osgearth 编译日志】的更多相关文章

1>------ 已启动生成: 项目: ZERO_CHECK, 配置: Debug x64 ------1> Checking Build System1> CMake does not need to re-run because E:/OpenSourceGraph/osgearth_build20190829/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.1> CMake does not need to re-run because E:/…
解决OSGEarth编译时出现error LNK1181: 无法打开输入文件“optimized.lib的问题 以下方案受到了osg大神qq网名为“阿威.小号”的帮助. 在采用Cmake3.6.2创建OSGEarth2.7的解决方案编译时出现的“error LNK1181: 无法打开输入文件“optimized.lib的问题”问题, 解决方法是在cmake中ZLIB的配置项 ZLIB_LIBRARY_RELEASE设置为空 ,用ZLIB_LIBRARY.也可以采用老版本的cmake进行创建.…
OSG+VS2010+win7环境搭建---OsgEarth编译 转:http://www.cnblogs.com/hnfxs/p/3161261.html Win7下 osg+vs2010环境搭建 一.相关准备 a) Osg源码 当前最新版:OpenSceneGraph的3.0.0.zip 下载链接: http://www.openscenegraph.org/downloads/stable_releases/OpenSceneGraph-3.0/source/OpenSceneGraph-…
osgEarth编译 osgEarth的编译需要osg和一些第三方插件库,我主要参考了cnblogs上的一篇博文,但是也不够详细,并且我是在已经编译好osg的情况下去编译osgEarth,所以期间也遇到了一些问题,下面我详细说明: 注意:首先需要你编译所有插件和osg的,以及osgEarth的都要使用同一个VS平台,下面的编译均是在VS2008 sp1环境下进行的 准备工作(参考缑城浪子博客) 下载所需要的插件和库包括: 下载: http://osgearth.org/wiki/Download…
前题条件完成osg 3.0的编译Step 1 下载osgEarth 2.1.1https://github.com/gwaldron/osgearth/downloads------------>https://github.com/gwaldron/osgearth/releases/tag/osgearth-2.5 ------------>http://osgearth.org/Step 2 下载gdal 1.8.1并编译下载地址:http://trac.osgeo.org/gdal/w…
在下面命令之后产生的编译日志进行分析 source build/envsetup.sh lunch sabresd_6dq-user make -j20 ============================================ PLATFORM_VERSION_CODENAME=REL //平台 PLATFORM_VERSION= TARGET_PRODUCT=sabresd_6dq //目标信息,也就是开发板上的 TARGET_BUILD_VARIANT=user TARGET…
整理记录下 osgEarth编译过程. osgEarth是依赖于OSG的三维地理平台. 准备工作 OpenSceneGraph-3.4.0.zip OSG_3RDPARTY_DIR    http://download.osgvisual.org/3rdParty_VS2012.3_v110_x86_x64_V8b_full.7z geos-3.4.2.tar.bz2   http://download.osgeo.org/geos/geos-3.4.2.tar.bz2 sqlite  http…
这两天借着osg培训的机会捯饬了下64位osgearth的编译.遇到了一些问题: 首先我没有编译osg,用的提供的osg3.2.1编译好的64位包. 编译osgearth先后编译了2个版本,先是2.7.0后又编译了2.5.0.本来osgearth别人也提供了一套开发包,但是没有办法直接运行示例程序,所以想自己编译一套. 1.对于osgearth2.7.0,操作系统Win10 64bit普通家庭版.我采用了CMake3.2.1版本,配置主要是第三方库,OSG路径什么的.一般来说只要依赖项都配置好了…
E:\OpenSourceGraph\CURL_install\includeE:\GDAL\includeE:\Geos\geos_3_5_install\includeE:\OpenSourceGraph\3rdParty_x64\x64\include E:\OpenSourceGraph\CURL_install\libE:\GDAL\libE:\Geos\geos_3_5_install\libE:\OpenSourceGraph\3rdParty_x64\x64\lib 1>----…
在CentOS5.2上,编译LAMP的,两年前测试通过的,现在留印 ### 在记事本中 ,不要打开 自动换行,否则一些命令 无法正常运行###把源文件考到/src/目录下,然后进入/src///////////////////////////////////////////////////////////////////// cd /srctar zxvf autoconf-2.61.tar.gz tar zxvf libxml2-2.6.30.tar.gztar zxvf freetype-2…
