混搭下的C与C++内存操作】的更多相关文章

源自最近遇到一个的问题,先介绍一下背景.项目中混用了C与C++编程范式,鉴于项目成员背景不一,每个模块的负责人可以自行2选1.同时为了提高效率,C范式的模块被允许使用STL库的部分容器(其实也就仅仅大量使用了vector而已).开发环境是visual studio 2005 wiht sp1. 那么问题来了,在部分模块中,纯C结构体和包含C++类的结构体共存,但它们的内存布局是不同的,所需要的初始化方式.内存操作函数均不同(malloc.new.memset....). 巧合的是,在vs2005…
有个项目用到了MongoDB,我们是在WINDOWS 2008 64位环境下部署的,为啥不部署到linux下面呢,我们没那么多服务器,只能将就一下了. 大家都知道Mongodb吃内存太厉害了,如果不重启服务,内存一直蹭蹭地往上涨,定时重启MongoDB服务是能暂时的收回内存,但这也不是长久之计.如果不去限制MongoDB的内存那么系统有多少内存都能被它消耗掉,我们的服务器上还有IIS, SQL SERVER, Redis等其他服务,不能将内存全部分配给Mongodb使用,怎样限制MongoDB的…
原文地址:http://blog.csdn.net/slvher/article/details/9150597 对C/C++程序员来说,内存管理是个不小的挑战,绝对值得慎之又慎,否则让由上万行代码构成的模块跑起来后才出现内存崩溃,是很让人痛苦的.因为崩溃的位置在时间和空间上,通常是在距真正的错误源一段距离之后才表现出来.前几天线上模块因堆内存写越界1个字节引起各种诡异崩溃,定位问题过程中的折腾仍历历在目,今天读到<深入理解计算机系统>第9章-虚拟存储器,发现书中总结了C程序中常见的内存操作有…
1.操作基本数据类型的流     1) 操作基本数据类型 · DataInputStream:数据输入流允许应用程序以与机器无关方式从底层输入流中读取基本 Java 数据类型.应用程序可以使用数据输出流写入稍后由数据输入流读取的数据. · DataOutputStream:数据输出流允许应用程序以适当方式将基本 Java 数据类型写入输出流中.然后,应用程序可以使用数据输入流将数据读入.  package datastreamdemos; import java.io.*; /** * Crea…
对C/C++程序员来说,内存管理是个不小的挑战,绝对值得慎之又慎,否则让由上万行代码构成的模块跑起来后才出现内存崩溃,是很让人痛苦的.因为崩溃的位置在时间和空间上,通常是在距真正的错误源一段距离之后才表现出来.前几天线上模块因堆内存写越界1个字节引起各种诡异崩溃,定位问题过程中的折腾仍历历在目,今天读到<深入理解计算机系统>第9章-虚拟存储器,发现书中总结了C程序中常见的内存操作有关的10种典型编程错误,总结的比较全面.故作为笔记,记录于此. http://blog.csdn.net/slvh…
数据指针 在嵌入式系统的编程中,常常要求在特定的内存单元读写内容,汇编有对应的MOV指令,而除C/C++以外的其它编程语言基本没有直接访问绝对地址的能力.在嵌入式系统的实际调试中,多借助C语言指针所具有的对绝对地址单元内容的读写能力.以指针直接操作内存多发生在如下几种情况: (1) 某I/O芯片被定位在CPU的存储空间而非I/O空间,而且寄存器对应于某特定地址: (2) 两个CPU之间以双端口RAM通信,CPU需要在双端口RAM的特定单元(称为mail box)书写内容以在对方CPU产生中断:…
Marshal类 提供了一个方法集,这些方法用于分配非托管内存.复制非托管内存块.将托管类型转换为非托管类型,此外还提供了在与非托管代码交互时使用的其他杂项方法. 命名空间:System.Runtime.InteropServices Marshal 类中定义的 static 方法对于处理非托管代码至关重要.此类中定义的大多数方法通常由需要在托管和非托管编程模型之间提供桥梁的开发人员使用. 例如,StringToHGlobalAnsi 方法将 ANSI 字符从指定的字符串(在托管堆中)复制到非托…
C 语言嵌入式系统编程修炼之一:背景篇 不同于一般形式的软件编程,嵌入式系统编程建立在特定的硬件平台上,势必要求其编程语言具备较强的硬件直接操作能力.无疑,汇编语言具备这样的特质.但是,归因于汇编语言开发过程的复杂性,它并不是嵌入式系统开发的一般选择.而与之相比,C 语言:一种"高级的低级"语言,则成为嵌入式系统开发的最佳选择. 实际上,大多数嵌入式系统的硬件平台包括两部分: 以通用处理器为中心的协议处理模块,用于网络控制协议的处理: 以数字信号处理器(DSP)为中心的信号处理模块,用…
C和C++的内存操作一直是困扰开发人员的老问题,基本概念相信老司机们都很清楚了,在这里就不做过多的描述了,只是把在实际开发中可能遇到的一些小问题的案例列举下,供大家参考.“C和C++的内存操作小贴士”这个系列会一直做下去,不定期更新,欢迎大家来一起学习讨论. C和C++的内存操作小贴士(一):const char*的内存释放问题 一般在使用指针类型后,为避免出现内存泄漏,都需要手动释放内存,如: char*s =new char[128]; delete []s; s = NULL; 但如果是像…
主内存和工作内存 工作规则 Java内存模型, 定义变量的访问规则, 即将共享变量存储到内存和取出内存的底层细节  所有的变量都存储在主内存中,每条线程有自己的工作内存,工作内存中用到的变量, 是从主内存拷贝的副本,线程对变量的所有操作都在工作内存中进行, 线程间变量值得传递均需通过主内存来完成 内存间交互操作 .luck(锁定):作用于主内存的变量,它把一个变量标示为一条线程独占的状态. .unlock(解锁):作用于主内存的变量,它把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量才可以被其他线…