Unity之与Web的交互】的更多相关文章

一.下载,安装,配置,启动Apache 1.进入官网下载Apache 2.解压到根目录 3.记事本打开如下配置文件 4.安装apache 5.出现错误:(该错误是由于端口被占用引起的) 6.修改配置文件: 7.双击打开 8.右击桌面右下角 9.点击“Start”按钮,如果陈宫启动,开始按钮会置灰 10本机测试:输入http://127.0.0.1:88 88代表端口号 二.安装MySql 1.进入官网下载MySql 三.安装PHP 1.进入官网下载PHP 2.备份下面文件,修改备份文件名为php…
PHP与Web页面交互是实现PHP网站与用户交互的重要手段.在PHP中提供了两种与Web页面交互的方法,一种是通过Web表单提交数据,另一种是通过URL参数传递. 这里我们将详细讲解表单的相关知识,为以后学习PHP页面交互做好铺垫. 1 .创建表单 Web表单的功能是让浏览者和网站有一个互动的平台.Web表单主要用来在网页中发送数据到服务器,如提交注册信息时需要使用表单.当用户填写完信息后执行提交(submit)操作,于是将表单中的数据从客户端的浏览器传送到服务器端,经过服务器端PHP程序进行处…
原文:windows phone 7 客户端和web的交互(WebBrowser的使用) 前几天看到淘宝的Android客户端,有种促销的功能,当点击促销的时候连接的淘宝促销wap页面,然后点击商品后又跳到程序的商品详情页面,显示商品的详情. 这是一种客户端和web的交互行为. 在wp7中有个事件 private void webBrowser_Navigating(object sender, NavigatingEventArgs e){} 这个事件就是当你在触发wap页面的某个导航按钮时(…
1) 方案一,  使用Web Service  基础功能没问题, 只是在连接https (ssh) 网站时, 需要针对https进行开发 (即http 和https 生成两套接口, 不太容易统一 ).   后来改为使用web页面交互(实质是.ashx) 结果也遇到了不少问题.   2) 方案二, 使用 HttpWebRequest .    HttpWebRequest 这东西get数据很容易, POST却很麻烦, 最终代码如下:   public class WebApiClient { pu…
PHP与Web页面交互是实现PHP网站与用户交互的重要手段.在PHP中提供了两种与Web页面交互的方法,一种是通过Web表单提交数据,另一种是通过URL参数传递. 这里我们将详细讲解表单的相关知识,为以后学习PHP页面交互做好铺垫. 1 .创建表单 Web表单的功能是让浏览者和网站有一个互动的平台.Web表单主要用来在网页中发送数据到服务器,如提交注册信息时需要使用表单.当用户填写完信息后执行提交(submit)操作,于是将表单中的数据从客户端的浏览器传送到服务器端,经过服务器端PHP程序进行处…
AngularJs是Google工程师研发的产品,它的强大之处不是几句话就能描述的,只有真正使用过的人才能体会到,笔者准备在这篇文章中,以一个简单的登录校验的例子说明如何使用AngularJs和Web服务器进行交互. 准备工作 1.下载angular js库. 官网下载地址:https://angularjs.org/ CSDN地址:http://download.csdn.net/detail/rongbo_j/8612479 笔者使用的是电信宽带,不知道是不是运营商的问题,有时候换了网络,官…
PHP与Web页面交互 PHP中提供了两种与Web页面交互的方法,一种是通过Web表单提交数据,另一种是通过URL参数传递. 表单提交用户名字和密码: <form name "form1" method="post" action="">    UserName:<input type="text" name="user" size="20"></td>…
using System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Text; using System.Net; using System.Web; namespace Deerchao.Utility { public class HttpClient { #region fields private bool keepContext; private string defaultLanguage = "…
https://blog.csdn.net/qq_15003505/article/details/70231975 AndroidManifest,中文名一般称之为清单文件.它描述了应用程序的组件的活动.服务,广播接收机,内容提供商,应用程序组成.应用程序的Java包命名.权限.特性等.每个安卓应用程序必须有一个AndroidManifest.xml文件,基本内容如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> &l…
学php学了有一段时间了总结总结给大家分享一下 PHP中的引用 第一段程序: <?php $first_name="firstName"; $first=&$first_name;//first为first_name的引用 echo $first."<br/>"; $first="secondName"; echo $first_name."<br/>"; ?> 输出结果为: fir…
