NSOperation基本概念】的更多相关文章

NSOperation的作用 配合使用NSOperation和NSOperationQueue也能实现多线程编程   NSOperation和NSOperationQueue实现多线程的具体步骤 先将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中 然后将NSOperation对象添加到NSOperationQueue中 系统会自动将NSOperationQueue中的NSOperation取出来 将取出的NSOperation封装的操作放到一条新线程中执行   NSOperation是个抽…
一.说明 NSOperation的作口:配合使用NSOperation和NSOperationQueue也能实现多线程 NSOperation和NSOperationQueue实现多线程的具体步骤: 1.先将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中 2.然后将NSOperation对象添加到NSOperationQueue中 3.系统会自动将NSOperationQueue中的NSOperation取出来 4.会将封装好的NSOperation进行操作放到一天新的线程中执行 二.次要…
项目中使用NSOperation的优点是NSOperation是对线程的高度抽象,在项目中使用它,会使项目的程序结构更好子类化NSOperation的设计思路,是具有面向对象的优点(复用.封装),使得实现是多线程支持,而接口简单,建议在复杂项目中使用.使用GCD的优点是GCD本身非常简单.易用,对于不复杂的多线程操作,会节省代码量,而Block参数的使用,会是代码更为易读,建议在简单项目中使用.  NSOperation 与 GCD 的对比 GCD 将任务(block)添加到队列(串行/并发/主…
一.NSOperation 抽象类 NSOperation 是一个"抽象类",不能直接使用.抽象类的用处是定义子类共有的属性和方法. NSOperation 是基于 GCD 做的面向对象的封装. 相比较 GCD 使用更加简单,并且提供了一些用 GCD 不是很好实现的功能. 苹果公司推荐使用的并发技术. 两个子类: NSInvocationOperation (调用) NSBlockOperation (块) 相比NSInvocationOperation推荐使用NSBlockOpera…
NSOperation 抽象类 NSOperation 是一个"抽象类",不能直接使用 抽象类的用处是定义子类共有的属性和方法 在苹果的头文件中,有些抽象类和子类的定义是在同一个头文件中的 子类: NSInvocationOperation (调用) NSBlockOperation (块) NSOperationQueue 队列 已经学习过的抽象类 UIGestureRecognizer CAAnimation CAPropertyAnimation 基本演练 NSInvocatio…
本篇将从四个方面对iOS开发中使用到的NSOperation技术进行讲解: 一.什么是NSOperation 二.我们为什么使用NSOperation 三.在实际开发中如何使用NSOperation 1.自定义NSOperation 2.NSOperation的基本使用 3.NSOperation实现线程间通信 1)利用代理进行消息传递 2)利用通知实现消息传递 3)利用block进行消息传递 四.与GCD比较 一.什么是NSOperation NSOperation是一个抽象的基类,表示一个独…
一.NSOperation的基本概念1.简介NSOperation的作用配合使用NSOperation和NSOperationQueue也能实现多线程编程 NSOperation和NSOperationQueue实现多线程的具体步骤先将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中然后将NSOperation对象添加到NSOperationQueue中系统会自动将NSOperationQueue中的NSOperation取出来将取出的NSOperation封装的操作放到一条新线程中执行 2…
*:first-child { margin-top: 0 !important; } body > *:last-child { margin-bottom: 0 !important; } a { color: #4183C4; } a.absent { color: #cc0000; } a.anchor { display: block; padding-left: 30px; margin-left: -30px; cursor: pointer; position: absolute…
零.线程的注意点(掌握) .不要同时开太多的线程(~3条线程即可,不要超过5条) .线程概念 > 主线程 : UI线程,显示.刷新UI界面,处理UI控件的事件 > 子线程 : 后台线程,异步线程 .不要把耗时的操作放在主线程,要放在子线程中执行 一.NSThread(掌握) .创建和启动线程的3种方式 > 先创建,后启动 // 创建 NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(do…
iOS实现多线程的方式有三种,分别是NSThread.NSOperation.GCD. 关于GCD,请阅读GCD深入浅出学习 简介 NSOperation封装了需要执行的操作和执行操作所需的数据,提供了并发或非并发操作,可以设置最大并发数,取消操作等. iOS使用NSOperation的方式有两种: * 直接使用系统提供的两个子类:NSInvocationOperation和NSBlockOperation * 继承于NSOperation 这里所说的抽象类不是真正的抽象类,不像C++那种纯虚函…