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dotnet 读 WPF 源代码笔记 布局时 Arrange 如何影响元素渲染坐标
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dotnet 读 WPF 源代码笔记 布局时 Arrange 如何影响元素渲染坐标
大家是否好奇,在 WPF 里面,对 UIElement 重写 OnRender 方法进行渲染的内容,是如何受到上层容器控件的布局而进行坐标偏移.如有两个放入到 StackPanel 的自定义 UIElement 控件,这两个控件都在 OnRender 方法里面,画出一条从 0 到 100 的线段,此时两个控件画出的直线在窗口里面没有重叠.也就是说在 OnRender 里面绘制的内容将会叠加上元素被布局控件布局的偏移的值 阅读本文,你将了解布局控件是如何影响到里层控件的渲染,以及渲染收集过程中将会…
dotnet 读 WPF 源代码笔记 渲染收集是如何触发
在 WPF 里面,渲染可以从架构上划分为两层.上层是 WPF 框架的 OnRender 之类的函数,作用是收集应用程序渲染的命令.上层将收集到的应用程序绘制渲染的命令传给下层,下层是 WPF 的 GFX 层,作用是根据收到的渲染的命令绘制出界面.本文所聊的是渲染上层部分,在 WPF 框架是如何做到界面刷新渲染,包括此调用的顺序以及框架逻辑 阅读本文之前,我期望读者有一定的 WPF 渲染基础,以及了解 WPF 的大架构.本文不会涉及到任何底层渲染相关的知识.阅读本文,你将了解到依赖属性和 WPF…
布局时margin会影响父元素
布局时margin会影响父元素.md 在布局使用margin时 <div class="login-bg"> <div class="login"> 12345 </div></div><style>.login-bg{ background-color:red; width: 400px; height: 400px; margin: 0 auto; background: url(imac.png) n…
WPF学习笔记(8):DataGrid单元格数字为空时避免验证问题的解决
原文:WPF学习笔记(8):DataGrid单元格数字为空时避免验证问题的解决 如下图,在凭证编辑窗体中,有的单元格不需要数字,但如果录入数字后再删除,会触发数字验证,单元格显示红色框线,导致不能执行其他操作. Xaml代码如下: <DataGridTextColumn Header=" ElementStyle="{StaticResource dgCellRigth}"/> 解决思路是用转换器Converter代替StringFormat: Xmal主要代码:…
《深入浅出WPF》笔记——绘画与动画
<深入浅出WPF>笔记——绘画与动画 本篇将记录一下如何在WPF中绘画和设计动画,这方面一直都不是VS的强项,然而它有一套利器Blend:这方面也不是我的优势,幸好我有博客园,能记录一下学习的过程.在本记录中,为了更好的理解绘画与动画,多数的例子还是在VS里面敲出来的.好了,不废话了,现在开始. 一.WPF绘画 1.1基本图形 在WPF中可以绘制矢量图,不会随窗口或图型的放大或缩小出现锯齿或变形,除此之外,XAML绘制出来的图有个好处就是便于修改,当图不符合要求的时间,通常改某些属性就可以…
WPF源代码分析系列一:剖析WPF模板机制的内部实现(一)
众所周知,在WPF框架中,Visual类是可以提供渲染(render)支持的最顶层的类,所有可视化元素(包括UIElement.FrameworkElment.Control等)都直接或间接继承自Visual类.一个WPF应用的用户界面上的所有可视化元素一起组成了一个可视化树(visual tree),任何一个显示在用户界面上的元素都在且必须在这个树中.通常一个可视化元素都是由众多可视化元素组合而成,一个控件的所有可视化元素一起又组成了一个局部的visual tree,当然这个局部的visual…
读Flask源代码学习Python--config原理
读Flask源代码学习Python--config原理 个人学习笔记,水平有限.如果理解错误的地方,请大家指出来,谢谢!第一次写文章,发现好累--!. 起因 莫名其妙在第一份工作中使用了从来没有接触过的Python,从那之后就对Python有了莫名其妙的好感.前段时间用了Flask做了几个不大不小的项目,项目过程中学到不少以前没注意到的知识点.于是就有了这个系列,希望最后能坚持完成. Flask是什么? 根据Flask官网介绍: Flask 是一个用于 Python 的微型网络开发框架.…
《深入浅出WPF》笔记——事件篇
如果对事件一点都不了解或者是模棱两可的话,建议先去看张子阳的委托与事件的文章(比较长,或许看完了,也忘记看这一篇了,没事,我会原谅你的)http://www.cnblogs.com/JimmyZhang/archive/2007/09/23/903360.html,废话不多说,开始进入正题.本记录不是记录传统的事件(CLR事件),而是记录WPF中常用的事件——路由事件,由于路由事件“传播”的时间是沿着可视树传播的,所以在记录开始之前还是了解一下逻辑树和可视树. 一.逻辑树和可视树 在WPF中有两…
《深入浅出WPF》笔记——资源篇
原文:<深入浅出WPF>笔记--资源篇 前面的记录有的地方已经用到了资源,本文就来详细的记录一下WPF中的资源.我们平时的“资源”一词是指“资财之源”,是创造人类社会财富的源泉.在计算机程序中,只要是对程序有用的对象都可以统称资源.不过本文只记录WPF对象级资源和二进制资源. 一.WPF对象级资源的定义与查找 在WPF中,每一个界面元素都是一个对象,并且都有一个名为Resources的属性,这个属性继承于FrameworkElement类,其类型为ResourceDictionary.由于元素…
《深入浅出WPF》笔记——模板篇
原文:<深入浅出WPF>笔记--模板篇 我们通常说的模板是用来参照的,同样在WPF中,模板是用来作为制作控件的参照. 一.认识模板 1.1WPF菜鸟看模板 前面的记录有提过,控件主要是算法和数据的载体.控件的算法主要体现在可以激发的事件.可以调用的方法.能进行的操作等方面:控件的数据体现为:控件能展示哪些数据.上面两方面终决定了控件,在以前的GUI界面上面,或者是Winform上面,控件的数据和功能耦合的太紧密,如果控件想以不同格式显示数据的话,由于控件的形状基本上都固定了,只有重新去自定义控…