写在前面 Nodejs基础一点没有做题还是很难下手的,要学的还很多 [GKCTF2020]EZ三剑客-EzNode 知识点 1.settimeout溢出 2.沙盒逃逸 题解 打开题目,看源代码 app.use((req, res, next) => { if (req.path === '/eval') { let delay = 60 * 1000; console.log(delay); if (Number.isInteger(parseInt(req.query.delay))) { d…
查看源码 发现有提示 get 传secret , 尝试随便串值 http://......./?serect=1 发现这是linux命令, net-tools工具中的ifconfig ,但这个工具逐渐被iproute2代替 addr:  指ip地址,有两个,说明另一个是虚拟主机,也就他们所说的内网 直接扫A类私有ip网络,但是它可容纳1600万台主机,扫也少不完哦   (网上说扫c段,0-255,可这明明是A类) 可能这就是出题的吧,那就直接扫ip地址的最后一段 (ipv4 32位,一段8位,2…
[GKCTF2020]CheckIN 解题思路 打开直接是源码: <title>Check_In</title> <?php highlight_file(__FILE__); class ClassName { public $code = null; public $decode = null; function __construct() { $this->code = @$this->x()['Ginkgo']; $this->decode = @b…
NodeJS沙箱逃逸 关于nodejs的沙箱 使用场景 在线代码编辑器 第三方js代码 jsonp,like百度搜索框 https://www.baidu.com/s?wd=nodejs&ming=aa 此处wd为关键词,ming为函数名. output: a({q:"123",p:false,s:["12306","12306铁路客户服务中心","12308汽车订票官网","12306火车票网上订票官网&q…
GEKCTF [GKCTF2020]CheckIN97 <title>Check_In</title> <?php highlight_file(__FILE__); class ClassName { public $code = null; public $decode = null; function __construct() { $this->code = @$this->x()['Ginkgo']; $this->decode = @base64…
第十八章.文本处理三剑客之sed命令 目录 sed介绍 sed命令常用选项 sed常用编辑命令 sed使用示例 sed高级语法 18.1.sed简介 sed全名stream editor,流编辑器,sed一次处理一行内容,处理时把当前处理的行存储在临时缓冲区中,称为"模式空间",然后根据指定的模式去处理模式空间中的内容,处理完成后,把缓冲区中的内容输出到标准输出,接着处理下一行,不断执行,知道文件末尾,默认不修改原文件. 18.2.常用选项 -n:不输出模式空间中内容至屏幕: -e:多…
重测序便宜了,群体的测序和分析也多了起来.群体结构分析,是重测序最常见的分析内容.群体结构分析应用十分广泛,首先其本身是群体进化关系分析里面最基础的分析内容,其次在进行GWAS分析的时候,本身也需要使用PCA或structure分析的结果作为协变量,来校正群体结构对关联分析带来的假阳性.我们之所以冠以 "群体结构三剑客"的称呼,那是因为这三张图(或者说三项分析)几乎总是在一篇文章中一起出现.虽然这三张图常常一起出现,但它们能够解释的生物学问题,以及绘制的方法都是有所不同的,所以我们还是…
grep: Linux上文本处理三剑客 grep:文本过滤(模式:pattern)工具; *(grep, egrep, fgrep) sed:stream editor,文本编辑工具: awk:Linux上的实现gawk,文本报告生成器: grep: Global search REgular expression and Print out the line. 作用: 文本搜索工具,根据用户指定的"模式"对目标文本逐行进行匹配检查:打印匹配到的行: 模式:由正则表达式字符及文本字符所…
DockOne技术分享(二十): 我用swarm在多台物理机调度管理容器,用ovs实现跨主机的容器互联问题 [编者的话]Swarm项目是Docker公司发布三剑客中的一员,用来提供容器集群服务,目的是更好的帮助用户管理多个Docker Engine,方便用户使用,像使用Docker Engine一样使用容器集群服务.这次分享内容从Swarm项目现状.Swarm社区现状和Swarm未来的一些规划三方面介绍Swarm,目的是能让大家对Swarm有个完整的认识,并且希望更多的人采用到Swarm项目中来…
第一次接触EZ GUI,记录学习过程 准备工作 导入资源 导入 EZ GUI 1.0795.unitypackage 和 SpriteManager2 v1.92.unitypackage EZGUI_Demo_Simple.unitypackage 我的工程目录 Hierarchy结构 菜单栏增加项 可以发现菜单栏多了些工具选项 创建Button 1.新建一个 Layer ,命名 "GUI" 2.创建一个新的GameObject ,命名 "UIManager",挂…