试:我们来实现一些函数,但是这次有一个限制:只能用无副作用的表达式. 先以素数判定为例子,我们要写一个函数bool IsPrime(int n),它返回这个…
前情提要 Scala函数式编程指南(一) 函数式思想介绍 scala函数式编程(二) scala基础语法介绍 Scala函数式编程(三) scala集合和函数 Scala函数式编程(四)函数式的数据结构 上 1.List代码解析 今天介绍的内容,主要是对上一篇介绍的scala函数式数据结构补充,主要讲代码.可以先看看上一节,主要讲的是函数式的list,Scala函数式编程(四)函数式的数据结构 上.这些代码我都放在我的公众号里面,包括函数式的List以及一个函数式的二叉搜索树,关注公众号:哈尔的…
一.共享资源竞争问题 在Java语言的并发编程中,由于我们不知道线程实际上在何时运行,所以在实际多线程编程中,如果两个线程访问相同的资源,那么由于线程运行的不确定性便会在这种多线程中产生访问错误.所以为了避免这一情况的发生,我们在编程的时候需要把并发执行的线程中用于访问这一共享资源的方法进行同步处理,以避免并发对于共享资源产生的影响. 并发模式在解决线程冲突的问题时,基本上都是采用序列化访问共享资源的方案.这在我的理解中,就是我们要控制同一时刻只能让一个线程对这一共享资源进行访问. 二.sync…
一.简单介绍 是基于C语言开发的一套多线程开发机制.也是眼下苹果官方推荐的多线程开发方法.用起来也最简单.仅仅是它基于C语言开发,并不像NSOperation是面向对象的开发.而是全然面向过程的.假设使用GCD,全然由系统管理线程,我们不须要编写线程代码.仅仅需定义想要运行的任务,然后加入到适当的调度队列(dispatch_queue).GCD会负责创建线程和调度你的任务.系统会直接提供线程管理. 二.任务和队列 GCD中有两个核心概念 (1)任务:运行什么操作 (2)队列:用来存放任务 GCD…
一.前言 本文要介绍使用Java5中 Lock 对象,同样也能实现同步的效果,而且在使用上更加方便.灵活,主要包括 ReentrantLock 类的使用和ReentrantReadWriteLock 类的使用. 二.使用ReentrantLock 类 1.在java多线程中,可以使用synchronized关键字来实现线程之间同步互斥,但在JDK1.5中新增加的ReentrantLock也能达到同样的效果,并且在扩展功能上也更加强大,比如具有嗅探锁定.多路分支通知等功能,而且在使用上也比sync…
一.使用ReentrantLock类 在Java多线程中,可以使用synchronized关键字来实现线程之间的同步互斥,但ReentrantLock类也能达到同样的效果,并且在扩展功能上也更加强大,比如具有嗅探锁定.多路分支通知等功能,而且在使用上也比synchronized更加的灵活. 1.使用ReentrantLock实现同步:测试1 示例:从运行的结果来看,是同步运行的,即当前线程打印完毕之后将锁进行释放,其他线程才可以继续打印.线程打印的数据是分组打印的,因为当前线程已经持有锁,但线程…
一.目录      1.ThreadLocal是什么?有什么用?      2.ThreadLocal源码简要总结?      3.ThreadLocal为什么会导致内存泄漏? 二.ThreadLocal是什么?有什么用? 引入话题:在并发条件下,如何正确获得共享数据?举例:假设有多个用户需要获取用户信息,一个线程对应一个用户.在mybatis中,session用于操作数据库,那么设置.获取操作分别是session.set().session.get(),如何保证每个线程都能正确操作达到想要的结…
本篇博客我们主要讲述J.U.C包下的atomic包,在上篇博客"并发模拟"的最后,我们模拟高并发的情形时出现了线程安全问题,怎么解决呢?其实解决的办法有很多中,如直接在add()方法上加synchronized关键字,还有一种就是用atomic包下的类来解决这个问题,这也是现在比较推荐的一种写法,下面我们给出完整代码: @Slf4j public class CountExample2 { //请求总数 public static int clientTotal = 5000; //同…
线程是操作系统中独立的个体,但这些个体如果不经过特殊的处理就不能成为一个整体.线程间的通信就是成为整体的必用方案之一,可以说,使线程间进行通信后,系统之间的交互性会更强大,在大大提高CPU利用率的同时还会使程序员对各线程任务在处理的过程中进行有效的把控与监督. 在本章中需要着重掌握的技术点如下: 使用wait/notify实现线程间的通信 生产者/消费者模式的实现 方法join的使用 ThreadLocal类的使用 1.等待 / 通知机制 通过本节可以学习到,线程与线程之间不是独立的个体,它们彼…
