CSS object-fit 属性 object-fit: fill|contain|cover|scale-down|none|initial|inherit; 样式上 video{ height:100%; width:100% } 需求: 1.视频需要通屏展示,去掉上下黑边 object-fit:cover; fill 需要考虑的,视频比例是否引起拉伸变形,解决如下~~~ 第一种:通过样式,可以参考获取视频宽高,实际视频宽没问题,缺点:高上下不通 <view class="video…
Android屏幕适配全攻略(最权威的官方适配指导)原创赵凯强 发布于2015-05-19 11:34:17 阅读数 153734 收藏展开 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zhaokaiqiang1992 Android的屏幕适配一直以来都在折磨着我们这些开发者,本篇文章以Google的官方文档为基础,全面而深入的讲解了Android屏幕适配的原因.重要概念.解决方案及最佳实践,我相信如果你能认真的学习本文,对于Android的屏幕适配,你将有所收获! Android…
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>视频适配移动端</title> <meta content="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no" name="v…
地址:http://developer.android.com/training/multiscreen/screendensities.html#TaskProvideAltBmp 安卓支持不同的屏幕大小 安卓支持非常多种屏幕,大小不一,有3.5’4.0’,5.0’.为了让写出来的app能够适配这些不同屏幕的大小,写程序时应该注意以下几点: 1.使用”wrap_content” 和“match_parent” 这里就要求尽量不要使用固定大小的值 2.在复杂界面布局时,如果能使用Releativ…
ios下做新闻详情用h5页面实现然后打包到app中,其中新闻详情页会有视频,安卓下video的poster可以做到适应video大小,但是ios下会按照poster图片大小将video等比撑大,但是视频显示不全(超出手机宽度),原始poster图片大小是750x420尝试诸多方法包括设置object-fit:fill;等,都无效,最后把封面图等比缩小为420x236完美解决: 总结: ios下的webview会将video的poster等比放大适应video:但不会等比缩小适应video:…
很多UI工程师为了适配IOS,常常拿IOS手机作用参考模型,设计出来的UI稿只有PX标注的.他们也不懂Android的dp和sp单位是怎么回事.这个时候我们Android工程师如果不注意怎么转换的话,就可能开发出很难看的界面. 那么如何才能正确的将UI稿的上的px转换成android的dp单位呢?这个取决于UI设计师的设计稿基于什么设备. 一般安卓开发者只要适配一款主流设备,比如Nexues5,其它大部分手机都可以适配.如果要精确适配,就要针对不同分辨率进行单独适配.为了简单起见,我们只需要适配…
背景 开发移动端H5页面 面对不同分辨率的手机 面对不同屏幕尺寸的手机 视觉稿 在前端开发之前,视觉MM会给我们一个psd文件,称之为视觉稿. 对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会遵循以下两点: 1)首先,选取一款手机的屏幕宽高作为基准(以前是iPhone4的320×480,现在更多的是iphone6的375×667). 2)对于retina屏幕(如: dpr=2),为了达到高清效果,视觉稿的画布大小会是基准的2倍,也就是说像素点个数是原来的4倍(对iphone6而言:…
来源: http://sentsin.com/web/1212.html 移动端高清.多屏适配方案 背景 开发移动端H5页面 面对不同分辨率的手机 面对不同屏幕尺寸的手机 视觉稿 在前端开发之前,视觉MM会给我们一个psd文件,称之为视觉稿. 对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会遵循以下两点: 首先,选取一款手机的屏幕宽高作为基准(以前是iphone4的320×480,现在更多的是iphone6的375×667). 对于retina屏幕(如: dpr=2),为了达到高清…
转自:http://mobile.51cto.com/web-484304.htm https://github.com/amfe/lib-flexible/blob/master/src/makegrid.js https://segmentfault.com/a/1190000006839117 对于retina屏幕(如: dpr=2),为了达到高清效果,视觉稿的画布大小会是基准的2倍,也就是说像素点个数是原来的4倍(对iphone6而言:原先的375×667,就会变成750×1334).…
Lovesueee 发布于 8 月前 移动端高清.多屏适配方案 背景 开发移动端H5页面 面对不同分辨率的手机 面对不同屏幕尺寸的手机 视觉稿 在前端开发之前,视觉MM会给我们一个psd文件,称之为视觉稿. 对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会遵循以下两点: 首先,选取一款手机的屏幕宽高作为基准(以前是iphone4的320×480,现在更多的是iphone6的375×667). 对于retina屏幕(如: dpr=2),为了达到高清效果,视觉稿的画布大小会是基准的2倍…