1.Unity调用Android. Unity块代码: using (AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer")) { using( AndroidJavaObject jo = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity")) { //调用Android插件中UnityTestActivit…
1.打开Android Studio,命名并自动生成包名 2.点击Next,设置最小支持的SDK 3.点击Next,选择Empty Activity 4.点击Next,默认就行不用管 5.Finish 6.在Unity安装路径下找到Class.jar 找到libs文件夹 右键点击Show In Explorer,将class.jar放进去 右键点击Class.jar,点击Add As Library 出现对话框,点OK 7.打开Android Mainifest 加上这句话: <meta-dat…
一.获取表单数据 1.1 使用POST()方法提交表单  ---POST()方法可以没有限制地传递数据到服务器,所提交的数据在后台传输,用户在浏览器端是看不到这一过程的,安全性高,适用于发送保密数据和大容量数据到服务器. 范例: <form name="form1" method="post" action="index2.php"> <table border="1" width="400&quo…
一.web表单 web表单的功能是让浏览者和网站有一个互动的平台.web表单主要用来在网页中发送数据到服务器. 1.1 表单的创建 使用form标记,并在其中插入相关的表单元素,即可创建一个表单. <form name="form_name" method="method" action="url" enctype="value" target="target_win"> ..... </…
using UnityEngine; using System.Collections.Generic; public class MessageChat : Photon.MonoBehaviour { public string mess ="Is Done";//用来发送的信息 public static MessageChat MC;//静态对象,方便全局调用 void Awake() { MC = this; //初始实例化 } void Update() { if (Inp…
问题:打开浏览器,在地址栏输入url到页面展现,整个过程发生了什么? 图示: 步骤: 1 用户输入网址,包括协议和域名. 2 浏览器先查找自身缓存有没有记录,没有的话再找操作系统缓存. 3 当浏览器在缓存中未查找到记录时,就会访问DNS服务器.本地DNS再使用迭代或递归一层层向上访问. 4 浏览器根据HTTP协议,依据查询而来的WEB服务器IP,向该IP发送请求报文,默认端口为80.报文包含请求内容,浏览器信息,本地缓存,cookie信息. 5 web服务器接收到请求,在本地目录查找对应的PHP…
参考文章均来源于[大神雨松momo]的文章. unity -> iOS // unity 程序 usingSystem.Runtime.InteropServices; usingUnityEngine; namespaceMCFrameWork {     /// <summary>     ///  unity 调用 iOS     /// </summary>     //public class IOSSDK : Signleton<IOSSDK>    …
1. 修改配置文件以支持CORS 进入/Applications/Splunk/etc/system/local 修改server.conf 在最后加入如下: [httpServer]crossOriginSharingPolicy = * 其中crossOriginSharingPolicy还可以如下配置: *://your ip address:* 这个表示可以是任意协议下,你的ip地址下的任意端口 客户端html中关键js代码段: splunkjs.config({ scheme: 'ht…
点击下载独立的dll //dll内部封装API格式 //gzip BOOL fnZlibDecompressPacket (__IN_PARAM unsigned char* gZlibDataBuffer,  __IN_PARAM size_t gZLibDataLength, __OUT_PARAM char* pChDataBuffer, __OUT_PARAM DWORD *pdwLength); BOOL fnZlibCompressPacket (__IN_PARAM unsigne…
一.客户端数据提交方法 客户端浏览器的数据通常使用 GET.POST 方式提交到服务器. 1.GET方式 GET方式指直接在URL中提供上传数据或者通过表单采用GET方式上传. http://url?name1=value1&name2=value2-- 将表单的 method 属性设置为get时,表单各个数据也将附加到URL中上传. 2.post方式 将表单的method属性设置为post时,浏览器采用POST方式向服务器提交数据.表单数据和URL中相同,仍为"参数名/参数值"…
Unity在发布web时,重要的是Unity与Web的交互,参数的传递 1.unity调用网页js的函数:Application.ExternalCall js函数: <script language="JavaScript" type="text/javascript"> function AlertWindow() {     alert("unity调用此函数");   } </script> unity调用的函数:…
