c++ const问题小记】的更多相关文章

int* a = new int; const int* b = a; const int* a = new int; int* b = (int*)a; const int m = 10; int n = m; const int& p = m; int& q = (int&)p; 以上在vs2019下通过.…
openssl 1.1.1 include/openssl aes.h: # define HEADER_AES_H aes.h: # define AES_ENCRYPT 1 aes.h: # define AES_DECRYPT 0 aes.h: # define AES_MAXNR 14 aes.h: # define AES_BLOCK_SIZE 16 aes.h: struct aes_key_st { aes.h: unsigned long rd_key[4 * (AES_MAXN…
写了篇MVVM小记http://www.cnblogs.com/whosedream/p/mvvmnote1.html,说好要写点MVVMLight的东西,所以接着写,以便和大家共勉. 我假设你已经有了MVVM的一些概念,那么我们就单刀直入了,怎样基于MVVMLight 来建项目呢?其实很简单,首先我们需要下载MVVMLight,然后安装,完了你会看到 Binaries里有各个版本的程序集 这里我用到了silverlight4的程序集 不过你安装了模板的话,新建模板项目,那么上面这些程序集就不用…
Cocos2d-x项目移植到WP8小记 作者: K.C. 日期: 10/24/2013 Date: 2013-10-24 00:33 Title: Cocos2d-x项目移植到WP8小记 Tags: Android, adb, WP, Visual Studio Cocos2d-x v2.2已经支持了Windows一系列的系统(cocos2d-x 0.13那个除外啦),包括RT,x86以及WP8 创建工程用create_project.py命令,工程会建立在cocos2d-x目录下的projec…
@2019-01-14 [小记] C++中const.volatile.mutable的用法…
原文链接https://www.cnblogs.com/zhouzhendong/p/AtCoder-Grand-Contest-from-1-to-10.html 考虑到博客内容较多,编辑不方便的情况,我决定把做题小记拆开写. 题解中的低级错误请指出,但是由于这里写的都是简要题解,所以具体细节就不要问我了. 咕咕咕 AGC009E 突然发现 AGC001F 怎么没做 AGC001 D 出现奇数的个数大于2时一定无解(构造图,从图的连通性方面考虑).然后,如果有奇数,把他们放到头尾,然后 b 数…
摘要:iOS分类底层是怎么实现的?本文将分如下四个模块进行探究分类的结构体编译时的分类分类的加载总结本文使用的runtime源码版本是objc4-680文中类与分类代码如下//类@interfacePerson:NSObject@property(nonatomic,copy)NSString*presonName;@end@implementationPerson-(void)doSomeThing{NSLog(@"Person");}@end//分类@int iOS 分类底层是怎么…
小记背景 随着业务代码的增多,项目代码的编译时长也在增多,遂针对这个痛点在dev下做些优化 第一部分:优化dev编译时间 这里优化的主要思路是在dev环境下,单独出来一个dll配置文件,将项目中的部分依赖包写入配置文件,最终生成一个在dev环境下专用的dll文件,这样处理的目的是减少开发时的编译时间(ps:经测试可以提升50%左右的编译效率),具体修改如下: 独立dev的dll配置 拷贝一份当前的dll.config.js文件,并重命名为开发环境专用dll-dev.config.js,并进行如下…
OpenGL/GLSL规范在不断演进着,我们渐渐走进可编程管道的时代的同时,崭新的功能接口也让我们有点缭乱的感觉.本文再次从OpenGL和GLSL之间数据的传递这一点,记录和介绍基于OpenGL3.x的新方式,也会适时介绍Unform Buffer Objecct(UBO)这一重要特性.——ZwqXin.com 本文可视为大致一年半前的本博客的[OpenGL/GLSL数据传递小记(2.x)]一文的延续.对这方面不熟悉的话请先浏览一下该文中介绍的基本概念.在该文中,我把这些传递分为attribut…
本文使用的 runtime 版本为 objc4-706. __weak 修饰的指针最重要的特性是其指向的对象销毁后,会自动置为 nil,这个特性的实现完全是依靠运行时的.实现思路是非常简单的,对于下面的语句来说: id __weak weakObj = strongObj; 便是用 strongObj 当作 key,weakObj 当作 value 存入一个表里.当 strongObj 销毁时,从表里找到所有的 __weak 引用,将其置为 nil. 当然,实际的实现肯定是要比这要充斥着更多的细…
