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FSLib.Extension库是一个用于.NET的扩展函数库,所提供的函数和方法均使用扩展方法引入,包含数以百计的用于日常编写程序时使用的扩展方法. http://www.fishlee.net/soft/fishextension.net/ git来源:http://git.fishlee.net/scm/index.html#repositoryBrowser;DSOiBgzpy2;null;src 已开源在GIHUB上:https://github.com/iccfish/FSLib.E…
博客列表页:http://blog.fishlee.net/tag/fslib-network/ 原创FSLib.Network库(目前专注于HTTP的高性能高易用性网络库) FSLib.Network网络库使用教程[1] 基本使用 FSLib.Network网络库使用教程[2] 实例教程·美女们快到硬盘里来! 放一个抓取网页的信息监控小工具源码 原创FSLib.Network库发布 1.4 版8 12306订票客户端 FOR .NET 演示项目 [1]项目概况 12306订票客户端 FOR .…
http://magentoinfo.blog.163.com/blog/static/215636160201302272653538/ magento的extension库基本上可以说要什么有什么了,怎么安装呢? 进入后台System > Magento Connect > Magento Connect Manager   然后magento后台会进入一个登陆页面,这个页面必须用magento后台最高权限(admin)的账户登录 登陆后,就是magento后台的magento conne…
通过爬虫 获取 官方文档库 如果想获取 相应的库 修改对应配置即可 代码如下 from urllib.parse import urljoin import requests from lxml import etree def get_data(page_num, key, file_name): """ 解析 page_num: 爬取页数 key: 爬取的关键字 file_name: 存入的文件 """ headers = { 'author…
C#处理json文件主要有两种方式: (1)使用JavaScriptSerializer类,需要引入System.Web.Extension库,并添加下面两个引用: using System.Web; using System.Web.Script.Serialization; 主要代码如下所示: public class Data { public int Id { get; set; } // [ScriptIgnore] public string Name { get; set; } p…
FSLibExtension.NET https://github.com/iccfish/FSLib.Extension WebEssentials2013 https://github.com/iccfish/WebEssentials2013…
/* 说明: **1.本次游戏实例是<cocos2d-x游戏开发之旅>上的最后一个游戏,这里用3.0重写并做下笔记 **2.我也问过木头本人啦,他说:随便写,第一别全然照搬代码:第二能够说明是学习笔记---好人 **3.这里用cocos2d-x 3.0版本号重写,非常多地方不同,可是从重写过程中也非常好的学习了cocos2d-x */ ***每一步相应的全部代码以及用到的资源都会打包在最后给出 ***为避免代码过多,每一步的代码都做了标记--一看就晓得是第几步实现的避免出错改不回去(难不成还用…
spaly没学过,用rope水过, rope是extension库中的东西,codeblocks编译器支持, 需要包含 #include <ext/rope>using namespace __gnu_cxx; rope的各种操作时间都是log(n) 但是不提供翻转的操作,那么如何实现翻转呢? 只要维护一正一反两个rope, 正rope进行翻转更新的时候用到反rope 反rope进行翻转更新的时候用到正rope 代码非常之短.... #include <iostream> #inc…
说明:这里是借鉴:晓风残月前辈的博客.他是将泰然网的跑酷教程.用cocos2d-x 2.X 版本号重写的,眼下我正在学习cocos2d-X3.0 于是就用cocos2d-X 3.0重写,并做相关笔记 好吧.自从上次<跑酷>完结之后,就什么没做什么的.主要是修复了一点点bug ,也在对应的文章里面做出了对应的修改. 只是,仅仅能在window上看着玩又有什么太大意思呢!..于是乎又尝试着弄到手机上试试--OK.初生牛犊不要脸,哦不!不怕喷. 这里记录一下我的移植过程.(这里会用到新的大小的资源.…
步骤一: PROJECT --info --configurations,将对应的Debug和Release 设置成pods.debug和pods.release    步骤2:编译一下(本人遇到的问题是真机调试可以跑起来了,但是打包Archive给别人测试的时候出现下面的错误:在App Extension 出现library not found for-lMasonry  错误. 解决方式:TARGETS--选择AppExtension --Build Phases 添加对应的.a文件…