xv6学习笔记(4) : 进程调度】的更多相关文章

xv6学习笔记(4) : 进程 xv6所有程序都是单进程.单线程程序.要明白这个概念才好继续往下看 1. XV6中进程相关的数据结构 在XV6中,与进程有关的数据结构如下 // Per-process state struct proc { uint sz; // Size of process memory (bytes) pde_t* pgdir; // Page table char *kstack; // Bottom of kernel stack for this process e…
XV6学习笔记(1) 1. 启动与加载 首先我们先来分析pc的启动.其实这个都是老生常谈了,但是还是很重要的(也不知道面试官考不考这玩意), 1. 启动的第一件事-bios 首先启动的第一件事就是运行bios,这个时候我们的机器位于实模式,也就是16位地址.这个时候能访问的空间只有1mb 就是设置cs寄存器的值为0xFFFF, ip的值为0x0000 这个就是bios的地址,然后我们会去运行bios执行各种对硬件的检查 但是xv6和之前的jos(也就是828)中都没有这样做,作为一个精简的os系…
XV6学习笔记(2) :内存管理 在学习笔记1中,完成了对于pc启动和加载的过程.目前已经可以开始在c语言代码中运行了,而当前已经开启了分页模式,不过是两个4mb的大的内存页,而没有开启小的内存页.接下来就可以从main.c的init函数开始 这里会和JOS做一个对比 首先看一下在执行main.c之前的物理内存分布 0x0000-0x7c00 引导程序的栈 0x7c00-0x7d00 引导程序的代码(512字节) 0x10000-0x11000 内核ELF文件头(4096字节) 0xA0000-…
xv6学习笔记(3):中断处理和系统调用 1. tvinit函数 这个函数位于main函数内 表明了就是设置idt表 void tvinit(void) { int i; for(i = 0; i < 256; i++) SETGATE(idt[i], 0, SEG_KCODE<<3, vectors[i], 0); SETGATE(idt[T_SYSCALL], 1, SEG_KCODE<<3, vectors[T_SYSCALL], DPL_USER); initlock…
xv6学习笔记(5) : 锁与管道与多cpu 1. xv6锁结构 1. xv6操作系统要求在内核临界区操作时中断必须关闭. 如果此时中断开启,那么可能会出现以下死锁情况: 进程A在内核态运行并拿下了p锁时,触发中断进入中断处理程序. 中断处理程序也在内核态中请求p锁,由于锁在A进程手里,且只有A进程执行时才能释放p锁,因此中断处理程序必须返回,p锁才能被释放. 那么此时中断处理程序会永远拿不到锁,陷入无限循环,进入死锁. 2. xv6中的自旋锁 Xv6中实现了自旋锁(Spinlock)用于内核临…
1. 进程调度 the process scheduler is the component of a kernel that selects which process to run next. 进程调度器需要使 处理器使用率最大化,并且提供 使多个进程并发执行的虚拟   Deciding which processes run, when, and for how long is the process scheduler's fundamental responsibility.   时间…
                                                                    <Linux内核设计与实现>第四章学习笔记——进程调度 姓名:高艺桐  学号:20135109 一.多任务 1.多任务操作系统的含义 多任务操作系统就是能同时并发地交互执行多个进程的操作系统. 无论在单处理器或者多处理器机器上,多任务操作系统都能使多个进程处于堵塞或者睡眠状态,也就是说,实际上不被投入执行,直到工作确实就绪. 相反,这些进程利用内核阻塞自己,直…
由于第四章线程的介绍没有上传视频,故之后看书来补. 最近开始学习操作系统原理这门课程,特将学习笔记整理成技术博客的形式发表,希望能给大家的操作系统学习带来帮助.同时盼望大家能对文章评论,大家一起多多交流,共同进步! 本篇文章大致内容为: 基本概念(Basic Concept) 调度准则(Scheduling Criteria) 调度算法(Scheduling Algorithm) 实时调度(Real-Time Scheduling) 算法评价(Algorithm Evaluation) 基本概念…
Android动画学习笔记-Android Animation   3.0以前,android支持两种动画模式,tween animation,frame animation,在android3.0中又引入了一个新的动画系统:property animation,这三种动画模式在SDK中被称为property animation,view animation,drawable animation. 可通过NineOldAndroids项目在3.0之前的系统中使用Property Animatio…
Lab 1 Part 1: PC bootstrap 我们继续~ PC机的物理地址空间 这一节我们将深入的探究到底PC是如何启动的.首先我们看一下通常一个PC的物理地址空间是如何布局的:                           这张图仅仅展示了内存空间的一部分. 第一代PC处理器是16位字长的Intel 8088处理器,这类处理器只能访问1MB的地址空间,即0x00000000~0x000FFFFF.但是这1MB也不是用户都能利用到的,只有低640KB(0x00000000~0x00…