本文由“yuanrw”分享,博客:juejin.im/user/5cefab8451882510eb758606,收录时内容有改动和修订. 0.引言 站长提示:本文适合IM新手阅读,但最好有一定的网络编程经验,必竟实践性的代码上手就是网络编程.如果你对网络编程,以及IM的一些理论知识知之甚少,请务必首先阅读:<新手入门一篇就够:从零开发移动端IM>,该文为IM小白分类整理了详尽的理论资料,请按需补充相关知识. 配套源码:本文写的比较浅显但不太易懂,建议结合代码一起来读,文章配套的完整源码 请从…
xe5 android的服务端和手机客户端的源代码下载地址 http://files.cnblogs.com/nywh2008/AndroidTest.rar…
学习web开发,环境搭建是必不可少的一个环节.你可以使用wamp一键安装包,或者使用sae.bae.gae这种PaaS平台来部署,或者安装*nix系统在本地部署. 对于一个希望体验LAMP式建站的新手而言,一个简单可行的方案是:虚拟机中安装Linux,在Windows下写代码,通过ftp部署代码. 首先,我们假定你平时用的操作系统是windows.不然的话,Linux.Mac OSX上都有命令行和终端可以用,本机部署就行. 然后,安装虚拟机VirtualBox,并在VritualBox中安装一个…
前言 在去年的时候,在各种渠道中略微的了解了SpringBoot,在开发web项目的时候是如何的方便.快捷.但是当时并没有认真的去学习下,毕竟感觉自己在Struts和SpringMVC都用得不太熟练.不过在看了很多关于SpringBoot的介绍之后,并没有想象中的那么难,于是开始准备学习SpringBoot. 在闲暇之余的时候,看了下SpringBoot实战以及一些大神关于SpringBoot的博客之后,开始写起了我的第一个SpringBoot的项目.在能够对SpringBoot进行一些简单的开…
from: http://ybak.iteye.com/blog/1853335 基于netty+ protobuf +spring + hibernate + jgroups开发的游戏服务端 游戏服务器  半年前跟朋友开始创业做手机游戏.我负责一个人开发服务端,这是一个卡牌类多人在线回合制对战网游.开始时第一考虑的是能快速出实现需求.其次是功能的可扩展性(应对频繁变更的需求),再次才是服务器性能. 目前游戏开发的主流语言仍是C++,但因为自己最熟悉的是java,转C++的成本太高,且国内页游服…
昨天在ubuntu下进行安装gSOAP,费了很多时间,没成功,今天又来找了大量教程资料,终于一次成功,这里写下自己的安装步骤和方法,供大家参考. 首先下载gsoap,我下载的是gsoap-2.8.1.zip 用unzip gsoap-2.8.1.zip命令解压缩,会解压生成gsoap-2.8文件夹. cd gsoap-2.8 在安装之前需要先安装一些编译工具. 安装编译工具: $sudo apt-get install build-essential 为了成功编译gSOAP,您需要安装GTK+的…
开发 TCP 客户端程序开发步骤 创建客户端套接字对象 和服务端套接字建立连接 发送数据 接收数据 关闭客户端套接字 import socket if __name__ == '__main__': # 创建tcp客户端套接字 # 1. AF_INET:表示ipv4 # 2. SOCK_STREAM: tcp传输协议 tcp_client_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 和服务端应用程序建立连接 tcp_c…
Slithice 最简分布式(多个客户端,一个独立服务端) 案例Demo 展示: 我们搭建一个 可以 独立运行 的 服务端:然后 多个客户端 并发链接 这个 服务端 完成 分布式逻辑: 服务器 独立运行,并不依赖 集群 的力量: 配置文件如何写: >服务端配置文件和代码: >客户端配置文件和代码: >服务端 启动 一个 Socket 服务,这个服务 是可以 自己写的 —— 并不一定 非得使用 Slithice 的 服务端代码: >客户端 testTransfer 对象 就具备 了…
第一个socket服务端程序 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <winsock2.h> #include <ws2tcpip.h> void error_handling(char *message); int main(int argc, char *argv[]) { int serv_sock; int clnt_sock; struct…
''' 通过wsgiref写一个web服务端先讲讲wsgiref吧,基于网络通信其根本就是基于socket,所以wsgiref同样也是通过对socket进行封装,避免写过多的代码,将一系列的操作封装成一个方法(函数),这样大大减少代码量 ''' from wsgiref.simple_server import make_server def index(env): return 'index' def see_time(env): return 'time' def user(env): re…