1>------ 已启动全部重新生成: 项目: TeslaManage, 配置: Debug x64 ------1> Moc'ing teslamanage.h...1> Uic'ing teslamanage.ui...1> Moc'ing VCArmEventHandler.h...1> Moc'ing vcgantt.h...1> Moc'ing vcqfile.h...1> Moc'ing vcschedule.h...1> Moc'ing VCV…
1>------ 已启动生成: 项目: ZERO_CHECK, 配置: Release x64 ------1> Checking Build System1> CMake does not need to re-run because O:/OpenSceneGraph/OpenSceneGraph_3_6_build/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.1> CMake does not need to re-run because…
1>------ 已启动生成: 项目: ZERO_CHECK, 配置: Debug x64 ------1> Checking Build System1> CMake does not need to re-run because O:/OpenSceneGraph/OpenSceneGraph_build/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.1> CMake does not need to re-run because O:/Ope…
1>------ 已启动全部重新生成: 项目: ZERO_CHECK, 配置: Debug x64 ------1> Checking Build System1> CMake does not need to re-run because O:/OpenSceneGraph/OpenSceneGraph_build/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.1> CMake does not need to re-run because O:…
1>------ 已启动全部重新生成: 项目: ZERO_CHECK, 配置: Debug x64 ------1> Checking Build System1> CMake does not need to re-run because E:/OpenSourceGraph/osggis_build/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.1> CMake does not need to re-run because E:/OpenSo…
1>------ 已启动全部重新生成: 项目: ZERO_CHECK, 配置: Debug x64 ------1> Checking Build System1> CMake does not need to re-run because E:/OpenSourceGraph/VirtualPlanetBuilder_0_9_build/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.1> CMake does not need to re-run…
1>------ 已启动全部重新生成: 项目: ZERO_CHECK, 配置: Release x64 ------1> Checking Build System1> CMake does not need to re-run because E:/OpenSourceGraph/VirtualPlanetBuilder_0_9_build/CMakeFiles/generate.stamp is up-to-date.1> CMake does not need to re-r…
[root@localhost opennebula-]# scons mysql=yes scons: Reading SConscript files ... Testing recipe: xmlrpc-c-config g++ .xmlrpc_test/xmlrpc_test.75537d.>>.xmlrpc_test/xmlrpc_test.75537d.>& Testing recipe: xmlrpc-c-config g++ .xmlrpc_test/xmlrpc…
作者:朱金灿 来源:http://blog.csdn.net/clever101 使用hudson编译一百多个VC工程,输出的日志有6M之大,摆在我面前的一个问题是如何利用这个日志信息来获取编译错误信息.今天试验了一下,算是找到了一个比较好的做法.简单来说就是编一个带参数的控制台程序来分析日志文件,提取其中的编译错误信息,然后使用Hudson Text Finder这个插件来搜索这个命令台程序输出的提示编译成功的信息,搜到了表示编译成功.具体设置如下: 1. 在编译完增加一个分析日志的批处理命令…
目录 1. 依赖 1) OpenSceneGraph 2) GDAL 3) CURL 4) GEOS 5) 其他 2. 编译 1) 设置参数 2) 配置路径 3) 生成编译 3. 参考文献 1. 依赖 OSGEarth的编译还是比较简单的,首先是要获取编译的依赖. 1) OpenSceneGraph OSGEarth是OpenSceneGraph扩展库,编译过程可以参看我的另一篇文章:Win64下编译OSG详细过程(Win10+VS2015+OSG3.6.3). 2) GDAL 通用的用于读写空…