各位朋友,大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei.在前一篇文章中,我们研究了Android平台上Unity3D的手势操作并在之前的基础上实现了手势旋转.放缩等功能.今天呢,我们继续来研究Unity在Android平台上扩展的内容.众所周知,Unity3D是一个强大的跨平台游戏引擎,和大多数喜欢Unity的朋友一样,博主在体验了Unity强大的跨平台能力后,被深深地震撼了,试想曾经我们假设要开发一款游戏的话,我们须要对DX.Open…
Unity与安卓aar 包交互 本文提供全流程,中文翻译. Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 -- 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar -- 心分享.心创新!助力快速理两者 aar 包方式的交互为新手节省宝贵的时间,避免采坑! Chinar 教程效果: 1 Create Android Module -- 创建安卓库模块 2 Write Code in MainActivtity -- 在 Activity 中写代码 3 Create C#…
一.   内容简介: 1.   框架对Web与微端游戏特性的支持: Web和微端游戏最重要的特性是,资源是持续从服务器上即时下载下来的.而保证体验流畅的关键就是保证资源下载分散到持续的体验过程中,并保证每次下载的等待时间在可承受的范围内.<XXXX>项目广泛的利用了C#与Unity对协程的支持.优雅地实现这样的设计目标. 2.   框架对可视化的支持: 对于Unity这样带有一体化编辑环境的引擎来说,模块化还意味着能更方便的在引擎中开发编辑模式供美术等资源制作者使用.框架通过一个配置选择性的加…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/crazy1235/article/details/46733221 Android与Unity交互研究 unity与android交互的由来 unity简单介绍 unity与android交互介绍 unity调用android的方法 android调用untiy的方法 unity与android交互的由来 本人在项目开发过程中,遇到这样一个需求,把unity的场景放到Android中去显示.刚开始做的时候也是一头雾水,unity是什么东…
各位朋友,大家好,我是秦元培,欢迎大家关注我的博客,我的博客地址是blog.csdn.net/qinyuanpei.在前一篇文章中,我们研究了Android平台上Unity3D的手势操作并在之前的基础上实现了手势旋转.放缩等功能.今天呢,我们继续来研究Unity在Android平台上扩展的内容.众所周知,Unity3D是一个强大的跨平台游戏引擎,和大多数喜欢Unity的朋友一样,博主在体验了Unity强大的跨平台能力后,被深深地震撼了,试想以前我们如果要开发一款游戏的话,我们需要对DX.Open…
刚刚google了一下这个概念,在其他的领域已经存在了这个概念,但是web方面还是没有被人提及的,所以我在这里第一次声明web方面的交互增强 交互增强 (interaction enhance) 相对于游戏和动画领域,web的交互能力要远远弱于这些,在近些年,一些增加交互的技巧逐渐增加. 比如goolge material的点击效果 以及 antd design的点击效果,这些现实感更强的交互效果 我称其为交互增强.可以很明显的增加交互感. 提升用户的web使用体验. 交互增强的主要内容 点击…
也许单页程序(Single Page Application)并不是什么时髦的玩意,像Gmail在很早之前就已经在使用这种模式.通常的说法是它通过避免页面刷新大大提高了网站的响应性,像操作桌面应用程序一样.特别是在当今的移动时代,单页程序如果放在移动设备上去浏览就能够拥有像native app一样的体验,也许我们web开发者们应该期待这种技术的大力普及,这样不管前端还是后端都是我们的天下啊,让那些Andrioid和IOS开发者们追赶我们吧!好吧,废话不说了,我们会从0开始搭建这样一个单页的web…
系列目录 前言: 有时候我们系统需要开放数据给手机App端或其他移动设备,不得不说Asp.net WebApi是目前首选 本节记录Asp.net MVC WebApi怎么利用Unity注入.系列开头已经讲解了普通的Asp.net MVC如何用Unity注入容器 不明白什么是IOC,DI,控制反转的自行百度补脑,否则无法阅读本文 其实这也是一次技术上的记录,因为找遍大百度居然没有可以用的利用Unity注入的WebApi!感谢随风朋友的提醒.才能完成本节的指导 为了更好的理解,请下载代码 示例代码下…
系列目录 前言 为了符合后面更新后的重构系统,文章于2016-11-1日重写 本节重构一下代码,采用IOC控制反转,也就是依赖注入 您可以访问http://unity.codeplex.com/releases得到最新版本的Unity现在. 这里http://unity.codeplex.com/documentation我们找到了帮助文档大家可以下载下来看看 当然,如果您在您的visual studio 中安装了Nuget 包管理器,你可以直接在Nuget中获取到最新版本的Unity. 我们采…