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JS命令模式个人理解 //BODY部分<body> <button id="execute">打开电视</button> <button id="undo">关闭电视</button> </body> //JavaScript部分<script> var Tv={//面向字面量 open:function(){ console.log('打开电视机'); }, close:funct…
命令模式(Command),将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化:对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作. 从命令模式的结构图可以看出,它涉及到五个角色,它们分别是: 客户角色:发出一个具体的命令并确定其接受者. 命令角色:声明了一个给所有具体命令类实现的抽象接口 具体命令角色:定义了一个接受者和行为的弱耦合,负责调用接受者的相应方法. 请求者角色:负责调用命令对象执行命令. 接受者角色:负责具体行为的执行. 在下面的情况下可以考虑使用命令模式: 系统需要支持…
* 基本宏命令 var closeDoorCommand = { execute: function() { console.log("Closing the door..."); } }; var openPcCommand = { execute: function() { console.log("Opening the PC..."); } }; var launchQQCommand = { execute: function() { console.lo…
命令模式是一种组织型模式,主要用在把调用对象(用户界面.API和代理等)与实现操作的对象隔离开.也就是说 ,凡是两个对象间的互动方式需要更高的模块化程度时都可以用到这种模式. 命令模式的好处:1.提高程序的模块化程度和灵活性.(运用得当):2.实现取消和状态恢复等复杂的有用特性非常容易. 例子:菜单组合对象 /** * 菜单组合对象 */ /*command,Composite and MenuObject interfaces*/ var Command = new Interface("Co…
一,总体概要 1,笔者浅谈 日常生活中,我们在看电视的时候,通过遥控器选择我们喜欢的频道时,此时我们就是客户端的角色,遥控器的按钮相当于客户请求,而具体执行的对象就是命令对象, 命令模式把一个请求或者操作封装到一个对象中.命令模式允许系统使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复功能. 先给个具体事例,如下: function add(x, y) { return x + y; } ; function sub(x, y) { return x - y;…
0.前言 早上好,早晨的时光总是美好的,坐在空调屋里,看着外边的蓝天白云,不停地敲击着键盘,多么美好地享受,也许屌丝就是如此容易满足. 1.什么是命令模式? 用于将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对客户进行参数化:可以对请求排队或记录请求日志以及执行可撤销的操作.也就是说该模式旨在将函数的调用.请求和操作封装成一个单一的对象,然后对这个对象进行一系列的处理.此外,可以降低调用对象和接受对象之间的耦合,提高了模块化程度. 2.使用条件 命令模式的主要用途是把调用对象和接受对象分割开,降低…
概念 命令模式中的命令(command) 指的是 一个执行某些待定事情的指令. 用一种松耦合的方式来设计程序,使得请求发送者和请求接收者能够消除彼此之间的耦合关系. 例子 假设html结构如下: <button id="button1">刷新菜单目录</button> <button id="button2">增加子菜单</button> var setCommand = function(button,func) {…
命令模式算是最简单.优雅的模式之一了,命令模式中的命令指的是一个执行某些特定事情的指令.目的是吧请求发送者和请求接受者解耦, 就像点餐,顾客只需要发送菜单,谁去接收,不用考虑.厨师接收到命令开始做菜,谁点的菜也不用考虑.只要做好就好…
什么是命令模式? 定义:将一个请求封装成一个对象,从而使您可以用不同的请求对客户进行参数化. 主要解决:在软件系统中,行为请求者与行为实现者通常是一种紧耦合的关系,但某些场合,比如需要对行为进行记录.撤销或重做.事务等处理时,这种无法抵御变化的紧耦合的设计就不太合适. 何时使用:在某些场合,比如要对行为进行"记录.撤销/重做.事务"等处理,这种无法抵御变化的紧耦合是不合适的.在这种情况下,如何将"行为请求者"与"行为实现者"解耦?将一组行为抽象为…
命令模式最常见的应用场景是:有时候需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是什么.此时希望用一种松耦合的方式来设计程序,使得请求发送者和请求接收者能够消除彼此之间的耦合关系. 假设我们正在编写一个用户界面程序,该用户界面上至少有数十个 Button 按钮.因为项目比较复杂,所以我们决定让某个程序员负责绘制这些按钮,而另外一些程序员则负责编写点击按钮后的具体行为,这些行为都将被封装在对象里. var bindClick = function(button, fun…