一.背景知识 进程即正在执行的一个过程.进程是对正在运行的程序的一个抽象. 进程的概念起源于操作系统,是操作系统最核心的概念,也是操作系统提供的最古老也是最重要的抽象概念之一.操作系统的其他所有内容都是围绕进程的概念展开的.   一.操作系统相关的知识 详情见链接:http://www.cnblogs.com/linhaifeng/p/6295875.html 即使可以利用的CPU只有一个(早期的计算机确实如此),也能保证支持(伪)并发的能力.将一个单独的CPU变成多个虚拟的CPU(多道技术:时…
1.python并发编程之多线程(理论) 1.1线程概念 在传统操作系统中,每个进程有一个地址空间,而且默认就有一个控制线程 线程顾名思义,就是一条流水线工作的过程(流水线的工作需要电源,电源就相当于cpu),而一条流水线必须属于一个车间,一个车间的工作过程是一个进程,车间负责把资源整合到一起,是一个资源单位,而一个车间内至少有一条流水线. 所以,进程只是用来把资源集中到一起(进程只是一个资源单位,或者说资源集合),而线程才是cpu上的执行单位. 多线程(即多个控制线程)的概念是,在一个进程中存…
1.基本概念 除了顺序执行和并行执行的模型以外,还有异步模型,这是事件驱动模型的基础.异步活动的执行模型可以只有一个单一的主控制流,能在单核心系统和多核心系统中运行. 在并发执行的异步模型中,许多任务被穿插在同一时间线上,所有的任务都由一个控制流执行(单一线程).任务的执行可能被暂停或恢复,中间的这段时间线程将会执行其他任务.大致如下: 如上图所示,任务(不同的颜色表示不同的任务)可能被其他任务插入,但是都处在同一个线程下.这表明当某一个任务执行的时候,其他任务都暂停了.与多线程编程模型很大的一…
一.NSOperation简介 1.NSOperation的作⽤:配合使用NSOperation和NSOperationQueue也能实现多线程编程 NSOperation和NSOperationQueue实现多线程的具体步骤: (1)先将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中 (2)然后将NSOperation对象添加到NSOperationQueue中 (3)系统会⾃动将NSOperationQueue中的NSOperation取出来 (4)将取出的NSOperation封装的…
触发器:一种特殊的存储过程,和制定的表相关,而对于一个表进行的数据操作时自动的触发执行类似winform 事件创建语法:create trigger 触发器的名称on 表名 for insert | select(没有查询的触发器) 针对特定的表进行特定的触操作 //定义触发器的执行时机as触发过程//注意:触发器定义时不能指定参数应用场合:1.进行一些复杂的规则约束2.进行多表的级联操作 原理: insert 触发器系统会自动为其创建一个名为insert的零时表,用来正在新增的记录信息 该表的…
本文转自:http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/12/asynchronous%EF%BC%BFjavascript.html 作者:阮一峰 本文仅仅作为个人mark,所以排版可能并不优美,建议到原文观看. 另:本文在转载过程中加入了个人的一些理解,对原文进行了修改.修改都使用红色字体!请区分 你可能知道,Javascript语言的执行环境是"单线程"(single thread). 所谓"单线程",就是指一次只能完成一件任务.如果…
基本概念 进程是操作系统结构的基础,是一次程序的执行,是一个程序及其数据结构在处理机上顺序执行时所发生的活动,是程序在一个数据集合上运行的过程,是系统进行资源分配和调度的独立单位.线程可以理解成是在进程中独立运行的子任务. 继承Thread类实现多线程 public class MyThread extends Thread { @Override public void run() { super.run(); System.out.println("MyThread..."); }…
一个常识: 基本上vim插件的配置文集都是放在对应插件目录 的/autoload/ plugin_name.vim 文件中的 有四个必要/必须的插件,实现vim完全的字符界面的编程: NERDTree, snipMate(自动补全, 超级tab) 最重要的是两个: ctags(支持php的), Taglist. ============================================== .vim/bundle是一个容器, 所有的 有关vim的插件都放在 bundle目录中, 而…
初学Task的时候上网搜索,看到很多文章的标题都是task取代thread等等相关,我也一直以为task和thread是一类,其实task是.net4.0提出的异步编程,在之前.net1.0有delegete.beginInoke(XXXX),还有.net2.0中的EAP,在最新的4.5中又有async.await这种新的异步编程.而Thread和Threadpool则是多线程编程. 但是Task也是把任务推到线程池中 static void Main(string[] args) { ;i<;…