在上一教程中,我们构建了一个简单的日志记录系统. 我们能够向许多消费者广播日志消息. 在本教程中,我们将向其中添加功能-我们将使仅订阅消息的子集成为可能. 例如,我们将只能将严重错误消息定向到日志文件(以节省磁盘空间),同时仍然能够在控制台上打印所有日志消息. 绑定 在前面的示例中,我们已经在创建绑定. 您可能会想起类似的代码: err = ch.QueueBind( q.Name, // queue name "", // routing key "logs",…
在上一教程中,我们改进了日志记录系统. 我们没有使用只能进行虚拟广播的fanout交换器,而是使用直接交换器,并有可能选择性地接收日志. 尽管使用直接交换改进了我们的系统,但它仍然存在局限性-它不能基于多个条件进行路由. 在我们的日志记录系统中,我们可能不仅要根据严重性订阅日志,还要根据发出日志的源订阅日志. 您可能从syslog unix工具中了解了这个概念,该工具根据严重性(info / warn / crit ...)和工具(auth / cron / kern ...)路由日志. 这将为…
RabbitMQ官方教程三 Publish/Subscribe(GOLANG语言实现) 在上一个教程中,我们创建了一个工作队列. 工作队列背后的假设是,每个任务都恰好交付给一个worker处理. 在这一部分中,我们将做一些完全不同的事情-我们将消息传达给多个消费者. 这种模式称为"发布/订阅". 为了说明这种模式,我们将构建一个简单的日志记录系统. 它由两个程序组成-第一个程序将发出日志消息,第二个程序将接收并打印它们. 在我们的日志系统中,消费者每个运行副本都将获得消息. 这样,我们…
RabbitMQ官方教程二 Work Queues(GOLANG语言实现) 在第一个教程中,我们编写了程序来发送和接收来自命名队列的消息. 在这一部分中,我们将创建一个工作队列,该队列将用于在多个worker之间分配耗时的任务. 工作队列(又称任务队列)的主要思路是避免立即执行资源密集型任务(比如耗时较长的邮件发送.文件处理等),而不得不等待它完成. 相反,我们安排任务在以后完成(异步完成). 我们将任务封装为消息并将其发送到队列. 在后台运行的工作进程将获取任务并最终执行作业. 当您运行许多w…
原文:RabbitMQ入门教程(四):工作队列(Work Queues) 版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明. 本文链接:https://blog.csdn.net/vbirdbest/article/details/78596426 分享一个朋友的人工智能教程.比较通俗易懂,风趣幽默,感兴趣的朋友可以去看看. 工作队列 使用工作队列实现任务分发的功能,一个队列的优点就是很容易处理并行化的工作能力,但是如果我们积累了大量的工作,我们…
介绍 RabbitMQ是消息中间件:它接受并转发消息. 您可以将其视为邮局系统:将要发送的邮件放在邮箱中时, 可以确保邮递员最终将邮件传递给收件人. 以此类推,RabbitMQ是一个邮箱,一个邮局和一个邮递员. RabbitMQ与邮局之间的主要区别在于, 它不处理纸张,而是接收,存储和转发数据消息的二进制数据. 以下是RabbitMQ和消息发送的术语 Producer:生产者.负责生产消息. Queue:队列.负责存储消息.队列在RabbitMQ中充当邮箱的角色,消息传递到RabbitMQ中,只…
RabbitMQ+PHP 教程一(Hello World) RabbitMQ+PHP 教程二(Work Queues) RabbitMQ+PHP 教程三(Publish/Subscribe) RabbitMQ+PHP 教程四(Routing) RabbitMQ+PHP 教程五(Topics) RabbitMQ+PHP 教程六(RPC)…
OpenGL官方教程——着色器语言概述 OpenGL官方教程——着色器语言概述 可编程图形硬件管线(流水线) 可编程顶点处理器 可编程几何处理器 可编程片元处理器 语言 可编程图形硬件管线(流水线) 将 Pertransformed Vertices (每一个待转换顶点) 传人 Programmable Vertex Processor (可编程的顶点处理器) 得到 Transformed Vertices (转换的顶点) 将 Transformed Vertices (转换的顶点) 传入 Pr…
RabbitMQ系列教程之四:路由(Routing) (使用Net客户端) 在上一个教程中,我们构建了一个简单的日志系统,我们能够向许多消息接受者广播发送日志消息. 在本教程中,我们将为其添加一项功能 ,这个功能是我们将只订阅消息的一个子集成为可能. 例如,我们可以只将关键的错误消息输出到日志文件(以节省磁盘空间),同时仍然可以在控制台上打印所有日志消息. 1.绑定 在以前的例子中,我们已经创建了绑定. 你可能会记得如下代码: channel.QueueBind(queue: queueName…
SwiftUI 官方教程(四) 4. 自定义 Image View 搞定名称和位置 view 后,我们来给地标添加图片. 这不需要添加很多代码,只需要创建一个自定义 view,然后给图片加上遮罩.边框和阴影即可. 首先将图片添加到项目的 asset catalog 中. SwiftUI 官方教程 4.1 在项目的 Resources 文件夹中找到 turtlerock.png ,将它拖到 asset catalog 的编辑器中. Xcode 会给图片创建一个 image set . 接下来,创建…