JavaScript小记 1. 简介 1. 语言描述 JavaScript 是一门跨平台.面向对象的弱类型动态脚本编程语言 JavaScript 是一门基于原型.函数先行的语言 JavaScript 是一门多范式的语言,它支持面向对象程序设计.命令式编程以及函数式编程 其最初被创建的目的是"使网页更生动" 脚本被以纯文本的形式提供和执行:它们不需要特殊的准备,编译即可运行 2. 名称渊源 JavaScript 原型于 1995年4月 被在NetScape工作的布兰登•艾克(Brenda…
Java:Object对象小记 对 Java 中的 Object 对象,做一个微不足道的小小小小记 Object 的常用方法有哪些 clone() 方法:用于创建并返回当前对象的一份拷贝: 在Java:创建对象小记这里做了个小结 getClass() 方法:用于返回当前运行时对象的 Class: toString() 方法:返回对象的字符串表示形式: finalize() 方法:实例被垃圾回收器回收时触发的方法: equals() 方法:用于比较两个对象的内存地址是否相等,一般需要重写: has…
const,static,extern 简介 一.const与宏的区别: const简介:之前常用的字符串常量,一般是抽成宏,但是苹果不推荐我们抽成宏,推荐我们使用const常量. 执行时刻:宏是预编译 ( 编译之前处理 ),const是编译阶段. 编译检查:宏不做检查,不会报编译错误,只是替换,const会编译检查,会报编译错误. 宏的好处:宏能定义一些函数,方法,const不能. 宏的坏处:使用大量宏,容易造成编译时间久,每次都需要重新替换. 注意:很多Blog都说使用宏,会消耗很多内存,我…
一,C++中const的基本知识 1.C++中const的基本概念 1.const是定义常量的关键字,表示只读,不可以修改. 2.const在定义常量的时候必须要初始化,否则报错,因为常量无法修改,只能在定义的时候才可以进行初始化. 2.C++中const的基本用法 # include<iostream> int main() { // 表示一个整数常量 ; // 表示一个整数常量 ; // 必须在定义定义常量的时候立即进行初始化 // int const c; 该语句报错,因为未进行初始化…
const extern static 终极指南 不管是从事哪种语言的开发工作,const extern static 这三个关键字的用法和原理都是我们必须明白的.本文将对此做出非常详细的讲解. const const是这三个中最简单的一个关键字.主要用于声明常量.常量和变量的样子没什么两样,只是前者的值是不可修改的. 举个例子: int const a; const int a; 这两条语句都把a声明为一个整数,它的值不能被修改,在这里,这两条语句是等价的,只是表现形式不同. 那么问题来了,既…
Paste.deploy 与 WSGI, keystone 小记 名词解释: Paste.deploy 是一个WSGI工具包,用于更方便的管理WSGI应用, 可以通过配置文件,将WSGI应用加载起来. keystone 是 openstack的各模块之间调用时候采取的认证,主要方式是在WSGI接口下增加filter,对调用者做身份验证. Paste.deploy 详细介绍: paste.deploy 通过 loadapp(configPath)来启动WSGI应用, 其中configPath 包含…
const 创建一个只读的常量 let块级作用域 const let重复赋值都会报错 console.log('a',a) a console.log('a'+a) a2 逗号的值会有空格:用加号的值没有空格…
在javascript中,我们都知道使用var来声明变量.javascript是函数级作用域,函数内可以访问函数外的变量,函数外不能访问函数内的变量. 函数级作用域会导致一些问题就是某些代码块内的变量会在全局范围内有效,这我们是非常熟悉的: for (var i = 0; i < 10; i++) { console.log(i); // 0,1,2...,9 } console.log(i); if(true){ var s = 20; } console.log(s); 在es6中增加了le…
工程在window下编译没有任何问题, 但是在linux(CentOS6)下编译就老是报错 C++ 编译器已升级到最新版 6.1.0 错误如下: In file included /bits/stl_algobase.h::, /bits/char_traits.h:, /, , : /usr/local/include/c++//bits/stl_pair.h: In instantiation of ‘struct std::pair<const std::__cxx11::basic_st…
在C++的Windows 应用程序中经常碰到这种情况. 解决方法: 加入如下转换函数: LPCWSTR stringToLPCWSTR(std::string orig) { size_t origsize = orig.length() + 1; const size_t newsize = 100; size_t convertedChars = 0; wchar_t *wcstring = (wchar_t *) malloc(sizeof(wchar_t) *(orig.length()…
