问题:现有一个线程池,参数corePoolSize = 5,maximumPoolSize = 10,BlockingQueue阻塞队列长度为5,此时有4个任务同时进来,问:线程池会创建几条线程? 如果4个任务还没处理完,这时又同时进来2个任务,问:线程池又会创建几条线程还是不会创建? 如果前面6个任务还是没有处理完,这时又同时进来5个任务,问:线程池又会创建几条线程还是不会创建? 线程池corePoolSize=5,线程初始化时不会自动创建线程,所以当有4个任务同时进来时,执行execute方…
写在前面 之前探索tomcat7启动的过程中,使用了线程池(ThreadPoolExecutor)的技术 public void createExecutor() { internalExecutor = true; TaskQueue taskqueue = new TaskQueue(); TaskThreadFactory tf = new TaskThreadFactory(getName() + "-exec-", daemon, getThreadPriority());…
摘要:从手写线程池开始,逐步的分析这些代码在Java的线程池中是如何实现的. 本文分享自华为云社区<手写线程池,对照学习ThreadPoolExecutor线程池实现原理!>,作者:小傅哥. 谢飞机,小记!,上次吃亏在线程上,这可能一次坑掉两次吗! 谢飞机:你问吧,我准备好了!!! 面试官:嗯,线程池状态是如何设计存储的? 谢飞机:这!下一个,下一个! 面试官:Worker 的实现类,为什么不使用 ReentrantLock 来实现呢,而是自己继承AQS? 谢飞机:我-! 面试官:那你简述下,…
作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn Github:https://github.com/fuzhengwei/CodeGuide/wiki 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.前言 人看手机,机器学习! 正好是2020年,看到这张图还是蛮有意思的.以前小时候总会看到一些科技电影,讲到机器人会怎样怎样,但没想到人似乎被娱乐化的东西,搞成了低头族.大肚子! 当意识到这一点时,其实非常怀念小时候.放假的早上跑出去,喊上三五个伙伴,要不下河摸摸鱼.弹弹玻璃球.打打p…
ThreadPoolExecutor继承自 AbstractExecutorService.AbstractExecutorService实现了 ExecutorService 接口. 顾名思义,线程池就是保存一系列线程的“容器”. 在ThreadPoolExecutor的实现中,将这些线程保存在一个HashSet中 private final HashSet<Worker> workers = new HashSet<Worker>(); 其中的Worker是一个内部类,在后面会…
jdk1.7.0_79  在上一篇<ThreadPoolExecutor线程池原理及其execute方法>中提到了线程池ThreadPoolExecutor的原理以及它的execute方法.本文解析ThreadPoolExecutor#submit. 对于一个任务的执行有时我们不需要它返回结果,但是有我们需要它的返回执行结果.对于线程来讲,如果不需要它返回结果则实现Runnable,而如果需要执行结果的话则可以实现Callable.在线程池同样execute提供一个不需要返回结果的任务执行,而…
1.背景介绍 上一篇从整体上介绍了Executor接口,从上一篇我们知道了Executor框架的最顶层实现是ThreadPoolExecutor类,Executors工厂类中提供的newScheduledThreadPool.newFixedThreadPool.newCachedThreadPool方法 其实本质上也只是ThreadPoolExecutor的构造函数参数不同而已.通过传入不同的参数,就可以构造出适用于不同应用场景下的线程池,那么它的底层原理是怎样实现的呢,这篇就来介绍下Thre…
1.线程池的作用 一方面当执行大量异步任务时候线程池能够提供较好的性能,在不使用线程池的时候,每当需要执行异步任务时候是直接 new 一线程进行运行,而线程的创建和销毁是需要开销的.使用线程池时候,线程池里面的线程是可复用的,不会每次执行异步任务时候都重新创建和销毁线程. 另一方面线程池提供了一种资源限制和管理的手段,比如可以限制线程的个数,动态新增线程等,每个 ThreadPoolExecutor 也保留了一些基本的统计数据,比如当前线程池完成的任务数目等. 2.ThreadPoolExecu…
前言: 在刚学Java并发的时候基本上第一个demo都会写new Thread来创建线程.但是随着学的深入之后发现基本上都是使用线程池来直接获取线程.那么为什么会有这样的情况发生呢? new Thread和线程池的比较 每次new Thread是新建了线程对象,并且不能重复使用,为什么不能重复使用?因为new是相当于在内存中独立开辟一个内存来让该线程运行,所以只能释放线程资源和新建线程,性能差.而使用线程池,可以重复使用存在的线程,减少对象的创建,消亡的开销,性能较好 线程缺乏统一管理,可能无限…
自定义ThreadPoolExecutor线程池 自定义线程池需要遵循的规则 [1]线程池大小的设置 1.计算密集型: 顾名思义就是应用需要非常多的CPU计算资源,在多核CPU时代,我们要让每一个CPU核心都参与计算,将CPU的性能充分利用起来,这样才算是没有浪费服务器配置,如果在非常好的服务器配置上还运行着单线程程序那将是多么重大的浪费.对于计算密集型的应用,完全是靠CPU的核数来工作,所以为了让它的优势完全发挥出来,避免过多的线程上下文切换,比较理想方案是: ​ 线程数 = CPU核数+1,…