OOP面向对象 ----三大特征 继承封装多态 面向对象(Object Oriented,OO)是软件开发方法.面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,扩展到如数据库系统.交互式界面.应用结构.应用平台.分布式系统.网络管理结构.CAD技术.人工智能等领域.面向对象是一种对现实世界理解和抽象的方法,是计算机编程技术[1] 发展到一定阶段后的产物. 三大特性:继承,封装,多态 封装:使用访问控制符可以将对象中不允许外部程序直接访问的重要属性隐藏在对象内部,这一过程叫封装.封装减少了大量的冗…
一. 类空间,对象空间 1. 类空间,对象空间 创建一个类就会创建一个类的名称空间,用来存储类中定义的所有名字,这些名字称为类的属性 而类有两种属性:静态属性和动态属性 静态属性就是直接在类中定义的变量 动态属性就是定义在类中的方法 其中类的数据属性是共享给所有对象的,用类名是找不到对象属性的 创建一个对象/实例就会创建一个对象/实例的名称空间,存放对象/实例的名字,称为对象/实例的属性. 在obj.name会先从obj自己的名称空间里找name,找不到则去类中找,类也找不到就找父类...最后都…
Python之面向对象类和对象 定义一个类:class 定义类的语法: class Test(object): """ 类里定义一类事物共同的技能. 可以是变量,也可是函数. """ camp = "Demacia" def attack(self): print("attack") 如何使用类:类的用法----实例化和引用自己的属性 一.内置类 例如int() 加参数就能用. x=int(10) prin…
Java面向对象-类与对象 类与对象的关系 我们通俗的举个例子,比如人类是一种类,张三这个人就是人类的具体的一个个体,也就是java中的对象:这就是一个类与对象的关系: 类的定义 下面看实例 类的创建和使用 看下面实例 我们在com.java1234.chap03.sec01包下新建一个Person类 package com.java1234.chap03.sec01; /** * Person类 文件名和类名必须一致 * @author user * */ public class Perso…
1. 面向对象和面向过程思想 OC是面向对象的,C是面向过程的.面向对象和面向过程只是解决问题的两种不同思想 1. 面向对象和面向过程的区别 1) 以用电脑听歌为例子 a) 面向过程 ➢ 打开电脑 ➢ 播放电脑中的歌曲 ➢ 关闭电脑 b) 面向对象(不是相亲的“对象”) ➢ 电脑    ◇ 开机    ◇ 播放歌曲    ◇ 关机 2) 区别分析 ➢ 面向过程关注的是解决问题需要哪些步骤:面向对象关注的是解决问题需要哪些对象 ➢ 没有开发经验很难感受到它们的区别,两种思想都能达到解决问题的目的,…
类和对象是什么 创建类 新式类 和 经典类 面向对象三大特性 继承 封装 多态   面向对象是一种编程方式,此编程方式的实现是基于对 类 和 对象 的使用 类 是一个模板,模板中包装了多个“函数”供使用(可以讲多函数中公用的变量封装到对象中) 对象,根据模板创建的实例(即:对象),实例用于调用被包装在类中的函数 面向对象三大特性:封装.继承和多态 面向过程:根据业务逻辑从上到下写垒代码 函数式:将某功能代码封装到函数中,日后便无需重复编写,仅调用函数即可 面向对象:对函数进行分类和封装,让开发“…
构造方法 1.构造器必须与类同名(如果一个源文件中有多个类,那么构造器必须与公共类同名) 2.每个类可以有一个以上的构造器 3.构造器可以有0个.1个或1个以上的参数 4.构造器没有返回值 5.构造器总是伴随着new操作一起调用 示例: A.java public class A{ public A(){ System.out.println("调用了无参的构造函数"); } public A(String mess){ System.out.println("调用了有参的构…
一.类和对象.this指针 OOP语言的四大特征是什么? 抽象 封装.隐藏 继承 多态 类体内实现的方法会自动处理为inline函数. 类对象的内存大小之和成员变量有关 类在内存上需要对齐,是为了减轻cup在内存上的io次数 查看类对象的大小的指令:cl className.cpp /d1reportSingleClassLayout类名 一个类可以定义无数个对象,每个对象都有自己的成员变量,但是他们共享一套成员方法. 有一个问题:Q1:类中的成员方法是怎么知道要处理哪个对象的信息的? A1:在…
类     类和对象的概念: 类是对一群具有相同属性.行为的事物的统称.        类是抽象的.       人以类聚 物以群分 对象:      对象是现实生活中的1个具体存在.      看得见 摸的着 可以直接使用(用模具造出来的月饼,可以直接吃) 类的三要素: 属性 行为 类名  属性: 男 姓名 年龄  ...  行为: 学习 吃喝拉撒...  类名: 学生\人\男人... 定义类的语法: 权限修饰符    class关键字    类的名字 {  //在类中可以写类的描述     …
1.类的概念 在生活中,说到类,可以联想到类别,同类,会想到一类人,一类事物等等.而这一类人或事物都是具有相同特征或特点和行为的,我们根据不同的特征或特点和行为将他们归类或分类.同时,当我们认识一个新事物的时候,我们一般来说是从过往的事物中总结事物的特点(特征),并比对新事物,把新事物进行归类,以达到认识新事物. 在Java程序中,类是对一组具有相同特征和行为的对象的抽象描述.可以看出和生活中对类的定义很像.但是在Java程序中,我们将其相同的特征称为属性,行为则称为方法. 理解: [1] 类包…