前言 不知道大家对const和readonly关键字两者的区别了解多少,如果你也不是很清楚的话,那就一起来探讨吧!探讨之前我们先来了解静态常量和动态常量. 静态常量 所谓静态常量就是在编译期间会对变量进行解析,再将常量的值替换成初始化的值. 动态常量 所谓动态常量就是编译期间会将变量标记只读常量,而不用常量的值代替,这样在声明时可以不初始化,可以延迟到构造函数初始化. const和readonly const修饰的常量是上述中的第一种,即静态常量,而readonly是上述中第二种即动态常量.他们…
原文地址: http://www.cnblogs.com/royenhome/archive/2010/05/22/1741592.html 尽管你写了很多年的C#的代码,但是可能当别人问到你const与readonly的区别时候,还是会小小的愣一会吧~ 笔者也是在看欧立奇版的<.Net 程序员面试宝典>的时候,才发现自己长久以来竟然在弄不清出两者的情况下,混用了这么长的时间.的确,const与readonly 很像,都是将变量声明为只读,且在变量初始化后就不可改写.那么,const与read…
static关键字在类中是,描述一个成员是静态的,static能够限制外部的访问,因为static后的成员是属于类的,是不属于任何对象实例,其他类是无法访问的,只对类的实例共享,能一定程序对该成员尽心保护. const是一个定义常量的关键字,类似于C中的#define,能够定义一个常量,如果在程序中改变了它的值,那么会出现错误.…
一项新技术的出现肯定是为了解决一些问题,那么ES6的出现主要是解决了哪些问题?它的出现给我们带来了什么便利?当它没有出现的时候,某些问题怎么处理?ES6的方法和以前的方法比较又有什么不同呢?根据提出的这些问题,我开始了ES6学习之旅. ES6是在ES5的基础上对语法进行了修正以及添加了一些新的功能, 具体修正了哪些语法与添加了哪些新的功能,那就开始学习吧.      let                    ES6新增加了let命令,用于变量声明,与var的用法类似,不同的是所声明的变量只在…
一直以来以ecma为核心的js始终没有常量的概念,es6则弥补了这一个缺陷: const foo='foo'; foo='bar';//TypeError: Assignment to constant variable. 上例声明了一个基本类型的常量,如过试图修改初始值则会报错:如果是引用类型的值同样适用,但是有一点需要注意,举例说明: const foo=[]; foo=[1];//Assignment to constant variable. 正常报错,没毛病,再看: const foo…
C#中有两种类型的常量:编译期常量和运行时常量.二者有着截然不同的行为,使用不当将会带来性能上或正确性上的问题. 这两个问题最好都不要发生,不过若难以同时避免的话,那么一个略微慢一些但能保证正确的程序则要好过一个快速但不能正常工作的程序. 考虑到这些,你应该尽量使用运行时常量,而不是编译期常量. 虽然编译期常量略微快一些,但是却没有运行时常量那么灵活.应紧紧在那些性能异常敏感,且常量的值在各个版本之间绝对不会变化时,再使用编译期常量. 运行时常量使用readonly关键字声明,编译期常量则使用c…
今天白天出现了碰见了一个问题,隐藏得比较深,这里记录一下. 初衷很简单,就是要更改改一个数据库的链接名,这个链接名是放在数据层public const string connDB="connDBValue",也就是DataAccess项目下面,然后我Servcie层项目也用到这个链接名使,string db=DataBaseFactory.GetDatabase(DbHelper.connDB);现在我把这个变量名的值给更改了,因为只更改了数据层 然后编译数据层dll,自测总是提示没有…
一.运行及关闭运行: 在上一节中我们用shift+右击在C:\vue\es6文件夹中打开命令行使用:npm run dev,打开了我们的vue界面. 如果要关闭则在命令行中按住ctrl+C则可以关闭. 二.let和const使用方法: (1).在javascript中我们通常使用var会发生变量提升,即脚本开始运行时,变量已经存在了,但是没有值,所以会输出undefined, 而let不会发生变量提升,这表示在声明它之前,变量是不存在的,这时如果用到它,就会抛出一个错误. (2).var 是函数…
引自:http://www.cnblogs.com/ryuasuka/p/3342282.html?utm_source=tuicool&utm_medium=referral 现在正在学<编译原理>课,老师让我们根据给出的语言定义自己开发一个编译器,本人对C#还是比较熟悉的所以优先选择C#作为开发工具.本人用的是VS2012配Resharper,这是一个很好用的代码分析及重构的工具,简化了不少工作,但也有些问题一直都搞不懂.例如,在这个类中,Resharper一直提示“将字段设为re…
注册博客园账号也有好些年了,有事没事经常来逛逛,感觉博客园的同学们一直都很活跃,相比国内其他社区来讲,这里的技术氛围很浓,非常适合学习和交流,所以博主我也决定在这里驻扎了,在这里,博主希望能坚持写一些JavaScript方面的文章,并和大家一起交流和探讨. 最近接触到ES6的一些相关新特性,想借let和const两个命令谈谈JavaScript在变量方面的改进. 由于let和const有很多相似之处,我们就先说一说let吧. 1. let添加了块级作用域 我们知道,JavaScript是没有块级…