Core Audio(一)】的更多相关文章

用户模式音频组件 在windows vista中,core audio apis充当用户模式音频子系统的基础,core audio apis作为用户模式系统组件的一个thin layer,它用来将用户模型客户端和内核模式音频驱动以及音频硬件区分隔开:高级音频接口,像DirectSound和 windows 多媒体函数(waveOutXxx waveInXxx),都是通过core audio apis进入音频设备,见下图: core audio apis使用户对音频终端设备(audio endpo…
Core Audio APIs core audio apis是vista之后引入的,不使用与之前的windows版本:core audio apis提供访问endpoint devices,比如耳机.麦克风等,它是higher-level audio APIs(比如directsound, waveXXX 函数)的基础. (一)Windows Core Audio APIs简介 1.功能: (1)低延时,几乎无故障的音频流. (2)提高可靠性 ( 很多音频函数从核心态移到了用户态 ) (3)提…
应用范围:Vista / win7, 不支持XP 1. 关于Windows Core Auido APIs 在Windowss Vista及Windows 7操作系统下,微软为应用程序提供了一套新的音频组件来改进音频质量.Core Audio APIs提供了这些组件的使用方法,是更高级的APIs的实现基础.例如:DirectSound.DirectMuisc.waveXxx.mixerXxx等API都是在其之上构建.他们之间的关系如下图所示. Core Audio APIs由三大部分组成:MMD…
最近一直在做iOS音频技术相关的项目,由于单项直播SDK,互动直播SDK(iOS/Mac),短视频SDK,都会用到音频技术,因此在这里收集三个SDK的音频技术需求,开发一个通用的音频模块用于三个SDK,同时支持iOS和Mac. 想要阅读更多技术干货.行业洞察,欢迎关注网易云信博客. 了解网易云信,来自网易核心架构的通信与视频云服务.   需求实现 主要包括音频采集,音频格式转换,音频多路混音(本地文件和网络文件),写WAV/AAC音频文件,通话录制,音频文件播放,耳返,自定义音频输入,音视频设备…
参考文档 COM Coding Practices Audio File Format Specifications Core Audio APIs Loopback Recording #include <iostream> #include <fstream> #include <vector> #include <mmdeviceapi.h> #include <combaseapi.h> #include <atlbase.h>…
音频终端设备(Audio Endpoint Devices) endpoint device指的是应用程序的数据通道上起始或终止的硬件设备,如扬声器,耳机,话筒等:沿着数据通道可能穿越一定数目的硬件和软件组件,但它们往往是对用户不可见,用户更可能认为他们直接操作端点设备,而不是在端点设备插入的设配器等: 下图将adapt device和endpoint device区分开来: 以下是端点设备的示例: 音箱 麦克风 辅助输入设备以下是适配器设备的示例: 波输出设备(包括数字 - 模拟转换器) 输出…
这个播放流程有一次当初不是很理解,做个记录,代码中的中文部分,原文档是有解释的:To move a stream of rendering data through the endpoint buffer, the client alternately calls the IAudioRenderClient::GetBuffer method and theIAudioRenderClient::ReleaseBuffer method. The client accesses the dat…
涉及的接口有: IMMDeviceEnumerator IMMDevice IAudioClient IAudioCaptureClient 主要过程: 创建多媒体设备枚举器(IMMDeviceEnumerator) 通过多媒体设备枚举器获取声卡接口(IMMDevice) 通过声卡接口获取声卡客户端接口(IAudioClient) 通过声卡客户端接口(IAudioClient)可获取声卡输出的音频参数.初始化声卡.获取声卡输出缓冲区的大小.开启/停止对声卡输出的采集 通过声卡采集客户端接口(IA…
http://www.slideshare.net/invalidname/core-midi-and-friends               31 of 31     Core MIDI and Friends 8,215 views Share Like Chris Adamson , Developer, Author at Subsequently and Furthermore, Inc. Follow  0  1  0 Published on Nov 7, 2011 Cocoa…
iOS的主要框架介绍   框架是一个目录,这个目录包含了共享库,访问共享库里代码的头文件,和其它的图片和声音的资源文件.一个共享库定义的方法或函数可以被应用程序调用. IOS提供了很多你可以在应用程序里调用的框架.要使用一个框架,需要将它添加到你的项目中,你的项目才可以使用它.许多应用程序都使用了如Foundation.UIKit.和Core Graphics这些框架.根据你为应用程序选择的模版,相关的框架就已经被自动引入了.如果默认加入的框架不能满足你的应用程序的需求,你也可以加入需要的框架.…