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1 打开任意一款游戏,注意最好是AS2.0版的,我们以黄金矿工为例. 2 使用方法: 点击编辑按钮的打开编辑面板出现编辑面板后在对话框中输入要查找的数值,点击查找按钮,会列表出所以等于该值的变量. 如果输入数值为空则列表出当前所有变量. 如果变量太多不容易判定,可以当数值改变后输入当前数值查找以缩小范围. 如果不知道数值具体变化量,可以输入+(增加),-(减小),=(不变)来进行模糊查找. 输入 name:变量名 可按变量名查找. 查找出变量后双击该变量,会出现修改对话框,在其中输入欲更改的数字…
关于修改游戏配置这点,如果pc还好 但是在移动端,比较麻烦,比如游戏换ip地址了,可能需要重新打包了 那能不能动态修改,这里有个思路 以udp举例 在客户端里面写一个udp服务,在游戏第一界面打开,比如在登录界面 那么切换这个界面,就可以把这个服务给关掉了.消耗也不大 写个udp的客户端,给游戏客户端的udp服务发消息 客户端根据收到的消息来修改自己的配置,保存于本地 下次启动游戏,那么配置就生效了 其实就是相当于把客户端写了一个服务器功能 让2者处于同一网络下,就可以连接了,比如wifi下 s…
用GM找到机器码 基址   400000 偏移是401940-400000 = 0x1940 UE去到D40位置修改…
来源:http://cocos2d.9tech.cn/news/2014/0212/39812.html 网上的cocos2d-x教程多为知识点的讲解,但我们学习cocos2d-x的目的是为了什么?为了做出游戏来!这篇文章的前提是单机游戏,网络游戏有自己的加密方法,与单机游戏不尽相同! 游戏辛辛苦苦的做完了,但是使用八门神器可以轻松的修改你的重要数据(金币,道具数量),哈哈哈,那么恭喜您,您挣不到一分钱!说的有点危言耸听了,毕竟知道八门神器这个工具的不是非常多,而且使用条件比较苛刻,但是我们不能…
声明:本文只是为了初学C++的,能够做出一些实用的东西,跳出管理系统的束缚,提升学习的兴趣,在这里选取了单机游戏,请不要尝试在线游戏,违发而已未必可行.序:首先我们需要一个Qt+VS环境Qt从http://download.qt.io/archive/中下载,第一个和第三个,在里面选择对应版本.然后就是配环境了,这里提供2013+Qt5.5.1的环境配置,如果环境不同,请自行百度.这点解决问题能力都没有,就别学C++了...我的环境是2013+Qt5.5.1,不同版本可能略有差异,不过大同小异.…
准备 IDE:VisualStudio 2015 Language:VB.NET/C# 图形API:Win2D MSDN教程:UWP游戏开发 游戏开发涉及哪些技术? 游戏开发是一门复杂的艺术,编码方面你需要考虑图形.输入和网络 以及相对独立的音频.物理仿真和AI引擎等,每一个部分单独开发都一场是旷日持久的“战斗” 美术.音乐和剧本也是组成游戏的重要部分,当然引擎不必包含这些素材 不要试图一个人去完成所有的事情 设计和实现完整的游戏引擎并不是一件轻松的事情 制定几个特定的目标,然后将有限的时间花在…
使用CE修改器来修改网络游戏,如DNF 测试视频: CE修改器:指的是Cheat Engine,字面上的意思指的是作弊引擎的意思,是一款内存修改编辑工具.通过修改游戏的内存数据来得到一些原本无法实现的其他功能.让游戏难度变得更低,通关更容易.以及如果和朋友们一起玩的时候,可以用它来带人,可以在无形之中就装了一次逼.有一种开了外挂的感觉. 一般修改单机游戏非常简单,但是修改网络游戏可很难,不仅进制换算复杂,而且一旦被发现,可是直接封号处理的.所以修改游戏,仅仅是用来娱乐用的,发现一些好玩的东西.不…
Cocos2d-x 3.x游戏开发之旅 钟迪龙 著   ISBN 978-7-121-24276-2 2014年10月出版 定价:79.00元 516页 16开 内容提要 <Cocos2d-x 3.x游戏开发之旅>是<Cocos2d-x游戏开发之旅>的升级版,修改了Cocos2d-x 2.0版进阶到3.0版后的一些内容,新增了对CocoStudio.UI编辑器.Cocos2d-x 3.x新特性以及网络方面的知识点.主要介绍常用的API使用方式:如何通过官方Demo获取更多关于Coc…
作者:孙志超链接:https://www.zhihu.com/question/24733255/answer/42000966来源:知乎著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权. 当然可以,但难道有个引擎,就可以做出真正商业化的游戏么?而且国产游戏大部分是网游啊.几年前的老文--<一个人的服务器端>(只是为了说明游戏开发难度,不是针对题主问题.) 技术准备 能够做这个MMO的触发点是通过某些途径得到了某个大公司使用的一款3D引擎,其他的都是白手起家.当时大家还不知道有"分布式服务器…
一. 前言 随着移动互联网的兴起,移动游戏市场近几年突然爆发,收入规模快速增长.根据第三方数据统计,国内移动游戏2015年市场规模已达514.6亿.由于手游市场强势兴起,而且后续增长势头会愈加猛烈.火热的市场后面隐藏的问题也越来越多,其中手游外挂就是一个例子.目前移动游戏市场上,有多方需求在催促外挂的发展,大量屌丝玩家,想花少量的钱得到更大快感:竞品公司或者恶意玩家,想恶意破坏游戏正常活动运营.这类外挂会影响到游戏开发商的收益及众多正常游戏玩家的体验,因此必然需要一种反外挂的手段,来保证游戏开发…