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【UE4 调试】C++ 几种编译方法和小技巧
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【UE4 调试】C++ 几种编译方法和小技巧
编译方法 Visual Studio 2019 编译 默认编译 UnrealVS 快速编译 Editor 编译 一般 vs 编译完后,Editor会跟着热编译(有声音) 如果发现编译后代码没更新到Editor,可以手动点击Compile 如果编译过后,发现代码还是没更新,可以重启编辑器 脚本编译 使用 Build.bat 编译 "%EngineDir%\Engine\Build\BatchFiles\Build.bat" + "项目名Editor" Win64 De…
sass学习笔记 -- sass的四种编译方法
sass的四种编译方法:(.scss) (一)ruby下的命令行编译 首先需要安装ruby,注意需勾选Add Ruby executables to your PATH选项,以添加环境变量. ruby安装完成后,点击"开始"菜单,选择ruby目录下的Start Command Prompt with Ruby开启命令行,输入gem install sass,sass即安装成功. sass -v 查看版本 sass -h 查看命令帮助 参考 http://www.w3cplus.co…
编译Release版本小技巧
原文:编译Release版本小技巧 由于项目中要部署的App有很多,每次发布一个版本后都有一堆垃圾文件,部署在众多的终端机上不注意的话十分容易搞错.记得以前在VS中是可以设置下不生成vhost和pdb文件的,就顺手GOOGLE了下.再看下VS2012里配置的地方基本没动过. 1.在Application的Configuration里选择Debug选项卡,去掉Visual Studio Hosting Process选项. 2.Build选项卡-Advanced -Ouput中Debug Info…
Spark-1.0.1 的make-distribution.sh编译、SBT编译、Maven编译 三种编译方法
fesh个人实践,欢迎经验交流!本文Blog地址:http://www.cnblogs.com/fesh/p/3775343.html 本文编译方法所支持的hadoop环境是Hadoop-2.2.0,YARN是2.2.0,JAVA版本为1.8.0_11,操作系统Ubuntu14.04 Spark1.0.0 源码下载地址: http://mirror.bit.edu.cn/apache/spark/spark-1.0.0/spark-1.0.0.tgz Spark1.0.1 源码下载地址:ht…
Android Snackbar使用方法及小技巧-design
Snackbar和Toast相似,都是为了给用户提供交互信息,Snackbar是固定在底部的,显示时从下往上滑出 要使用Snackbar,需要在项目的build.gradle中添加依赖 dependencies { compile 'com.android.support:design:23.4.0' } Snackbar的使用方法和Toast很相似 Snackbar.make(mOpenTv, "消息内容", Snackbar.LENGTH_SHORT) .setAction(&qu…
异步处理的框架Sanic的使用方法和小技巧
Sanic是异步处理的框架,运用Sanic可以开发快速异步响应的web程序.想必大家看到这个都会比较期待和兴奋. 那么如何使用Sanic来实现快速响应呢?我们先来看一看Sanic的基本介绍. Sanic类似Flask.只支持Python 3.5+ 版本的web 服务器,运行速度更快.在类似Flask的基础上,Sanic支持异步请求处理,你可以使用Python 3.5 中全新而又亮眼的 async/await 语法,使你的代码快速. 下面是一个最简单的Sanic Web 程序: from sani…
Ceph编译加速的小技巧
总结了几个小技巧,用于在ceph编译过程中,能够更快一点 修改clone的地址 git clone https://github.com/ceph/ceph.git 可以修改成 git clone git://github.com/ceph/ceph.git 某些时候可能可以加快一些 根据需要下载分支 假如现在想看10.2.5版本的代码 常规做法 先下载整个库 git clone git://github.com/ceph/ceph.git all 总共的下载对象数目为46万 Counting…
【UE4 调试】C++ 常见编译 warnnings/errors
error LNK2019: unresolved external symbol "" referenced in function 描述 Link错误.无法解析的外部符号 解决方法 检查.build.cs 中是否增加相关模块的引用,或者是否使用 XXX_API 宏 error C4668: "_WIN32_WINNT_WIN10_TH2" 描述 UE4 error C4668: 没有将"_WIN32_WINNT_WIN10_TH2"定义为预处…
一个查看UI5控件所有公有方法的小技巧
一个很小的tip:比如我想把UI5表格控件里的每列设置成宽度根据显示的内容自适应,需要知道应该调用控件的哪个方法来实现. 一种办法当然是查SAP帮助文档,得知需要调用控件的公有方法setAutoSizable. 另一种办法是在debugger里研究,因为根据经验,这种公有方法的名称按照惯例一般都是以set开头,如下图: 根据经验从调试器里的set自动完成列表里的所有条目定位到应该调用setAutoResizable这个方法.下一个问题就是这个方法到底应该传什么参数进去. 直接在调试器里执行方法g…
关于jQuery的append()和prepend()方法的小技巧
最近工作上有个需求是要求一个自动向上滚动的列表,表有很多行,但只显示一行,每次滚动一行.很简单的一个功能,代码如下 <div class="scroll-area"> <ul class="list1"> <li> <span class="phoneNum">111111111</span> <span class="award">101</spa…