1.思路 (1)构思 var eventTarget = { addEvent: function(){ //添加事件 }, fireEvent: function(){ //触发事件 }, removeEvent: function(){ //移除事件 } }; (2)建立一一对应的映射表 var eventTarget = { //保存映射 handlers:{}, addEvent: function(){ //处理代码 }, fireEvent: function(){ //触发代码 }…
一.说明.引言 我JS还是比较薄弱的,本文的内容属于边学边想边折腾的碎碎念,可能没什么条理,可能有表述不准确的地方,可能内容比较拗口生僻.如果您时间紧迫,或者JS造诣已深,至此您就可以点击右侧广告(木有?则RSS或盗版)然后撤了. 事件是个大课题,真要从断奶开始讲起的话,可以写个12期的连载.关于JS事件的文章(类似DOM/BOM事件模型,IE与其他浏览器事件差异,DOM1/DOM2事件定义等)落叶般随处可见.熟豆子反复炒一点意思都没有,因此,这里谈谈自己感兴趣的自定义事件以及周边. 所谓自定义…
一.说明.引言 我JS还是比较薄弱的,本文的内容属于边学边想边折腾的碎碎念,可能没什么条理,可能有表述不准确的地方,可能内容比较拗口生僻.如果您时间紧迫,或者JS造诣已深,至此您就可以点击右侧广告(木有?则RSS或盗版)然后撤了. 事件是个大课题,真要从断奶开始讲起的话,可以写个12期的连载.关于JS事件的文章(类似DOM/BOM事件模型,IE与其他浏览器事件差异,DOM1/DOM2事件定义等)落叶般随处可见.熟豆子反复炒一点意思都没有,因此,这里谈谈自己感兴趣的自定义事件以及周边. 所谓自定义…
四.伪DOM自定义事件 这里的“伪DOM自定义事件”是自己定义的一个名词,用来区分DOM自定义事件的.例如jQuery库,其是基于包装器(一个包含DOM元素的中间层)扩展事件的,既与DOM相关,又不直接是DOM,因此,称之为“伪DOM自定义事件”. //zxx: 下面即将展示的代码目的在于学习与认识,要想实际应用可能还需要在细节上做些调整.例如,下面测试的包装器仅仅只是包裹DOM元素,并非选择器之类:$符号未增加冲突处理,且几个重要方法都暴露在全局环境中,没有闭包保护等. 原型以及new函数构造…
amazeui的表单开关插件的自定义事件必须添加.bootstrapSwitch 命名空间,给了我们什么启示 一.总结 一句话总结:详细看使用文档(说明文档说的真的是非常详细呢,不过循序渐进,不同阶段看懂的内容不同) a.使用插件的时候必须非常详细的看使用文档 b.一些插件的自定义事件是有命名空间的,插件无法使用的时候可以往这上面想 c.on方法绑定事件可以带命名空间 d.amazeui给的插件扩展库还挺有用的 1.amazeui除了插件还有插件扩展库给我们什么启示? 别的前端框架也很有可能有插…
自定义事件的本质,创建一个对象,然后把事件的名字作为对象的一个属性,然后value是一个[],把此事件的所以回调都push进去. 写一个很基本的,没有把对象暴露出去的js的自定义事件. var event = (function(){ var obj = {}; var addEvent = function(type,cb){ if(!obj[type]){ obj[type] = []; } return obj[type].push(cb); } var removeEvent = fun…
自定义事件是一种处理与DOM产生交互的代码逻辑片段之间耦合的很好的架构方法. 一个简单的jQuery插件——选项卡 让ul列表来响应点击事件.当用户点击一个列表项时,给这个列表项添加一个名为active的类,同时将其他列表项中的active类移除: <ul id="tabs"> <li data-tab="users">users</li> <li data-tab="groups">groups&…
简而言之,它不是由系统自动触发,而是人为的干涉 较多情况用于传递数据 var _listener1 = cc.EventListener.create({ event: cc.EventListener.CUSTOM, eventName: "game_custom_event1", callback: function(event){ // 可以通过getUserData来设置需要传输的用户自定义数据 statusLabel.setString("Custom event…
1.Event Event 对象代表事件的状态,比如事件在其中发生的元素.键盘按键的状态.鼠标的位置.鼠标按钮的状态. 事件通常与函数结合使用,函数不会在事件发生前被执行! Event的事件都是系统自带事件,比如鼠标.键盘.焦点等等! 可以用Document.createEvent(type) 方法创建自定义事件,type 是一个字符串,表示要创建的事件类型.事件类型可能包括"UIEvents", "MouseEvents", "MutationEvent…
原文出处:  http://www.w3cfuns.com/notes/11861/e21736a0b15bceca0dc7f76d77c2fb5a.html . 我拿出作者中的一段,感谢作者原创. DOM中的事件模拟(自定义事件): DOM3级还定义了自定义事件,自定义事件不是由DOM原生触发的,它的目的是让开发人员创建自己的事件.要创建的自定义事件可以由createEvent("CustomEvent"); 返回的对象有一个initCustomEvent()方法接收如下四个参数.…