摘要 笔者最近在重新整理和编译 Nebula Graph 的第三方依赖,选出两个比较有意思的问题给大家分享一下. Flex Segmentation Fault--Segmentation fault (core dumped) 在编译 Flex 过程中,遇到了 Segmentation fault: make[2]: Entering directory '/home/dutor/flex-2.6.4/src' ./stage1flex -o stage1scan.c ./scan.l mak…
CMake Error at src/osgEarthDrivers/CMakeLists.txt:7 (PROJECT): The CMAKE_C_COMPILER: llvm-gcc-4.2 is not a full path and was not found in the PATH. 由于我是要为Windows平台上的osgEarth编译包,所以把OSG_BUILD_PLATGORM_IPHONE这一项置为OFF.…
OS: Windows XP sp3 IDE: VS2010 MariaDB: V5.5 (到目前为止2016.5,中文域(.cn)只有清华大学 TUNA 镜像源可用) (.tar.gz为源码:.zip为执行程序) Source: https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/mariadb//mariadb-5.5.49/source/mariadb-5.5.49.tar.gz Zip: https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/ma…
故事的背景是,我买了一台龙芯2F的笔记本来装B. 为什么说是装B呢?因为不但操作系统是Linux,而且CPU还是龙芯的. 一般人有这么酷的装备吗?简直是装B大圣啊. 这里一定要申明一点,本人不是IT技术控,只是年幼不懂事选择了不归路,现已是大叔的年龄,无力回头,只能善始善终. 买回来发现,这台笔记本上没法安装软件,因为既没有软件仓库,也没有GCC.真是神作啊. 还好这难不倒执意装B的技术小虾米(还没搞定呢,现在就吹是不是有点自信爆棚了). 这不,我周末打算自己玩下构建交叉工具链和构建本地工具链.…
批处理编译解决方案(.sln) @echo off path %SYSTEMROOT%\Microsoft.NET\Framework64\v4.0.30319\ echo 正在生成HelloWorld项目,Build日志输出到HelloWorld.log.txt msbuild.exe ..\MyProjects\HelloWorld\HelloWorld.sln /t:Rebuild /p:Configuration=Release /p:VisualStudioVersion=12.0 /…
第一章   OSGEarth介绍 第二章   OSGEarth编译环境配置 OSGEarth的编译环境配置随着版本的不同.运行平台的不同,也有很大的差异.本章主要以Windows XP SP3(x86)为平台,Visual Studio 2010 为编译环境来介绍OSGEarth2.0的变异环境配置. 第一节  OSGEarth V2.0相关资源 OSGEarth的相关资源可以通过其官方网站(http://www.osgearth.org/wiki/Downloads)获取(所有资源文件均在关盘…
oracle 编译中一个关于clntsh 库的一个 帖子 ,收藏! ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- (求助)proc 和gcc 编译问题 关于clntsh库 [问题点数:40分,结帖人tongzhipeng5699] 我的环境是虚拟机+UBUNTU11.10+ORAC…
原文:用批处理编译*.sln工程 批处理是直接调用Microsoft Visual Studio 8\Common7\IDE\ 目录内的 devenv.exe ,它启动后就是IDE,提供的参数如下: 用法: devenv [solutionfile | projectfile | anyfile.ext] [switches] devenv 的第一个参数通常是一个解决方案文件或项目文件.如果您希望在编辑器中自动打开文件,也可以使用任何其他文件作为第一个参数.当您输入项目文件时,IDE会在项目文件…
此前做了一系列有关FFmpeg的示例程序,组成了<最简单的FFmpeg示例程序合集>,其中包含了如下项目:simplest ffmpeg player:                  最简单的基于FFmpeg的视频播放器simplest ffmpeg audio player:       最简单的基于FFmpeg的音频播放器simplest ffmpeg pic encoder:        最简单的基于FFmpeg的图像编码器simplest ffmpeg video encoder…
我买了一台龙芯2F的笔记本来当玩具. 买回来发现,这台笔记本上没法安装软件,因为既没有软件仓库,也没有GCC. 因此需要构建交叉工具链和构建本地工具链. 下面是我研究如何搞定着一切的笔记. 工具链组件包含: binutils: 用于操作二进制文件的实用程序集合.包括ar, as, objdummp, objcopy gcc: glibc: 所有的应用程序都将链接到C库.还有一个流行的适合于嵌入式的精简libc是uclibc. 从头设置交叉工具链是一件很麻烦的任务,它包括: 下载源码 打补丁 配置…