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.NET框架之"小马过河" 有许多流行的.NET框架,大家都觉得挺"重",认为很麻烦,重量级,不如其它"轻量级"框架,从而不愿意使用.面对形形色色的框架发愁,笔者也曾发愁.但我发现只要敢于尝试,这些框架都是"纸老虎".就像"小马过河"一样,自己尝试一下,就会发现"原来河水既不像老牛说的那样浅,也不像松鼠说的那样深." 项目中的代码,都在LINQPad 6中运行并测试通过,也可以复制到Vi…
因为我媳妇的原因,去年下半年从零开始学习Android原生开发,做了一个答题库app.整体给我的感觉是入门难度不大,前期折腾一番,大部分时间都是花在开发上面,其实任何一门语言都是如此. 今年我又有另一个需求想要开发一款app同时支持android和iOS.作为一名.net圈子的人怎么可能不知道Xamarin.只是一直以来国内关于Xamarin的信息太少,而且每年Xamarin社区的发展和完善相关的情况也都没有相应的报道,说白了关注度不高,让想使用它的人没有太多勇气去决定使用它.我也是这样,没办法…
B.小马过河 链接:https://www.nowcoder.com/acm/contest/86/B 这个题是一个简单的几何题???套个板子就过了,就是直线上两点确定的这条直线和直线外一点的垂足的坐标. 板子题,但是板子具体的操作没仔细看(嘤嘤嘤???(怕是要被锤死...)) 板子来源:传送门 代码: 1 #include<iostream> 2 #include<cstdio> 3 #include<cstring> 4 #include<cmath>…
OEM小马激活,Win7激活. 免费下载:http://yunpan.cn/cmZ5DyDvXG2In  访问密码 7fcf…
前言:之前在下总结编写了一篇 EF框架搭建小总结--ModelFirst模型优先 博文,看到一段时间内该博文的访问量蹭.蹭蹭.蹭蹭蹭...往上涨(实际也不是很多,嘿嘿),但是还是按捺不住内心的喜悦(蛮有成就感的),感觉为大家做了一点点小小的贡献,在下也就再接再厉(趁风大,再浪浪),总结一篇  CodeFirst代码优先的博文,若有不当之处,还望大家斧正. Code First介绍:     Code First模式是一种很cool的模式,手动创建POCO(全称Plain Old Class Ob…
  Django中的ORM框架使用小技巧 作者:尹正杰  版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. Django对各个数据提供了很好的支持,包括PostgreSQL,MySQL,SQLite和Oracle,而且为这些数据库提供了统一的调用API,这些API统称为ORM框架.通过使用Django内置的ORM框架可以实现数据库和读写操作. 一.ORM介绍 1>.什么是ORM ORM框架是一种程序技术,用户实现面向对象编程语言中不同类型系统的数据之间的转换.从效果上说,其实是创建了一个可在编…
前言:之前在下总结编写了一篇 EF框架搭建小总结--ModelFirst模型优先 博文,看到一段时间内该博文的访问量蹭.蹭蹭.蹭蹭蹭...往上涨(实际也不是很多,嘿嘿),但是还是按捺不住内心的喜悦(蛮有成就感的),感觉为大家做了一点点小小的贡献,在下也就再接再厉(趁风大,再浪浪),总结一篇  CodeFirst代码优先的博文,若有不当之处,还望大家斧正. Code First介绍:     Code First模式是一种很cool的模式,手动创建POCO(全称Plain Old Class Ob…
一个ci框架的小demo 最近在学习ci框架,作为一个初学者,在啃完一遍官方文档并也跟着官方文档的例程(新闻发布系统)做了一遍,决定在将之前练习PHP与MySQL数据库的用户管理系统再用ci框架实现一遍. 主要由三个简单的界面构成: 看起来很简单对不对!没有关系,这不重要~ 接下来我们来看代码: ci的配置我就不用讲了哈,我的配置如下: database.php 配置文件 'hostname' => 'localhost', 'username' => 'root', 'password' =…
wepy框架构建小程序(1) 基本操作: # 安装脚手架工具 npm install wepy-cli -g # 创建一个新的项目 npm init standard myproject # 进入新项目文件夹和安装依赖 cd myproject && npm install # 跑项目 npm run dev vscode 编辑器设置 在编辑器设置中设置: { // 小程序设置为false "vetur.validation.template": false } 由于编…
“ 上节课的内容全部掌握了吗?反复练习了没有,编程最好的学习方法就是练习.练习.再练习.一定要记得多动手.多动脑筋哦~~” 01 — 游戏介绍 这是一款简单的小游戏,实现了一匹小马跑来跑去(小马有跑动的动画). 02 — 设计思路 这个游戏主要由一个海边大道背景和一匹小马组成: 这匹马往返跑来跑去,小马自己还要有跑的动画效果: 03 — 实现过程 第一步:创建角色 右键单击角色区的小猫,删除角色: 从系统角色库中选择“小马”,确定导入角色: 打开左上角“造型”标签,可以看到角色“小马”由6个不同…