前言 模板方法模式,定义一个操作中算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中.使得子类可以不改变一个算法的结构即可重新定义该算法的某些特定步骤. 模板方法模式 概念介绍 模板方法模式,其实是很好理解的,具体理解为,定义一个操作中算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中.模板方法使得子类可以不改变一个算法结构即可冲定义该算法的某些特定步骤.模板方法模式是最为常见的设计模式之一,是基于继承的代码复用技术.架构师定义一套骨架,开发工程师按照骨架去实现具体的逻辑. 举例 在具体的项目中其实使用模板方法的场景有很多…
模板方法模式是类的行为模式.准备一个抽象类.将部分逻辑以详细方法以及详细构造函数的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑.不同的子类能够以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现.这就是模板方法模式的用意. 模板方法模式的结构 模板方法模式是全部模式中最为常见的几个模式之中的一个.是基于继承的代码复用的基本技术. 模板方法模式须要开发抽象类和详细子类的设计师之间的协作.一个设计师负责给出一个算法的轮廓和骨架,还有一些设计师则负责给出这个算法的各个逻辑步骤.代表这些…
一.引言 “结构型”的设计模式已经写完了,从今天我们开始讲“行为型”设计模式.现在我们开始讲[行为型]设计模式的第一个模式,该模式是[模板方法],英文名称是:Template Method Pattern.还是老套路,先从名字上来看看.“模板方法”我第一次看到这个名称,我的理解是,有一个方法的名字叫“模板方法”,后来深入学习之后,感觉最初的理解还没错,也可以换个理解方法,有一个方法包含了一个模板,这个模板是一个算法.在我们的现实生活中有很多例子可以拿来说明这个模式,就拿吃饺子这个事情来说,要想吃…
概念: Template Method模式也叫模板方法模式,是行为模式之一,它把具有特定步骤算法中的某些必要的处理委让给抽象方法,通过子类继承对抽象方法的不同实现改变整个算法的行为. 模板方法模式的应用场景 Template Method模式一般应用在具有以下条件的应用中: 1.具有统一的操作步骤或操作过程 2.具有不同的操作细节 3.存在多个具有同样操作步骤的应用场景,但某些具体的操作细节却各不相同 模板方法模式的应用实例  1.在造房子的时候,地基.走线.水管都一样,只有在建筑的后期才有加壁…
模板方法模式 提高代码的复用性 把常用的基本方法放入父类中 强调一种流程步骤 角色 抽象类 抽象方法 具体方法 钩子方法 空方法 通过bool控制 具体类 看例子 1.银行模板类 package TemplateMethod; /** * Created by Jiqing on 2016/10/31. */ public abstract class BankTemplateMethod { public void takeNumber() { System.out.println("取号排队…
1. 模板方法的一个实例 这一节主要来学习一下设计模式中的模板方法模式.我们先来看一个例子:假如现在老板让你做一个汽车的模型,要求只要完成基本功能即可,不考虑扩展性,那你会怎么做呢?我们首先会根据经验设计一个类图: 由这个类图可知,非常简单的实现了悍马车,该车有两个型号H1和H2.那现在我们开始实现这两个型号的悍马车,首先我们得把抽象类写好,然后两个不同的模型实现类通过简单的继承就可以实现要求.首先看看抽象类的代码: public abstract class HummerModel { pub…
原创文章,转载请务注明出处 OOP三大基本特性 封装 封装,也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的属性和方法只让可信的类操作,对不可信的进行信息隐藏. 继承 继承是指这样一种能力,它可以使用现有的类的所有功能,并在无需重新编写原来类的情况下对这些功能进行扩展. 多态 多态指一个类实例的相同方法在不同情形有不同的表现形式.具体来说就是不同实现类对公共接口有不同的实现方式,但这些操作可以通过相同的方式(公共接口)予以调用. OOD七大原则 面向对象设计(OOD)有七大原则(是的,你没看错…
原创作品,可以转载,但是请标注出处地址:https://www.cnblogs.com/V1haoge/p/9558825.html 模板模式,顾名思义,就是通过模板拓印的方式. 定义模板,就是定义框架.结构.原型.定义一个我们共同遵守的约定. 定义了模板,我们的剩余工作就是对其进行充实.丰润,完善它的不足之处. 定义模板采用抽象类来定义,公共的结构化逻辑需要在抽象类中完成,只将非公共的部分逻辑抽象成抽象方法,留待子类充实实现. 所以上文所述不足之处就是这些抽象方法. 总的来说,模板模式就是通过…
Java设计模式 单例模式 装饰者模式 作者 : Stanley 罗昊 [转载请注明出处和署名,谢谢!] 静态代理模式:https://www.cnblogs.com/StanleyBlogs/p/10761604.html 什么是设计模式 设计模式其实就是是写了很多代码的人总结出来的经验! 设计模式是关于一些问题的最佳解决方案: 也就是说,每一个典型的问题,关于一个典型的问题,他都会总结出来一个最佳的解决方案: 就比方说医生问诊: 你挂不同的科室,也就是不同的医生,每个医生都有自己擅长并拿手的…
设计模式(Design Pattern) 1.是一套被反复使用.多人知晓的,经过分类编目 的 代码设计经验总结.使用设计模式是为了可重用代码,让代码更容易维护以及扩展. 2.简单的讲:所谓模式就是得到很好研究的范例,设计模式就是设计的范例,更方便学习交流. 3.模式不是框架,也不是过程,模式也不是简单的问题的解决方案,因为模式必须是典型问题的解决方案,是可以让学习者举一反三,有研究价值.有交流价值.有自己名字的例子. 4.模式不能套用,不要以为在任何一个系统中都要使用某些设计模式,系统的设计也不…