JavaScript设计原则与编程技巧】的更多相关文章

1 设计原则概述 <UNIX/LINUX设计哲学>设计准则 ① 小既是美. ② 每个程序只做一件事情. ③ 快速建立原型. ④ 舍弃高效率而取可移植性. ⑤ 避免强制性的图形化界面交互. ⑥ 让每个程序都成为过滤器. ⑦ 寻求90%的解决方案. 注释:花20%的成本解决80%的需求. 五大设计原则(SOLID) ① S - 单一职责原则 ② O - 开放封闭原则 ③ L - 李氏置换原则 ④ I - 接口独立原则 ⑤ D - 依赖倒置原则 单一职责原则 一个程序只做好一件事情. 开放封闭原则…
单一职责原则 (Single Responsibility Principle, SRP) 单一职责原则在设计模式中常被定义为“一个类应该只有一个发生变化的原因”,若我们有两个动机去改写一个方法,那这个方法就有两个职责.实际开发过程,修改代码本身就存在风险,特别是两个职责耦合在一起有依赖关系的时候,一个职责的变化可能对整个逻辑造成意想不到的破坏,这种耦合性得到的是低内聚和脆弱的设计. SRP原则体现为:一个对象(方法)只做一件事 何时应该分离职责 SRP 原则是所有原则中最简单也是最难正确运用的…
Javascript设计原则 在面向对象的程序设计思想中, 我们能够遵循一些原则能够让我们开发代码时结构层次清晰, 更具说服力, 可谓是事半功倍. 做到这一点我们掌握一些程序设计原则是非常有利的, 如果大家研究过数学(或者其他学科)的一些思想方法和解题方法时应该会这个概念有所了解, 设计原则类比数学中的思想方法(如分类讨论, 数形结合等都是思想, 指导你整个学习生涯), 是带有从全局角度的指导性的方案, 设计模式类比与解题方法(如换元法, 数学归纳法等都是针对特定类型的问题的一种解决方案). 今…
前言 本篇博文来自一次公司内部的前端分享,从多个方面讨论了在设计接口时遵循的原则,总共包含了七个大块.系卤煮自己总结的一些经验和教训.本篇博文同时也参考了其他一些文章,相关地址会在后面贴出来.很难做到详尽充实,如果有好的建议或者不对的地方,还望不吝赐教斧正. 一.接口的流畅性 好的接口是流畅易懂的,他主要体现如下几个方面: 1.简单 操作某个元素的css属性,下面是原生的方法: document.querySelector('#id').style.color = 'red'; 封装之后 fun…
原文地址:http://www.imooc.com/wenda/detail/243523 JavaScript脚本库是一个预先用JavaScript语言写好的库,它方便了我们开发基于JavaScript的应用程序,特别适合AJAX和其他一些以Web为中心的技术.JavaScript主要用于编写嵌入或者包含在HTML页面的函数,从而实现DOM之间的交互. 这篇文章收集了15个可用于提高编程技巧的JavaScript工具,助你轻松快速完成工作.下面的这些JavaScript工具能让你管理Javas…
面向对象 现在,主流的编程范式或者是编程风格有三种,它们分别是面向过程.面向对象和函数式编程.面向对象这种编程风格又是这其中最主流的.现在比较流行的编程语言大部分都是面向对象编程语言.大部分项目也都是基于面向对象编程风格开发的.面向对象编程因为其具有丰富的特性(封装.抽象.继承.多态),可以实现很多复杂的设计思路,是很多设计原则.设计模式编码实现的基础. 所以,在专栏的最开始,我们会详细地讲解面向对象编程的相关的知识,为学习后面的内容做铺垫.对于这部分内容,你需要掌握下面这 7 个大的知识点.…
一.接口的流畅性 好的接口是流畅易懂的,他主要体现如下几个方面: 1.简单 操作某个元素的css属性,下面是原生的方法: document.querySelectorAll('#id').style.color = 'red'; 封装之后 function a(selector, color) { document.querySelectorAll(selector)[0].style.color = color } a('#a', 'red'); 从几十个字母长长的一行到简简单单的一个函数调用…
它的设计原则,和设计模式,是否该用它? ============================================================================= 在"设计模型"一章中.我们提到设计原则和设计模式是互补的,设计原则和设计模式互补体如今:设计原则主要用于指导"类的定义"的设计,而设计模式主要用于指导"类的行为"的设计. 举一个非常easy的样例:如果我们要设计一个图形类Shape.这个类既支持三角形.…
何为设计 即按照哪一种思路或者标准来实现功能,功能相同,可以有不同的设计方案来实现 伴随着需求的增加,设计的作用就会体现出来,一般的APP每天都在变化,更新很快,需求不断在增加,如果设计的不好,后面很难维护 结合<UNIX/LINUX设计哲学>10大设计准责 小即是美 相对于同类庞然大物,小巧的事物有着其无可比拟的巨大优势.其中一点就是它们能够以独特有效的方式结合其他小事务,而且这种方式往往是最初的设计者没能预见的. 让每一个程序只做好一件事情 通过集中精力应对单一任务,程序可以减少冗余代码,…
http://www.ibm.com/developerworks/cn/webservices/ws-soa-design/ 引言 面向服务的体系结构(Service-Oriented Architecture,SOA)提供了支持业务灵活性的 IT 灵活性远景.在本文中,我们将重点讨论 IT 灵活性的两个特定方面:流程实现的分离和简化.如何说明和实现各个服务对 IT 灵活性的这些方面有很大的影响,因此也对业务灵活性有很大的影响.我们此处的目标是提供支持 SOA 远景的服务说明和实现指南.本文的…